Slåss alene eller med vennene dine, mestre kampens kunst og bringe fred tilbake til landet i denne arkadeinspirerte episke krigeriet!
Clan N er et beat'em up-spill som kombinerer det klassiske arkadespillet med dagens moderne kranglere. Med en fartsfylt natur, må du unnvike, blokkere og bruke dine lette, tunge og spesielle angrep med omhu for å komme videre. Med et eldgammelt fjernøsttema blir du utfordret på 7 forskjellige nivåer med mange forskjellige fiender og midt / sluttnivåsjefer.
Funksjoner :
- En fartsfylt beat'em up som kombinerer det klassiske arkadespillet med dagens moderne kranglere.
- En hovedhistorie med 7 nivåer delt inn i mer enn hundrevis av seksjoner.
- Kan spilles coop med opptil 4 bot-spillere.
- En glatt og ren pikselbasert grafikk med tilhørende langt øst inspirert musikk og sfx.
Kontroller:
Clan N kan spilles via berøringsgrensesnitt eller med en tilkoblet gamepad. Et opplæringsnivå vil ønske deg velkommen når du begynner å spille første gang for å lære det grunnleggende, og du kan velge type berøringsgrensesnitt (klassisk eller moderne) fra innstillingene.
Co-op Play:
Clan N støtter lokalt samarbeid med venner eller med bot med opptil 4 spillere. Hovedspilleren kan bruke berørings- eller gamepad-kontroller der flere spillere trenger en gamepad. Du kan også blande ekte og bot-spillere i samme spill!
Hvem er Clan N:
Clan N er en eldgammel samurai-gruppe i regionen "Fjernøsten", sverget for å beskytte riket fra alle som søker ødeleggelse. De fire gruppemedlemmene består av den shinobigatana-svingende ninjaen Akira, den stabsslående Reina, den doble sverdsvingende Daiki og den sigdeskårende munken Tarou.
Etter år med trening og dedikasjon til sitt respektive håndverk, har hver karakter avdekket sine egne unike magiske evner. Akira skyter pulsfylte lyn, Reina kontrollerer bakken med onde jordskjelvsjokk, Daiki virvler opp brutale tornado-bølger, og Tarou kan ringe etter hjelp fra Dragons.
Historie:
Akuji er en tidligere samurai av Clan N som oppdaget at balansen i verden ligger i tre områder: Fred, Kunnskap og Tid. Akuji fant ut at hvis du banker verden til en av disse, kan du utnytte kreftene til "åndelig ubalanse" og bli sterkere av den. Som et resultat av å forfølge åndelig ubalanse, ble han unngått fra samurai-tempelet og sparket ut av klan N.
Det Akuji ikke visste, var at å oppnå åndelig ubalanse ikke bare ville gi deg mørke krefter, det fortærte lyset ditt og renheten i livet ditt. Etter hans forvisning fra tempelet og klanen N var Akuji i stand til å ødelegge fred ved å slakte landsbyer og beholde makten til dem han drepte, og dermed absorbere konflikt og elektriske trolldomskapasiteter, og ble den mektigste trollmannskrigeren i Fjernøsten. Mens han fortsatte å vokse, dannet Akuji Seishin Gun, åndegruppen, for å bli med i erobringen og fjerne alle som står i deres vei.
Når hans handlinger ble oppdaget av Clan N, satte de på en reise for å stoppe den skurke plyndringen av Akuji og Seishin Gun.