29 Card Game - Expert AI

Yra skelbimųPirkimai programoje
4,2
1,35 tūkst. apžvalgos
1 mln.+
Atsisiuntimai
Turinio įvertinimas
Visiems
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas
Ekrano kopijos vaizdas

Apie šį žaidimą

Ką tik mokausi dvidešimt devynių (29)? NeuralPlay AI parodys siūlomus pasiūlymus ir judesius. Žaisk kartu ir mokykis!

Patyręs „Twenty Nine“ žaidėjas? Siūlomi šeši AI žaidimo lygiai. Leiskite NeuralPlay AI mesti jums iššūkį!

Funkcijos apima:
• Anuliuoti.
• Užuominos.
• Žaisti neprisijungus.
• Pakartokite ranką.
• Praleiskite ranką.
• Išsami statistika.
• Individualizavimas. Pasirinkite denio nugarą, spalvų temą ir kt.
• Žaisti šaške. Leiskite kompiuteriui patikrinti jūsų pasiūlymą ir žaisti žaidimo metu bei nurodyti skirtumus.
• Peržiūrėkite rankos triuką po triuko partijos pabaigoje.
• Šešių lygių kompiuterinis AI, skirtas iššūkiams pradedantiesiems ir pažengusiems žaidėjams.
• Unikalaus mąstymo dirbtinis intelektas, suteikiantis stiprų AI priešininką įvairiems taisyklių variantams.
• Reikalauti. Pasinaudokite likusiais triukais, kai jūsų ranka yra aukštai.
• Pasiekimai ir lyderių lentelės.

Žaiskite pagal jums patinkančias dvidešimt devynių taisykles! NeuralPlay's Twenty-Nine siūlo daugybę taisyklių parinkčių, kad galėtumėte tinkinti žaidimą pagal savo skonį.

Taisyklių tinkinimai apima:

• Notrump. Neleiskite deklaruotojui pasirinkti kozirio kostiumo. Žaidimo metu nebus kozirių.
• 7 korta. Padarykite, kad 7-oji korta, išdalinta deklaruotojui, nustatytų kozirio kostiumą. Šią kortą išdalinus mato deklaruotojas, tačiau ji nebus atskleista kitiems žaidėjams, kol žaidimo metu nebus atskleistas koziris.
• Dvigubas. Po kozirio kostiumo pasirinkimo, bet prieš antrąjį sandorį, gynėjams bus suteikta galimybė padvigubinti pasiūlymą.
• Dvigubai. Po dublio deklaravusiai komandai bus suteikta galimybė padvigubinti dublį.
• Viena ranka. Po antrojo sandorio žaidėjams bus suteikta galimybė žaisti vieną partiją. Viena ranka žaidžiama su notrump ir be partnerio prieš abu priešininkus. Vienos rankos skelbėjas turi užfiksuoti visus 8 triukus.
• Santuokos (poros) premija. Kai kozirio atskleidimo metu žaidėjas rankoje turi ir kozirio karalių, ir karalienę, gaunama 4 taškų premija.
• Atšaukti negaliojančius sandorius. Kai kurios rankos negalioja, kai taip atsitiks, ranka bus perdalyta.
• Atskleiskite kozirį. Pasirinkite atskleisti kozirį automatiškai prieš pirmą išmetimą arba paklausti prieš išmetant.
• Taškas už paskutinį triuką. Už paskutinio triuko užfiksavimą skirkite 1 tašką, o maksimalus galimas rezultatas – 29, o ne 28 taškai.
• Žaidimo kryptis. Pasirinkite grojimo kryptį pagal laikrodžio rodyklę arba prieš laikrodžio rodyklę.
• Pasiūlymo teikėjo koziris. Pasirinkite leisti konkurso dalyviui vadovauti koziriui, kol jis nebuvo atskleistas.
• Kainų siūlymo stilius. Pasirinkite leisti siūlyti tik minimalų teisėtą pasiūlymą arba bet kurį pasiūlymą tarp minimalaus ir didžiausio teisėto pasiūlymo.
• Pirmaujantis. Pasirinkite dalintoją arba žaidėją po dalintojo, kad būtų pradinis lyderis.
• Minimalus pasiūlymas. Nustatykite minimalų pasiūlymą nuo 14 iki 17 taškų.
• Pusės pasiūlymo bauda. Mažiau nei pusės pasiūlymo užėmimas yra dviguba bauda.
• 21 ar daugiau premija. 21 ar daugiau taško pasiūlymai verti dvigubai.
• Undertrum. Leiskite išmesti žemesnio rango kozirį nei aukštesnio rango kozirį, jau esantį triuką.
• Žaidimas baigtas. Pasirinkite, ar žaidimas baigiasi esant iš anksto nustatytam taškų skaičiui, ar po tam tikro skaičiaus rankų.

Dvidešimt devyni (29) taip pat žinomi kaip dvidešimt aštuoni (28). Naudodami NeuralPlay Twenty-Nine galite žaisti iki 29 arba 28 balų, pasirinkdami skirti tašką už paskutinį triuką, ar ne.
Atnaujinta
2024-05-29

Duomenų sauga

Norint užtikrinti saugą pirmiausia reikia suprasti, kaip kūrėjai renka ir bendrina jūsų duomenis. Duomenų privatumo ir saugos praktika gali skirtis, atsižvelgiant į jūsų naudojimą, regioną ir amžių. Kūrėjas pateikė šią informaciją ir gali atnaujinti per laiką.
Ši programa gali bendrinti šių tipų duomenis su trečiosiomis šalimis
Vietovė, Programų veikla ir 2 kt.
Ši programa gali rinkti šių tipų duomenis
Vietovė, Programų veikla ir 2 kt.
Perduodami duomenys šifruojami
Duomenų ištrinti nepavyko

Įvertinimai ir apžvalgos

4,2
1,33 tūkst. apžvalgos

Kas naujo

• UI improvements.
• AI improvements.

Thank you for your suggestions and feedback!