宽立天天掼蛋

Ietver reklāmasPirkumi lietotnē
4,6
70 atsauksmes
1 tūkst.+
Lejupielādes
Satura vērtējums
Pusaudžiem
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls
Ekrānuzņēmuma attēls

Par šo spēli

Lai atzīmētu savu dienu Muižnieku, katru dienu, traktors, ķīniešu šahs, madžongs un citas spēles trīspadsmit piektā gadskārta izsniegšanas, Shanghai mēroga tiesību akti šaha spēli un grand jaunu produktu, plats vertikāls saputotu olu katru dienu, oficiāli uzsāka!

"Saputota olas", Jiangsu, Anhui, plašu pokera spēle, pokers ir vietējā biroja, lai aizstātu tradicionālo "darboties ātrāk" un "Astoņas ir" attīstība attīstījusies, Valde pieņem četras pāri Konkurence, uzvarot un zaudējot ceļu jaunināšanai. Jo tā ir viegli iemācīties, un prasmju kombināciju un spēcīga, valdes daudz izklaidējošu un stimulējošu, valdība, balto apkaklīšu un masas mīlestību, tautas Vibe ", nevis pēc ēšanas saputota olas, kas vienāds ar ne ēst."

"Trick or Treat" izcelsme ir Yucheng Town, Shuyang County. Vai reģions Shuyang plaši pokera spēle, pokers ir vietējā biroja "darbojas ātrāk" un "Astoņas ir" attīstība attīstījies. Spēle tiek atskaņota četru spēlētāju turnīrā, uzvarot vai zaudējot. Padarīt spēli vairāk izklaidējošu un stimulējošu. Anhui apgabals ir arī ļoti populārs. Suqian, Huai'an, Yancheng un citas vietas Jiangsu ziemeļos ir vairāk populāri.
Es jautāju, kāpēc Huai'an vecs vīrietis sākumā sauc par "saputotu olu", kas saputotu olu nosaukums ir nedaudz vecmodīgs. Viņi teica, ka tas tiek aicināts darīt, kā to dara romieši. Šajā mazajā vietā šis "掼" lokālais darbības vārds tiek izmantots plašāk. Pirmajos gados tā bija manuāla procedūra pārtikas savākšanai. Early ražošanas komanda komanda lauks vairāk nekā ducis akmens ar iegravētu dziļi grooves Gunzi, pēc kviešu ražas novākšanas, lauksaimnieki brāļi ir pieci cilvēki ap akmens bungas, kvieši uz ritošā uz Gunzi. Šī darbība zvana "saputota", tas ir, lai sasiet saišķos kviešu Yang pār viņa galvu, pēc atvilkšanas spēks ir salīdzinoši palielinājies, tāpēc kviešu daļiņas viegli atdalīt no kātiņa. Ir divas puses cīņa cīnīties pārbaude vienas puses ierosināja zvanīt mums "saputotu one", tur ir "saputotu stuff", kuģis nokrita uz zemes. Šeit ir "triks", kas, manuprāt, nozīmē "kritiens". "Putukrējums" arī ir inerce, kas saistītas ar fiziku, jo Jaunā ceturtās armijas Civillikumā karā ziemeļos atsaukt atpakaļ vēlreiz, tāpat kā dūre uzlīmēšanu no jaudas, kas nav tieša hit uz ārpusi un spēcīgu taktiskās saputotu olu, kur ir Tao nakts metrs čūska no tā cauruma spēles, daži jaunieši no aizraušanās augstas Hing, zīmols bumbu pār viņa galvu saputota daži, tiešām nedaudz "saldo" impulsu un poza.
Runājot par "olu", var gadīties, ka vārds tiek izmantots citādi. Tam vajadzētu būt bumbu bumbu. Pēc laika, "saputotu olu" sākotnējo veidošanos, ir beigas 1966. vai sākums vienu tūkstoti 967, tad tas ir "cīņa ar ienaidnieku" akūtā periodā, kā arī "atombumbu" bija visspēcīgākais kodolieročus, pie pokera spēles Nav pārsteidzoši izveidot šādu autoritatīvu karti. Es domāju, ka tas, iespējams, ir šīs atomu bumbas izveide, lai nogalinātu amerikāņu dievu reakcijas. Šie divi vārdi apvieno spēcīgu vietējo garšu. Šķiet nedaudz neaprakstīts, nevis stila elegance. Tas pats attiecas uz masīvu nosaukumiem triks spēlēšanas stilā. Tāpat kā "kodolieroču šantāžas", "Flush", "Dažādi Flush", "Three Sisters", "ar katru personu", un vēl daudz vairāk redzēt nosaukumu lipīgs. Tolaik sākotnējā dzimtā nosaukumu cilvēkiem un ne rakstveida ieraksts, un neviens pētījums par pakāpē, kā uz "bumbas", faktiski pārtapusi olu "ola", nav zināms. Nav brīnums, ka kāds ciema dēls teica, ka viņa triks nav augsto tehnoloģiju, tas ir mīksta āda.

Bumba:
Astoņas identiskas vērtības kartes
Septiņas identiskas vērtības kartes
Sešas identiskas vērtības kartes
Piecas vienādas vērtības kartes
Četras identiskas vērtības kartes
Piezīme: Ir divas galvenās kartes ar sirdīm sauc katrs cilvēks (ar kādu, izņemot par spoku var apgādāt ar jebkuru zīmolu), kā un astoņi kopā, var mainīt uz 10 bumbas.
Lielākā karte ir četri karaļi (četras spoku kartes), no kurām kartes var spēlēt.
Flush Piecas kārtis no vienas ziedu, kas ir lielākais ziedu par to pašu 10-J-Q-K-A, mazākais uz A-2-3-4-5.
Taisni: piecas secīgas vienas kārtis, ne vairāk kā piecas (piemēram: A-2-3-4-5 vai 10-J-Q-K-A). Neietver dubultus karaļus neatkarīgi no tērpa.
Tērauda plāksne (Sanshun): divas pēc kārtas trīs kārtis, ne vairāk kā divas (piemēram, 333444, 444555).
Viena karte (no vienas puses): viena karte.
Pāra kartes (no vienas puses): divas kārtis ar vienādu vērtību.
Trīs kārtis: trīs kārtis ar tādu pašu vērtību (piemēram, trīs 10).
Trīs jostas un divas: trīs kārtis ar tādu pašu vērtību plus kāršu pāri.
Galvas tūre: pirmais, kas finišē spēli, ir galvas tūre.
Pēdējā tūre: spēle ir beigusies, un spēle vēl nav pabeigta.
Triple no: nepārtraukti trīs pārus kartes, ne vairāk kā trīs pāriem (piemēram: 334455,778899, lielākais QQKKAA, minimālais ir AA2233). Neietver dubultus karaļus neatkarīgi no tērpa. Divi pāri nav pieejami.
Darbības termiņš
Tribute: lielākā karte, kas tiek piedāvāta spēlētājam
Atmaksa: saņem spēlētāja dāvanu karti un atdod viņam karti
Anti-cieņu: veltījums, ja nepieciešams, jo apstākļi, neradot sasniegt rokas veltījums (veltījums singls, kas pavērās divi anti-karalis, divi anti-veltījums apgūt abas kopā divas karalis).

Kartes izmērs
Četri karaļi ir lielākās kārtis> seši un vairāk nekā seši bumbas> taisni flush> pieci bumbas> četras bumbas> citas kartes
Viena karte no liela, lai maza šādi: King, Wang, kvalitātes karti, A, K, Q, J, 10,9,8,7,6,5,4,3,2 (10, lai spēlētu, piemēram, King > 小王> 10> A> K> Q> J> 9> 8> 7> 6> 5> 4> 3> 2)
Vispārējā kartes tipa gadījumā var salīdzināt tikai tās pašas kartes tipa kartes un to pašu kopējo karšu skaitu.
Starp tiem ir trīs pāri, tērauda plāksnes, taisni utt kombinācija, ja vien tiek salīdzināta karte ar vislielāko vērtību.
Īpaši noteikumi un nosaukumi
Visi (jebkura kombinācija)
Atbilstošā karte ir pašreizējais sarkanās kartes līmenis.
Piemēram, 10.2,3,4 klases zīmols, sirdis 10,6 var veidot taisnu 2,3,4,5,6
To var patvaļīgi apvienot ar jebkura veida bumbām, piemēram, lielo karali, mazo karali un vienu ziedu.
Cieņa ir pēdējie divi ģimenes locekļi.
Divkāršais ir pēdējais un pēdējie divi.
Pēdējais ceļojums ir pēdējais.
Pirmā vieta.
Kad tiek atskaņota kāda pēdējā roka, ja citi spēlētāji pamet. Tad jebkuras tiesības spēlēt nākamajā kārtā ir viņa pretinieks.

Pirmā kārta
Izlases kartes ir iezīmētas, un atvilktnes vispirms tiek atskaņotas.
Gong karte
Pirms katras rokas sākuma iepriekšējās rokas pakārtots spēlētājs ir jāuztic kartes augšpusē. Tribute kartēm jābūt lielākais karti savās rokās, "katrs cilvēks ar" izņemot, kurš pieņem šo atzinību par karti savās rokās, kas deva cieņu (ne vairāk kā 10), kurš ar lejteces kartēm.
Divi karalis, kas nozvejoti lejup, tad nekādu cieņu, tie augšpus no kartēm, nākamo dubultā, kā divi katrs noķēra "karalis" catch vienu vai divus "King", tad nav cieņas, ar augšup Pirmā karte
Kad dubultā, attiecīgi, divi ir veltījums posma pusi, ar augšup ņem liels, un arī uz kartēm ar Gong liels, liels, vispirms ar cieņu kartēm; veltījums karti, jo gan paša lieluma, cieņu pulksteņrādītāja virzienā, zem mājas kartes sejas uz leju kārtis katram tālāk, ja vēl karti, bet gan gaismas kartes kartes, ar augšējo nama pirmajā spēlē.
Atgriešanās karte: karte var būt jebkura karte (ne lielāka par 10).
Izmainīt
Augšējā puse pārņems karti, otrā puse būs pakārtota karte, un pakārtotais lietotājs sāks karti. Kad jūs dublēties uz leju, jums jāsāk no nākamās mājas.
Ziņojuma karte
Kartes savās rokās sešus vai mazāk (ieskaitot 6 kartēm), ir jāuzņemas iniciatīva, lai ziņotu par numuru, un ar Q ar avīzi, kā karšu kļūdas dēļ vai apzināti slēpis, jau ir pabeigta svars kartes ir jāatgūst.
Jaunināšanas kārtula
Pirmais spēlētājs, kurš spēlē spēli, ir uzvarētājs (galvas brauciens), un pēdējais kartes beigas ir pēdējā spēle.
Ja tas ir divkāršs, uzvarētājs paaugstinās līdz 3. līmenim. (atalgojums vairāk nekā vienam līmenim)
Ja viens no pretiniekiem ir pēdējā spēle, uzvarētājs ir līdz līmenim 2;
Ja uzvarētājs ir spēles beigas, uzvarētājs tiek paaugstināts līdz 1. līmenim.
Atjaunināta
2024. gada 26. apr.

Datu drošība

Drošība sākas ar izpratni par to, kā izstrādātāji vāc un kopīgo jūsu datus. Datu konfidencialitātes un drošības prakse var atšķirties atkarībā no izmantojuma, reģiona un vecuma. Izstrādātājs ir sniedzis šo informāciju un laika gaitā var to atjaunināt.
Dati netiek kopīgoti ar trešajām pusēm
Uzziniet vairāk par to, kā izstrādātāji norāda datu kopīgošanu.
Dati netiek vākti
Uzziniet vairāk par to, kā izstrādātāji norāda datu vākšanu.
Dati tiek šifrēti pārsūtīšanas laikā
Datus nevar dzēst

Vērtējumi un atsauksmes

4,6
66 atsauksmes