天天拖拉机 - 双扣 升级 80分

Inneholder annonser
4,4
1,28k anmeldelser
10k+
Nedlastinger
Egnethet
Tenåringer
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump
Skjermdump

Om dette spillet

Den mest klassiske traktoren hver dag - 80 minutter på linjen Twill oppgradere Google Play Store!
Perfekt enkelt spill, flere AI oppgradere sammen med deg;
Du kan også angi Network hall, velkommen Hupenghuanyou traktoren sammen!

1.1.1 versjon oppdatering:

1) reparere grensesnittet Mansian hall når du spiller A;
2) fikse en og annen lyse hovedknappen feil problem;

Jeg ønsker dere alle ha det gøy!


Gratis oppgraderinger / 80 min / Tractor spillet!

Oppgradering er en populær kinesisk og oversjøiske kinesiske samfunnet kortspill, vanligvis fire til å delta, er testen av begrepet lagspillere, hvis det er et bra lag vil gjøre deg bedre få gode resultater. Formålet er å vinne poeng, oppgraderinger for å vinne. Oppgraderings spillet kan du bruke en kortstokk, to eller tre til fire kort. Under andre omstendigheter, har den et annet navn: Når et kort kalles også spille prosent, traff 40, når de to dekkene også kalt eight veldig, traktorer, traff 80, dobbelt trekk, dobbel L, oppgradere.

Spille

Oppgraderingspakker av kort som bruker hele spillet, inkludert king size, kan du bruke kortene som strekker seg fra 1-4, der de to mest populære merkevare av spill. Her er to spille kort, spille med sine ulikheter andre steder som er oppført nedenfor.

Fire spillere, to av dem gikk i mot partiet. Formålet med spillet er å spille, deretter "oppgradere", vanligvis en av de første til å stige til en vinner.

Oppgradere "main merkevare" inkluderer regelmessig primær, primær farger myndigheter progresjon og myndigheter, disse kortene mer enn andre kort. Ofte hoved inkluderer king size, noen ganger inkludert to play to kortene vanligvis inkluderer ikke [1]. Myndigheter under oppgraderingen progresjon er gradvis økning opp, og det er bestemt i slutten av inning. Hovedfargen er bestemt av myndighetene i begynnelsen av et spill, kan du ikke ha en primærfarge, kalt «eierløse».

Oppgradering av "resultattavlen" omfatter 5,10 og K, hvor 5 er 5 minutter, 10 minutter og 10 K på vegne av hvert av kortene 100 poeng, er to kort 200 poeng. Begge sider prøver å få score, fordi utfallet av et spill er bestemt av stillingen. Spilleren kan få en viss poengsum på scenen, men prøv ikke å la forhandleren Player for å score. Streken er vanligvis 80 minutter [2].

I hoved saken er ikke normalt 2, serie fra 2 liter (hovedTiden er normalt fra 3 starter), fastsatt i samsvar med rådet oppgraderer endelig score per kamp. Under normale omstendigheter, er det delt inn i 80 basispunkter på scenen, hver delt inn i en 40 [3].

0: Makers liter tre-
5-35 poeng: to liter Makers
40-75 poeng: gjør opp et nivå
80-115 poeng: Spiller scenen
120-155 punkter: Spiller kom opp et nivå
160-195 punkter: Spiller liters totrinns
200-235 punkter: Spiller kom liter tre-

(Etter hvert 40. minutt, gratis hjem et annet nivå) to kort maksimal poengsum er 120 + (2 ^ 24) * 80 = 1342177400 (Player kom til 33,554,433 liter)

For å bestemme mester drakt før kommunestyret hvert spill. Modus er rådet viste hendene på noen serier kort, slik som rådet play ni, spiller A lyse spar ni, men ingen reagerte, deretter hoved fargen på denne kommoden er spar. Etter den lyse primære, kan det virke mot master, at en part igjen viste en sterkere hånd for å endre den primære fargen skriver tilsynet. Anti hovedmoduser (forutsatt at spilleren En lys spar 9):

Generelt Anti Eier: blinket to kort i samme serie. Spiller B kan tenne to hjerter 9, primærfargeendring hjerter;
Beskytte seg selv: for lyse korts hånd og viste et lignende kort. En spiller da viste en 9 i spar, spar endret tilbake, [4]
Anti nullius: ess viste samme to. Spillere prop viste to konge, bestemmes uten Herren.

Etter to trumfkort med anti eierløse kan ikke lenger være anti-Herre.

Herre endrer ikke den generelle anti-forhandler, giveren på slutten av inning fastsettes i henhold til resultatet. Men først inning unntak, det første spillet til å bestemme forhandler i form av plyndring landsbyen. Liang grab grab landsbyen er to (eller tre), som til slutt avgjør hvem som gjør den viktigste fargen på første inning.

25 kort pr fangst, forlater åtte kort for giveren for en lisens til å bruke. [5] og for en lisens kan styrke sin merkevare makt. Giveren er det første kortet ut.

Spill trykk runder ut kortet, startet fra den første, fire i mot bestilling av kortene. En korttype under sterkeste vinne denne runden, neste runde av ham ut av de første kortene. Vinnende part kan også få denne runden dukket resultattavle (Player kalt "scoring", giveren kalles "kjører punkter").

Hver runde av kortene, er det bestemt at rattet på kort av typen av den første forhandler. De tre andre ut av kortene og har kort av den første typen avtalen kortet, for eksempel den første hjem av blomsten, blomsten med de tre andre går. Hvis du ikke kan gjøre det, kan du skille ut et av kortene, kalt "over", eller presset ut hovedkortet, kalt "døden" (hovedkortet kan ikke skyte hovedkortet). Etter "død", kan brukes om igjen flere master card "cover shoot."

Også flere kort. Vanligste typen det er flere kort pair, kastet kortene og traktorer. Avslag kort, dvs. flere brosjyrer på samme tid ut, ut av dette kortet når du ønsker å sikre at andre mennesker ikke enda større.
Oppdatert
20. des. 2023

Datasikkerhet

Sikkerhet starter med en forståelse av hvordan utviklere samler inn og deler dataene dine. Fremgangsmåtene for personvern og datasikkerhet kan variere basert på bruk, region og alder. Utvikleren har oppgitt denne informasjonen og kan oppdatere den over tid.
Ingen data deles med tredjeparter
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer deling
Ingen data samles inn
Finn ut mer om hvordan utviklere deklarerer innsamling
Dataene krypteres ved overføring
Dataene kan ikke slettes

Vurderinger og anmeldelser

4,3
1,1k anmeldelser