Mobiele versie van het klassieke kunstspel uit 2008.
"een pretentieuze, ineffectieve verspilling van het interactieve medium" -Destructoid
"een mooie en ontroerende esthetische ervaring" -The Business Times
"opvallend en tot nadenken stemmend" -Eurogamer
“Interactiviteit is een krachtig iets. The Graveyard had een korte film op YouTube kunnen zijn en had niets van zijn presentatiekwaliteiten of zijn boodschap verloren. Maar de zeer beperkte interactie die je hebt met het personage - je kunt haar naar voren en naar achteren laten lopen, of draaien - maakt de verbinding onmiddellijk dieper en krachtiger dan het zou zijn geweest als je gewoon aan het kijken was." -Bedrade
Geselecteerd voor het Independent Games Festival en Indiecade. Genomineerd voor European Innovative Games Award.
The Graveyard is een heel kort computerspel ontworpen door Auriea Harvey en Michaël Samyn. Je speelt een oude dame die een kerkhof bezoekt. Je loopt rond, zit op een bankje en luistert naar een liedje. Het is meer een verkenbaar schilderij dan een echt spel. Een experiment met realtime poëzie, met storytelling zonder woorden.
Deze volledige versie van The Graveyard voegt slechts één functie toe, de mogelijkheid van overlijden. De volledige versie van het spel is precies hetzelfde als de proefversie, behalve dat ze elke keer dat je speelt kan sterven.
Met muziek (gezongen in het Vlaams met Engelse ondertiteling) door Gerry De Mol, animaties door Laura Raines Smith en geluidseffecten door Kris Force.
Door Tale of Tales, de onafhankelijke studio die Vanitas voor smartphones, Luxuria Superbia voor tablets en The Endless Forest, The Path, Fatale, Bientôt l'été en Sunset voor desktops heeft gemaakt.
http://Tale-of-Tales.com/TheGraveyard