宽立天天掼蛋

ਇਸ ਵਿੱਚ ਵਿਗਿਆਪਨ ਹਨਐਪ-ਅੰਦਰ ਖਰੀਦਾਂ
4.6
70 ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ
1 ਹਜ਼ਾਰ+
ਡਾਊਨਲੋਡ
ਸਮੱਗਰੀ ਰੇਟਿੰਗ
ਅੱਲ੍ਹੜਾਂ ਲਈ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ
ਸਕ੍ਰੀਨਸ਼ਾਟ ਚਿੱਤਰ

ਇਸ ਗੇਮ ਬਾਰੇ

ਇਸ ਦੇ ਦਿਨ ਮਕਾਨ ਨੂੰ ਮਨਾਉਣ ਲਈ, ਹਰ ਦਿਨ, ਟਰੈਕਟਰ, ਚੀਨੀ ਸ਼ਤਰੰਜ, Mahjong ਅਤੇ ਹੋਰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਜਾਰੀ ਕਰਨ ਦੇ ਤੀਹ ਪੰਜਵ ਵਰ੍ਹੇਗੰਢ, ਸ਼ੰਘਾਈ ਵਿਆਪਕ ਕਾਨੂੰਨ ਸ਼ਤਰੰਜ ਦੀ ਖੇਡ ਹੈ ਅਤੇ ਇੱਕ ਸ਼ਾਨਦਾਰ ਨਵ ਉਤਪਾਦ, ਵਿਆਪਕ ਲੰਬਕਾਰੀ ਕੋਰੜੇ ਅੰਡੇ ਹਰ ਦਿਨ, ਰਸਮੀ ਤੌਰ 'ਤੇ ਸ਼ੁਰੂ ਕੀਤਾ!

Jiangsu, Anhui, ਫੈਲੀ ਪੋਕਰ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ "ਕੋਰੜੇ ਅੰਡੇ", ਪੋਕਰ ਸਥਾਨਕ ਬਿਊਰੋ ਨੇ ਰਵਾਇਤੀ "ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਚਲਾਉਣ" ਅਤੇ "ਅੱਠ ਹੈ" ਵਿਕਾਸ ਵਿਕਾਸ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕਰਨ ਲਈ, ਹੈ, ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਚਾਰ ਜੋੜਾ ਅਪਣਾਇਆ ਮੁਕਾਬਲਾ, ਜਿੱਤਣਾ ਅਤੇ ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਨੂੰ ਗੁਆਉਣਾ. ਕਰਕੇ, ਇਸ ਦੇ ਆਸਾਨ ਸਿੱਖਣ ਲਈ, ਅਤੇ ਹੁਨਰ ਦੇ ਸੁਮੇਲ ਅਤੇ ਮਜ਼ਬੂਤ, ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਹੋਰ ਮਨੋਰੰਜਕ ਅਤੇ ਉੱਤੇਜਕ ਸਰਕਾਰ ਦੇ, ਚਿੱਟਾ,-ਕਾਲਰ ਵਰਕਰ ਅਤੇ ਜਨਤਾ ਪਿਆਰ, ਲੋਕ Vibe, "ਇੱਕ ਭੋਜਨ ਕੋਰੜੇ ਅੰਡੇ ਦੇ ਬਾਅਦ ਨਾ, ਬਰਾਬਰ ਹੈ, ਨਾ ਖਾਣ ਲਈ."

"ਟ੍ਰਿਕ ਜਾਂ ਟ੍ਰੀਟ" ਯੁਕੇਂਗ ਟਾਊਨ, ਸ਼ੂਇੰਗ ਕਾਊਂਟੀ ਤੋਂ ਉਪਜੀ ਹੈ. Shuyang ਫੈਲੀ ਪੋਕਰ ਦੀ ਖੇਡ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਖੇਤਰ ਹੈ, ਪੋਕਰ ਸਥਾਨਕ ਬਿਊਰੋ ਦੁਆਰਾ ਹੈ "ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਚਲਾਉਣ" ਅਤੇ "ਅੱਠ ਹੈ" ਵਿਕਾਸ ਸ਼ਾਮਿਲ. ਇਹ ਗੇਮ ਚਾਰ ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਮੈਚਪ ਵਿਚ ਖੇਡੀ ਜਾਂਦੀ ਹੈ, ਜਿੱਤਦੀ ਹੈ ਜਾਂ ਹਾਰ ਜਾਂਦੀ ਹੈ. ਖੇਡ ਨੂੰ ਹੋਰ ਮਨੋਰੰਜਕ ਅਤੇ ਉਤਸ਼ਾਹਿਤ ਕਰੋ. ਅਨਹੁਈ ਖੇਤਰ ਵੀ ਬਹੁਤ ਮਸ਼ਹੂਰ ਹੈ. ਸੂਕੀਅਨ, ਹੂਆਇਨ, ਯਾਨਚੇਂਗ ਅਤੇ ਉੱਤਰੀ ਜਿਆਂਗੂ ਵਿੱਚ ਹੋਰ ਸਥਾਨ ਵਧੇਰੇ ਪ੍ਰਸਿੱਧ ਹਨ
ਮੈਨੂੰ ਪੁੱਛਿਆ ਕਿ ਪਹਿਲੀ ਤੇ Huai'an ਉਮਰ ਦੇ ਆਦਮੀ ਨੂੰ, "ਕੋਰੜੇ ਅੰਡੇ" ਕਿਹਾ ਹੈ, ਜੋ ਕਿ ਅੰਡੇ ਦਾ ਸਿਰਲੇਖ ਕੋਰੜੇ ਇੱਕ ਬਿੱਟ ਪੁਰਾਣੇ ਜ਼ਮਾਨੇ ਹੈ. ਉਨ੍ਹਾਂ ਨੇ ਕਿਹਾ ਕਿ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨ ਨੂੰ ਰੋਮੀਆਂ ਦੀ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਰਨਾ ਕਿਹਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ. ਇਸ ਛੋਟੇ ਜਿਹੇ ਜਗ੍ਹਾ 'ਕੋਰੜੇ "ਮੂਲ ਕ੍ਰਿਆ ਹੋਰ ਵਿਆਪਕ ਸੀ, ਭੋਜਨ ਕਰਨ ਲਈ ਦਸਤੀ ਲੇਬਰ ਦੀ ਆਮਦਨ ਦੇ ਮੁਢਲੇ ਸਾਲ," ਕੋਰੜੇ "ਪਰੋਗਰਾਮ ਇੱਕ ਜ਼ਰੂਰੀ ਅਨੁਭਵ ਹੈ. ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਉਤਪਾਦਨ ਦੇ ਟੀਮ ਨੂੰ ਟੀਮ ਨੂੰ ਇਕ ਦਰਜਨ ਪੱਥਰ ਡੂੰਘੇ grooves Gunzi ਨਾਲ ਉੱਕਰੀ, ਕਣਕ ਦੀ ਵਾਢੀ ਦੀ ਅਵਸਥਾ ਦੇ ਬਾਅਦ ਵੱਧ ਹੋਰ ਖੇਤਰ, ਕਿਸਾਨ ਭਰਾ ਇੱਕ ਪੱਥਰ ਢੋਲ ਦੇ ਆਲੇ-ਦੁਆਲੇ ਦੇ ਪੰਜ ਲੋਕ, Gunzi ਵੱਲ ਰੋਲਿੰਗ 'ਤੇ ਕਣਕ ਦੀ ਹਨ. ਇਹ ਕਾਰਵਾਈ "ਕੋਰੜੇ" ਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰੋ ਜਾਵੇਗਾ, ਇਸ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਸਿਰ 'ਤੇ Yang ਤੱਕ ਕਣਕ ਦਾ ਪੂਲਾ ਟਾਈ ਕਰਨ ਲਈ, ਦੇ ਬਾਅਦ ਵਾਪਸ ਲੈਣ ਫੋਰਸ ਮੁਕਾਬਲਤਨ ਵਾਧਾ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕਣਕ ਦਾ ਕਣ ਨੂੰ ਆਸਾਨੀ ਨਾਲ stalk ਤੱਕ ਨਿਰਲੇਪ. ਇੱਥੇ ਦੋ ਪਾਸੇ ਇੱਕ ਪਾਰਟੀ ਦੇ ਇੱਕ ਟੈਸਟ ਸਾਨੂੰ ਕਾਲ ਕਰਨ ਲਈ ਪ੍ਰਸਤਾਵਿਤ ਲੜਨ ਲਈ ਲੜਾਈ ਨੂੰ ਹਨ, "ਕੋਰੜੇ ਇੱਕ" ਹੈ ਕਿ "ਕੋਰੜੇ ਖੇਹ" ਹੈ, ਕੰਮਾ ਧਰਤੀ ਤੇ ਡਿੱਗ ਗਿਆ. ਇੱਥੇ "ਟ੍ਰਿਕ" ਦਾ ਮਤਲਬ "ਡਿੱਗਣ" ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ. "ਕੋਰੜੇ" ਵੀ ਖੜੋਤ ਭੌਤਿਕ ਨਾਲ ਸਿਵਲ ਜੰਗ ਵਿਚ ਉੱਤਰ ਵਾਪਸ ਵਾਪਸ ਲੈਣ ਲਈ ਵਿੱਚ ਬਾਹਰ ਨੂੰ ਮੁੜ ਸੰਬੰਧਿਤ ਹੈ, ਨ੍ਯੂ ਚੌਥਾ ਫੌਜ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ, ਇੱਕ ਮੁੱਠੀ ਦੇ ਬਾਹਰ ਹੈ ਅਤੇ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਰਣਨੀਤਕ ਕੋਰੜੇ ਅੰਡੇ, ਜਿੱਥੇ ਤਾਓ ਰਾਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ, ਲਈ ਇੱਕ ਸਿੱਧਾ ਹਿੱਟ ਵੱਧ ਬਿਜਲੀ ਦੀ ਬਾਹਰ ਦੀ ਬੇਧਿਆਨੀ ਵਰਗੇ ਇਸ ਦੇ ਮੋਰੀ ਖੇਡ ਦੇ ਬਾਹਰ ਮੀਟਰ ਸੱਪ, ਉੱਚ-hing ਦੇ ਜਨੂੰਨ ਕੁਝ ਨੌਜਵਾਨ, ਦਾਗ 'ਤੇ ਉਸ ਦੇ ਸਿਰ ਨੂੰ ਬਾਹਰ ਕੋਰੜੇ ਕੁਝ, ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਛੋਟਾ ਜਿਹਾ "ਕੋਰੜੇ" ਲੈਅ ਅਤੇ ਆਸਣ ਨੂੰ ਉਡਾਉਣ ਜਾਵੇਗਾ.
"ਅੰਡੇ" ਲਈ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਇੱਥੇ ਵਰਤਿਆ ਨਾ, ਬੰਬ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ ਸ਼ਬਦ ਹੈ "ਬੰਬ." ਟਾਈਮ ਅਨੁਸਾਰ, ਸ਼ੁਰੂਆਤੀ ਸਰਿਸ਼ਟ "ਅੰਡੇ ਕੋਰੜੇ", 1966 ਦੇ ਅੰਤ ਜ ਇੱਕ ਹਜ਼ਾਰ ਦੀ ਸ਼ੁਰੂਆਤ ਹੈ ਨੌ ਸੌ ਸੱਠ-ਸੱਤ, ਫਿਰ ਇਸ ਨੂੰ ਹੈ ਪੋਕਰ ਦੀ ਖੇਡ 'ਤੇ ਗੰਭੀਰ ਦੀ ਮਿਆਦ, ਦੇ ਨਾਲ ਨਾਲ "ਐਟਮੀ ਬੰਬ" ਸੀ ਸਭ ਸ਼ਕਤੀਸ਼ਾਲੀ ਪ੍ਰਮਾਣੂ ਹਥਿਆਰ, "ਵੈਰੀ ਨਾਲ ਲੜਨ' ਅਜਿਹੀ ਅਧਿਕਾਰਕ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਸਥਾਪਿਤ ਕਰਨ ਲਈ ਇਹ ਕੋਈ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਗੱਲ ਨਹੀਂ ਹੈ. ਮੈਨੂੰ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਇਹ ਸ਼ਾਇਦ ਅਮਰੀਕੀ ਡੈਵਿਲਜ਼ ਪ੍ਰਤੀਕਰਮੀਆਂ ਨੂੰ ਮਾਰਨ ਲਈ ਇਸ ਪ੍ਰਮਾਣੂ ਬੰਬ ਦੀ ਸਥਾਪਨਾ ਹੈ. ਇਹ ਦੋ ਸ਼ਬਦ ਇੱਕ ਮਜ਼ਬੂਤ ​​ਸਥਾਨਿਕ ਸੁਆਦ ਬਣਾਉਣ ਲਈ ਜੋੜਦੇ ਹਨ. ਇਹ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਸਪੱਸ਼ਟ ਦਿਖਾਈ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਸਟਾਈਲ ਦੀ ਮਾਣਕ ਨਹੀਂ. ਇਹ ਯੂਟ੍ਰਿਕ ਖੇਡਣ ਵਾਲੀ ਸ਼ੈਲੀ ਵਿਚ ਐਰੇ ਦੇ ਨਾਮਾਂ ਬਾਰੇ ਵੀ ਸੱਚ ਹੈ. ਪਸੰਦ ਹੈ "ਪਰਮਾਣੂ ਬਲੈਕਮੇਲ", "ਫਲੱਸ," "ਫੁਟਕਲ ਫਲੱਸ," "ਤਿੰਨ ਭੈਣੋ," "ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਦੇ ਨਾਲ", ਅਤੇ ਹੋਰ ਬਹੁਤ ਸਾਰੇ tacky ਦੇ ਨਾਮ ਵੇਖੋ. ਉਸ ਵੇਲੇ ਲੋਕ ਲਈ ਅਸਲੀ ਮੂਲ ਨਾਮ ਅਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਲਿਖਿਆ ਰਿਕਾਰਡ ਨੂੰ ਹੈ, ਅਤੇ ਗਰੇਡ 'ਤੇ ਕੋਈ ਵੀ ਇਕ ਅਧਿਐਨ' ਤੇ, "ਬੰਬ" ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਅਸਲ ਵਿੱਚ ਅੰਡੇ "ਅੰਡੇ" ਵਿੱਚ ਸ਼ਾਮਿਲ ਕੀਤਾ ਗਿਆ ਸੀ ਜਾਣਿਆ ਨਾ ਗਿਆ ਹੈ. ਇਹ ਕੋਈ ਹੈਰਾਨੀ ਦੀ ਇੱਕ ਸਾਦੇ ਸਾਥੀ ਕਹਿੰਦਾ ਹੈ ਕਿ ਉਹ ਕੋਰੜੇ ਅੰਡੇ ਤਕਨਾਲੋਜੀ ਉੱਚ, ਨਰਮ ਅੰਡੇ ਨਹੀ ਹੈ.

ਬੰਬ:
ਅੱਠ ਇਕੋ ਜਿਹੇ ਮੁੱਲ ਕਾਰਡ
ਸੱਤ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਮੁੱਲ ਕਾਰਡ
ਛੇ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਮੁੱਲ ਕਾਰਡ
ਪੰਜ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਮੁੱਲ ਕਾਰਡ
ਚਾਰ ਇੱਕੋ ਜਿਹੇ ਮੁੱਲ ਕਾਰਡ
ਨੋਟ: ਇੱਥੇ ਦਿਲ ਨੂੰ ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ ਦੇ ਨਾਲ ਦੋ ਮੁੱਖ ਕਾਰਡ (ਕਿਸੇ ਦੇ ਨਾਲ, ਭੂਤ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਕੋਈ ਵੀ ਦਾਗ ਨਾਲ ਲੈਸ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ) ਹਨ, ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ ਹੈ ਅਤੇ ਅੱਠ ਇਕੱਠੇ, 10 ਬੰਬ ਨੂੰ ਤਬਦੀਲ ਕੀਤਾ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ.
ਚਾਰ ਰਾਜੇ (ਚਾਰ ਚੋਰੀ ਕਾਰਡ), ਜੋ ਕਿ ਕਾਰਡ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਨ, ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਕਾਰਡ ਹੈ.
ਫਲੱਸ: ਇੱਕੋ ਫੁੱਲ ਦੇ ਪੰਜ ਕਾਰਡ, ਉਸੇ ਹੀ 10-ਜੇ-ਸ-ਕੇ-ਇੱਕ ਵੱਡਾ ਫੁੱਲ, ਏ-2-3-4-5 ਲਈ ਛੋਟੀ.
ਭਿੰਨਲਿੰਗੀ: ਲਗਾਤਾਰ ਪੰਜ ਸਿੰਗਲ ਕਾਰਡ, ਨਾ ਵੱਧ ਪੰਜ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ: ਇਕ-2-3-4-5 ਜ 10-ਜੇ-ਸ-ਕੇ-ਏ). ਮੁਕੱਦਮੇ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ, ਡਬਲ ਰਾਜਿਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ.
ਸਟੀਲ (ਤਿੰਨ ਸਤਲੁਜ): ਦੋ ਲਗਾਤਾਰ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡ, ਨਾ ਵੱਧ ਦੋ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ: 333444,444555).
ਸਿੰਗਲ ਕਾਰਡ (ਇੱਕ ਹੱਥ): ਇੱਕ ਸਿੰਗਲ ਕਾਰਡ.
ਜੋੜਾ ਕਾਰਡ (ਇੱਕ ਹੱਥ): ਇੱਕੋ ਮੁੱਲ ਦੇ ਨਾਲ ਦੋ ਕਾਰਡ.
ਤਿੰਨ ਕਾਰਡ: ਇਕੋ ਮੁੱਲ ਦੇ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡ (ਜਿਵੇਂ ਕਿ ਤਿੰਨ 10).
ਤਿੰਨ ਬੇਲਟ ਅਤੇ ਦੋ: ਇਕੋ ਮੁੱਲ ਦੇ ਨਾਲ ਤਿੰਨ ਕਾਰਡ ਅਤੇ ਇੱਕ ਜੋੜਾ ਕਾਰਡ.
ਮੁੱਖ ਦੌਰੇ: ਖੇਡ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਕਰਨ ਵਾਲਾ ਪਹਿਲਾ ਖਿਡਾਰੀ ਹੈੱਡ ਟੂਰ ਹੈ.
ਆਖਰੀ ਟੂਰ: ਖੇਡ ਖਤਮ ਹੋ ਗਈ ਹੈ, ਅਤੇ ਖੇਡ ਅਜੇ ਖਤਮ ਨਹੀਂ ਹੋਈ.
ਕਾਰਡ ਦੇ ਲਗਾਤਾਰ ਤਿੰਨ ਜੋੜੇ, ਨਾ ਕਿ ਵੱਧ ਤਿੰਨ ਜੋੜੇ: ਦੇ ਟ੍ਰਿਪਲ (ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ: 334455,778899, ਸਭ QQKKAA, ਘੱਟੋ-ਘੱਟ AA2233 ਹੈ). ਮੁਕੱਦਮੇ ਦੀ ਪਰਵਾਹ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾਂ, ਡਬਲ ਰਾਜਿਆਂ ਨੂੰ ਸ਼ਾਮਲ ਨਹੀਂ ਕਰਦਾ ਹੈ. ਦੋ ਜੋੜੇ ਉਪਲਬਧ ਨਹੀਂ ਹਨ
ਐਕਸ਼ਨ ਸ਼ਬਦ
ਸ਼ਰਧਾਜਲੀ: ਇਕ ਖਿਡਾਰੀ ਨੂੰ ਸਭ ਤੋਂ ਵੱਡਾ ਕਾਰਡ ਪੇਸ਼ ਕੀਤਾ ਗਿਆ
ਰਿਫੰਡ: ਖਿਡਾਰੀ ਦੇ ਸ਼ਲਾਘਾ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਪ੍ਰਾਪਤ ਕਰੋ ਅਤੇ ਉਸਨੂੰ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਵਾਪਸ ਕਰੋ
ਵਿਰੋਧੀ ਮਸੂਲ: ਮਸੂਲ ਜਦ ਦੀ ਲੋੜ ਹੈ, ਕਿਉਕਿ ਮਸੂਲ ਦੇ ਹੱਥ ਨੂੰ ਹਾਸਲ ਕਰਨ ਲਈ ਕੀਤੇ ਬਿਨਾ ਹਾਲਾਤ (ਮਸੂਲ ਸਿੰਗਲ ਦੋ ਵਿਰੋਧੀ ਪਾਤਸ਼ਾਹ ਨੇ ਫੜੀ ਜਾ ਕਰਨ ਲਈ, ਦੋ ਵਿਰੋਧੀ ਮਸੂਲ ਦੋ ਇਕੱਠੇ ਦੋ ਰਾਜੇ ਨੂੰ ਸਮਝ).

ਕਾਰਡ ਦਾ ਆਕਾਰ
ਚਾਰ ਰਾਜੇ ਸਭ ਕਾਰਡ> ਵੱਧ ਛੇ ਤੇ ਛੇ ਬੰਬ> ਫਲੱਸ> ਪੰਜ ਬੰਬ> ਚਾਰ ਬੰਬ> ਹੋਰ ਦਾਗ ਕਿਸਮ ਹੈ
ਰਾਜਾ, Wang, ਗਰੇਡ ਕਾਰਡ, ਇੱਕ, ਕੇ, ਸ, ਜੰਮੂ, 10,9,8,7,6,5,4,3,2 (10, ਉਦਾਹਰਨ ਲਈ ਖੇਡਣ ਲਈ, ਰਾਜਾ: ਛੋਟੇ ਹੇਠ ਕਰਨ ਲਈ ਵੱਡੇ ਤੱਕ ਸਿੰਗਲ ਕਾਰਡ > Wang> 10> ਇੱਕ> ਕਸ਼ਮੀਰ> ਸ> ਜੰਮੂ> 9> 8> 7> 6> 5> 4> 3> 2)
ਕਾਰਡ ਦੇ ਜਨਰਲ ਕਿਸਮ, ਕਾਰਡ, ਸਿਰਫ ਜਦ ਉਸੇ ਹੀ ਕਿਸਮ ਦਾ ਹੈ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਦੇ ਸ਼ੀਟ ਉਹ ਦਾ ਆਕਾਰ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰੋ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ ਦੇ ਇਸੇ ਕੁੱਲ ਗਿਣਤੀ ਹੈ.
Connective ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਤਿੰਨ, ਸਟੀਲ, ਅਤੇ ਲਾਈਨ ਕਾਰਡ 'ਤੇ comparator ਦੀ ਵੱਧ ਮੁੱਲ ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ ਕਾਰਡ ਦੀ ਕਿਸਮ ਦੇ ਹੋਰ ਸੰਜੋਗ, ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਲੰਬੇ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ.
ਵਿਸ਼ੇਸ਼ ਨਿਯਮ ਅਤੇ ਨਾਮ
ਹਰ ਕੋਈ (ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੁਮੇਲ)
ਮੈਚਿੰਗ ਕਾਰਡ ਲਾਲ ਕਾਰਡ ਦੇ ਮੌਜੂਦਾ ਪੱਧਰ ਦਾ ਹੈ.
ਅਜਿਹੇ 10.2,3,4 ਕਲਾਸ ਦਾਗ ਦੇ ਰੂਪ ਵਿੱਚ, ਦਿਲ 10,6 ਨੂੰ ਸਿੱਧਾ 2,3,4,5,6 ਦੀ ਬਣੀ ਜਾ ਸਕਦਾ ਹੈ
ਕੀ ਰਾਜਾ, Wang ਦੇ ਨੂੰ ਛੱਡ ਕੇ ਕਿਸੇ ਵੀ ਕਿਸਮ ਦੀ 'ਤੇ ਫੁੱਲ ਅਤੇ ਕਾਰਡ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਬੰਬ ਵਿੱਚ ਕਿਸੇ ਵੀ ਸੁਮੇਲ ਵਿੱਚ.
ਸ਼ਰਧਾਂਜਲੀ ਪਰਿਵਾਰ ਦੇ ਆਖਰੀ ਦੋ ਭਾਗਾਂ ਵਿੱਚ ਹੈ.
ਡਬਲ ਇਹ ਆਖਰੀ ਅਤੇ ਆਖਰੀ ਦੋ ਹੈ.
ਆਖਰੀ ਦੌਰਾ ਆਖਰੀ ਹੈ
ਪਹਿਲੀ ਥਾਂ
ਜਦੋਂ ਕਿਸੇ ਦਾ ਆਖਰੀ ਹੱਥ ਖੇਡਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਜੇ ਦੂਸਰੇ ਖਿਡਾਰੀ ਹਾਰ ਮੰਨ ਲੈਂਦੇ ਹਨ ਫਿਰ ਅਗਲੇ ਗੇੜ 'ਚ ਖੇਡਣ ਦਾ ਕੋਈ ਹੱਕ ਹੈ ਉਸ ਦਾ ਵਿਰੋਧੀ.

ਪਹਿਲੇ ਗੇੜ
ਰਲਵੇਂ ਕਾਰਡ ਖਿੱਚੇ ਗਏ ਹਨ, ਅਤੇ ਦਰਾਜ਼ ਪਹਿਲਾਂ ਪਲੇਲ ਕੀਤੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ.
ਗੌਂਗ ਕਾਰਡ
ਹਰ ਖੇਡ ਨੂੰ ਕਾਰਡ ਸ਼ੁਰੂ ਅੱਗੇ, ਵਹਾਓ ਮਸੂਲ ਕਾਰਡ 'ਤੇ ਕਾਰਡ ਦੇ ਇੱਕ ਖੇਡ ਜਿਹੜੇ ਅੱਪਸਟਰੀਮ ਕੋਲ ਕਰਨ ਲਈ ਲੋੜ ਹੁੰਦੀ ਹੈ. ਮਸੂਲ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਵਿਚ ਵੱਡੀ ਕਾਰਡ, ਅਪਵਾਦ "ਨਾਲ ਹਰ ਵਿਅਕਤੀ ਨੂੰ", ਜਿਹੜੇ ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਹੈ ਜੋ ਮਸੂਲ (ਕੋਈ ਵੱਡੇ ਵੱਧ 10) ਦੇ ਦਿੱਤਾ ਹੈ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਦੀ ਮਸੂਲ ਨੂੰ ਸਵੀਕਾਰ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ, ਵਹਾਓ ਕਾਰਡ ਦੇ ਕੇ, ਜੋ ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਦੋ ਪਾਤਸ਼ਾਹ ਨੇ ਜੋ ਵਹਾਓ ਫੜਿਆ, ਤਦ ਕੋਈ ਮਸੂਲ, ਜਿਹੜੇ ਕਾਰਡ ਤੱਕ ਅੱਪਸਟਰੀਮ ਅਗਲੇ ਦੋ ਵਾਰ, ਦੋ ਤੌਰ 'ਤੇ ਹਰ ਇੱਕ ਨੂੰ ਇੱਕ "ਪਾਤਸ਼ਾਹ" ਕੈਚ ਇਕ-ਦੋ "ਰਾਜਾ" ਫੜਿਆ ਹੈ, ਫਿਰ ਮਸੂਲ ਨਾ ਕਰਦੇ, ਅੱਪਸਟਰੀਮ ਦੁਆਰਾ ਪਹਿਲਾ ਕਾਰਡ
ਜਦ ਡਬਲ, ਕ੍ਰਮਵਾਰ, ਦੋ ਅੱਪਸਟਰੀਮ ਪਾਸੇ ਨੂੰ ਸ਼ਰਧਾਜਲੀ, ਹੋਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ ਅੱਪਸਟਰੀਮ ਵੱਡੇ ਹੈ, ਅਤੇ ਇਹ ਵੀ Gong ਵੱਡੇ, ਵੱਡੇ ਨੇ ਕਾਰਡ ਨੂੰ ਲੈ ਕੇ ਪਹਿਲੀ ਸ਼ਰਧਾਜਲੀ ਕਾਰਡ ਦੇ ਕੇ, ਦੋਨੋ ਉਸੇ ਆਕਾਰ ਮਸੂਲ ਕਾਰਡ, ਮਸੂਲ ਦਾਅ, ਘਰ ਕਾਰਡ ਦੇ ਤਹਿਤ ਡਾਊਨ ਕਾਰਡ, ਹਰ ਨੂੰ ਹੋਰ ਜਦ ਹੋਰ ਅੱਗੇ ਕਾਰਡ ਦਾ ਸਾਹਮਣਾ ਜਦਕਿ ਦੋਨੋ ਦੀ ਰੌਸ਼ਨੀ ਕਾਰਡ ਕਾਰਡ, ਵੱਡੇ ਘਰ ਦੀ ਪਹਿਲੀ ਖੇਡ ਹੈ.
ਵਾਪਸੀ ਕਾਰਡ: ਕਾਰਡ ਕੋਈ ਕਾਰਡ ਹੋ ਸਕਦਾ ਹੈ (10 ਤੋਂ ਵੱਧ ਨਹੀਂ)
ਸ਼ਫਲ
ਅੱਪਸਟਰੀਮ ਅਤੇ ਕੱਟ ਕਾਰਡ ਦੇ ਹੋਰ ਵਹਾਓ, ਪਹਿਲੇ ਕਾਰਡ ਵਹਾਓ ਦੇ ਇੱਕ ਘੜੀਸਦੀ. ਜਦੋਂ ਤੁਸੀਂ ਹੇਠਾਂ ਦੁੱਗਣਾ ਕਰਦੇ ਹੋ, ਤੁਹਾਨੂੰ ਅਗਲੇ ਘਰ ਤੋਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਰਿਪੋਰਟ ਕਾਰਡ
ਆਪਣੇ ਹੱਥ ਛੇ ਜ ਘੱਟ (6 ਕਾਰਡ ਵੀ ਸ਼ਾਮਲ ਹੈ), ਵਿਚ ਕਾਰਡ ਦਾ ਨੰਬਰ ਦੀ ਰਿਪੋਰਟ ਕਰਨ ਲਈ ਪਹਿਲ ਕਰਨੀ ਚਾਹੀਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਖਬਾਰ ਦੇ ਨਾਲ ਸ ਦੇ ਨਾਲ ਇੱਕ ਕਾਰਡ ਗਲਤੀ ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਜ ਬੁੱਝ ਛੁਪਿਆ ਹੀ ਕਾਰਡ ਦੀ ਇੱਕ ਮੁਕੰਮਲ ਭਾਰ ਬਰਾਮਦ ਕੀਤਾ ਜਾਣਾ ਚਾਹੀਦਾ ਹੈ.
ਅਪਗ੍ਰੇਡ ਨਿਯਮ
ਪਹਿਲੇ ਕਾਰਡ ਜੇਤੂ (ਪਹਿਲੇ ਦੌਰੇ) ਦੇ ਤੌਰ ਤੇ ਖਤਮ ਹੋਇਆ, ਕਾਰਡ ਦੇ ਪਿਛਲੇ ਸਮਾਪਤੀ ਦੌਰੇ ਦੇ ਅੰਤ ਹੁੰਦਾ ਹੈ.
ਜੇ ਇਹ ਡਬਲ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੇਤੂ ਨੂੰ ਲੈਵਲ 3 ਤੇ ਪਹੁੰਚਿਆ (ਇੱਕ ਤੋਂ ਵੱਧ ਪੱਧਰ ਦਾ ਇਨਾਮ)
ਜੇਕਰ ਵਿਰੋਧੀਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਆਖਰੀ ਗੇਮ ਹੈ, ਜੇਤੂ ਨੂੰ ਲੈਵਲ 2 ਤੱਕ ਹੈ;
ਦਾ ਦਰਵਾਜ਼ਾ ਦੌਰੇ ਜੇਤੂ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਦੇ ਅੰਤ ਹੈ, ਜੇ, ਜੇਤੂ ਨੂੰ ਅੱਪਗਰੇਡ 1.
ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕੀਤਾ
26 ਅਪ੍ਰੈ 2024

ਡਾਟਾ ਸੁਰੱਖਿਆ

ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਵੱਲੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਇਕੱਤਰ ਅਤੇ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਨੂੰ ਸਮਝਣ ਨਾਲ ਸ਼ੁਰੂ ਹੁੰਦੀ ਹੈ। ਡਾਟਾ ਪਰਦੇਦਾਰੀ ਅਤੇ ਸੁਰੱਖਿਆ ਵਿਹਾਰ ਤੁਹਾਡੀ ਵਰਤੋਂ, ਖੇਤਰ ਅਤੇ ਉਮਰ ਦੇ ਮੁਤਾਬਕ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਹੋ ਸਕਦੇ ਹਨ। ਵਿਕਾਸਕਾਰ ਨੇ ਇਹ ਜਾਣਕਾਰੀ ਮੁਹੱਈਆ ਕਰਵਾਈ ਗਈ ਹੈ ਅਤੇ ਸਮੇਂ ਦੇ ਨਾਲ ਇਸ ਨੂੰ ਅੱਪਡੇਟ ਕਰ ਸਕਦਾ ਹੈ।
ਤੀਜੀਆਂ ਧਿਰਾਂ ਨਾਲ ਕੋਈ ਡਾਟਾ ਸਾਂਝਾ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇਗਾ
ਵਿਕਾਸਕਾਰਾਂ ਵੱਲੋਂ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਸਾਂਝਾ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣੋ
ਕੋਈ ਡਾਟਾ ਇਕੱਤਰ ਨਹੀਂ ਕੀਤਾ ਗਿਆ
ਵਿਕਾਸਕਾਰਾਂ ਵੱਲੋਂ ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਇਕੱਤਰ ਕਰਨ ਦੇ ਤਰੀਕੇ ਬਾਰੇ ਹੋਰ ਜਾਣੋ
ਡਾਟਾ ਆਵਾਜਾਈ ਵਿੱਚ ਇਨਕ੍ਰਿਪਟ ਕੀਤਾ ਗਿਆ
ਡਾਟੇ ਨੂੰ ਮਿਟਾਇਆ ਨਹੀਂ ਜਾ ਸਕਦਾ

ਰੇਟਿੰਗਾਂ ਅਤੇ ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ

4.6
66 ਸਮੀਖਿਆਵਾਂ