ਕੁਆਨ ਗੇਮ ਇੱਕ ਖੇਡ ਹੈ ਜੋ ਪ੍ਰੰਪਰਾਗਤ ਅਤੇ ਫੋਕਕਲੋਰਿਕ ਗੇਮਜ਼ ਦੁਆਰਾ ਵਿਅਤਨਾਮ Ô ăn quan (ਜੋ ਕਿ ਓ ਇੱਕ ਕੁਆਨ ਜਾਂ ਮੈਂਡਰਨ ਕੈਪਚਰਿੰਗ ਗੇਮ ਵੀ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ) ਤੋਂ ਪ੍ਰੇਰਿਤ ਹੈ.
ਖੇਡ ਮੁੱਖ ਤੌਰ ਤੇ ਬੱਚੇ ਦੁਆਰਾ ਵਰਤੀ ਗਈ ਸੀ ਕਿਉਂਕਿ ਇਸ ਨੂੰ ਸਿਰਫ ਕੁਝ ਕਣਕ, ਚਿਪਸ ਜਾਂ ਬੀਜਾਂ ਨਾਲ, ਘੱਟੋ-ਘੱਟ 12 ਬਕਸਿਆਂ ਦੀ ਟ੍ਰੇ ਜਾਂ ਜ਼ਮੀਨ ਤੇ ਇੱਕ ਰੇ ਖਿੱਚ ਕੇ ਕਿਤੇ ਵੀ ਖੇਡਿਆ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਇਹ ਖੇਡ ਏਸ਼ਿਆਈ ਬਾਰਡਰ ਪਾਰ ਕਰ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ ਵਧਦੀ ਹੋਈ ਖੇਡ ਰਹੀ ਹੈ, ਖਾਸ ਤੌਰ ਤੇ ਸੁਡੋਕੁ ਅਤੇ ਸੋਕੋਬਾਨ ਦੀਆਂ ਜਪਾਨੀ ਖੇਡਾਂ ਦੇ ਲੋਕਤੰਤਰ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਸਮਾਰਟਫੋਨ ਐਪ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇਸਦਾ ਅਨੁਕੂਲਤਾ.
ਕੁਆਨ ਗੇਮ ਸਭ ਉਮਰ ਦੇ ਦੁਆਰਾ ਖੇਡਣ ਯੋਗ ਹੈ, ਮਜ਼ੇਦਾਰ, ਅਨੌਖੀ, ਵਿਅਸਤ ਅਤੇ ਵਿਦਿਅਕ ਹੈ. ਕਈ ਤਰਕੀਬ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਇਹ ਯਕੀਨੀ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਕਿ ਵਿਰੋਧੀ ਖਿਡਾਰੀ ਮੈਡਰਡੇਨ ਬਕਸਾਂ ਨੂੰ ਖਾਲੀ ਨਹੀਂ ਕਰ ਸਕਦੇ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਜਿੱਤਣ ਲਈ ਸਭ ਤੋਂ ਵਧੀਆ ਸੰਭਵ ਕਦਮ ਚੁੱਕੋ ...
ਖੇਡ ਦਾ ਇਤਿਹਾਸਕ ਉਤਾਰ ਸਾਫ ਤੌਰ ਤੇ ਪਰਿਭਾਸ਼ਿਤ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਪਰੰਤੂ ਵੀਅਤਨਾਮੀ ਬੱਚਿਆਂ ਦੁਆਰਾ ਬਹੁਤ ਲੰਮੇ ਸਮੇਂ ਲਈ ਖੇਡਿਆ ਗਿਆ ਹੈ ਅਤੇ ਇਹ ਅਫ਼ਰੀਕੀ ਗੇਮ ਮਨਕਾਲਾ ਵਰਗੀ ਹੈ.
ਖੇਡ ਫੀਚਰ:
► ਸਧਾਰਨ ਇੰਟਰਫੇਸ
► ਖੇਡਣ ਲਈ ਸੌਖਾ
► ਪਲੇਅਰ ਤੋਂ ਪਲੇਅਰ
► ਪਲੇਅਰ ਬਨਾਮ ਕੰਪਿਊਟਰ
ਖੇਡ ਦੇ ਨਿਯਮ:
► ਖਿਡਾਰੀ ਜਿਸ ਕੋਲ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਧ ਅੰਕ ਹਨ ਉਹ ਖੇਡ ਨੂੰ ਜਿੱਤ ਲੈਂਦੇ ਹਨ
► ਖੇਡ ਬੋਰਡ ਵਿਚ ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਲਈ ਦੋ ਵੱਡੇ ਮੰਡੇਰਨ ਬਕਸਿਆਂ (ਨਿਰਪੱਖ) ਅਤੇ ਪੰਜ ਬਕਸੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ
► ਇਹ ਗੇਮ ਤਾਂ ਖਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਮੈਡਰਿਡਨ ਬਕਸੇ ਖਾਲੀ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਜੇਤੂ ਦਾ ਨਿਰਧਾਰਣ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਆਪਣੇ ਬਾਕੀ ਦੇ ਬਕਸੇ ਤੋਂ ਉਹ ਪ੍ਰਾਪਤ ਹੁੰਦੇ ਹਨ
► ਹਰੇਕ ਮੋੜ 'ਤੇ, ਹਰੇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਪੰਜ ਗੈਰ-ਖਾਲੀ ਵਰਗਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਕਿਸੇ ਇਕ ਨਾਲ ਲਗਦੀ ਸਕੁਏਅਰ ਵਿੱਚ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ
- ਖਿਡਾਰੀ ਬਕਸੇ ਵਿੱਚ ਸਾਰੇ ਟੁਕੜੇ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਫਿਰ ਹਰੇਕ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਟੁਕੜਾ ਜੋੜਦਾ ਹੈ, ਉਸੇ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਜਾਰੀ ਰਹਿੰਦਾ ਹੈ
- ਜੇਕਰ ਆਖਰੀ ਬਕਸੇ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦੋ ਖਾਲੀ ਖਾਨੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਤਾਂ ਗੋਲ ਦਾ ਅੰਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
- ਜੇ ਅਗਲਾ ਬਕਸਾ ਖਾਲੀ ਹੈ, ਖਿਡਾਰੀ ਉਸ ਸਮੇਂ ਦੇ ਬਕਸੇ ਦੇ ਪੁਆਇੰਟ ("ਖਾਣ") ਲੈ ਲੈਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਜਿੰਨਾ ਸੰਭਵ ਹੋ ਸਕੇ (ਖਾਲੀ ਡੱਬੇ ਫਿਰ ਫੁੱਲ ਬਾਕਸ) ਖਾਣਾ ਜਾਰੀ ਰੱਖਦਾ ਹੈ.
- ਜੇ ਹੇਠ ਲਿਖਿਆ ਬਕਸਾ ਖਾਲੀ ਨਹੀਂ ਹੈ, ਖਿਡਾਰੀ ਉਹੀ ਚੀਜ਼ ਬਣਾਉਂਦਾ ਹੈ ਜੋ ਬਦਲੇ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ ਹੈ
► ਜੇਕਰ ਗੋਲ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਤੇ, ਕਿਸੇ ਖਿਡਾਰੀ ਕੋਲ ਕੋਈ ਸਿੱਕਾ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦਾ, ਉਹ ਆਪਣੇ ਸਕੋਰ ਵਿੱਚੋਂ 5 ਅੰਕ ਲੈਂਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਉਸ ਦੇ ਹਰੇਕ ਬਕਸੇ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਸਿੱਕਾ ਦਿੰਦਾ ਹੈ
ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ
23 ਮਾਰਚ 2024