simuplop

1+
Downloads
Inhoudsbeoordeling
Iedereen
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding
Screenshotafbeelding

Over deze game

In dit prototype creëer en beheer je een nederzetting die goud en andere grondstoffen produceert. Hier zijn de basisregels en controles:

- Goud stijgt op basis van een constante frequentie. Bovenaan het scherm kunt u uw huidige goudbedrag zien. 💰

- Je kunt entiteittegels plaatsen die kunnen spawnen om entiteiten te spawnen die grondstoffen verzamelen (hout/steen/kristallen). Onderaan het scherm ziet u de beschikbare entiteitstegels. 🌲🗿💎

- Tegelentiteiten die kunnen spawnen, verzamelen alleen de dichtstbijzijnde hulpbron (eenvoudige Euclidische afstand). Zij brengen de grondstof terug naar je nederzetting en verhogen de hoeveelheid grondstoffen. Je kunt de huidige hoeveelheid grondstoffen bovenaan het scherm zien. 🏠

- Om de camera te verplaatsen, klikt/tikt u en sleept u over het scherm. Op deze manier kun je meer van de kaart zien. U kunt in-/uitzoomen door te klikken, vast te houden en het muiswieltje te gebruiken, of door in/uit te knijpen op uw mobiel. 🗺️

- Om van modus te wisselen (bouw/camera), tikt u op de knop in de rechterbenedenhoek. In de bouwmodus kun je entiteittegels plaatsen of verwijderen. In de cameramodus kun je de camera alleen bewegen. 🔨👁️

- Om entiteiten te spawnen, tikt u op de entiteit die u wilt spawnen in de buildlijst en tikt u vervolgens op het scherm op een lege tegel. Je zult hiervoor wat goud uitgeven. 🐑🐄🐔

- Om entiteiten te verwijderen, dubbeltikt/klikt u op een entiteitstegel die is voortgebracht. ❌

Veel plezier en geniet van het prototype! 😊

--------------------------------------------- --------------------------------------------- ------

simuplop is een andere showcase van mijn aangepaste gamebibliotheek om een ​​verscheidenheid aan games te produceren met een generieke programmeer- en datagestuurde aanpak. Het sluit zich aan bij andere prototypes zoals wowplay (auto battler/sim) en idlegame (rpg) die de kracht en flexibiliteit demonstreren die door dit paradigma worden geïntroduceerd.

De bibliotheek is een flexibel, datagestuurd ECS-systeem voor procedurele generatie dat gebruikmaakt van een op maat gemaakt generatie-algoritme om rijke en complexe spelwerelden/-systemen te creëren op basis van de gegevens, eigenschappen, middelen en parameters die door de ontwikkelaar/gebruiker worden aangeleverd. Het slaagt hierin door gebruik te maken van en voort te bouwen op de game-engines die in de basistypen zijn ingebouwd, waardoor het gemakkelijk te integreren is met elk project.

Het belangrijkste voordeel van deze aanpak is dat de gegevens centraal staan ​​in het spelontwerp, in plaats van andersom. Dit heeft verschillende voordelen voor de game-ontwikkeling, zoals:

- Vermindering van de ontwikkeltijd en -kosten

- Vergroten van de herspeelwaarde en diversiteit

- Door gebruikers gegenereerde inhoud en modding mogelijk maken

Deze prototypes zijn voorbeelden van hoe datagestuurd ontwerp en generatieve game-ontwikkeling potentieel innovatieve en boeiende games kunnen creëren die een breed scala aan spelers aanspreken.

Let op: dit is een prototype/demo en geen volledig spel. Ik beweer niet dat ik de eigenaar ben van de middelen die in dit prototype/demo worden gebruikt. Sommige (zo niet alle) middelen die in dit prototype/demo worden gebruikt, zijn te vinden op de Kenney-site (https://kenney.nl), wat een geweldige bron is voor game-ontwikkelaars/hobbyisten die op zoek zijn naar middelen voor hun projecten.
Geüpdatet op
4 apr 2024

Veiligheid van gegevens

Veiligheid van gegevens begint met inzicht in de manier waarop ontwikkelaars je gegevens verzamelen en delen. Procedures voor gegevensprivacy en beveiliging kunnen variëren op basis van je gebruik, regio en leeftijd. De ontwikkelaar heeft deze informatie aangeleverd en kan die in de loop van de tijd updaten.
Geen gegevens gedeeld met derden
Meer informatie over hoe ontwikkelaars aangeven welke gegevens ze delen
Geen gegevens verzameld
Meer informatie over hoe ontwikkelaars aangeven welke gegevens ze verzamelen

Wat is er nieuw

auto update build to allow more android versions (11-14).
bug fixes.
promoted from open testing for prototyping.