游戏的主要范围一方面是让用户在预定义的地震下建造坚固的结构。另一方面了解结构动力学和地震结构行为。如果结构稳定,将从底部开始摇晃。建筑物可以由各种结构元素组成,例如杆和阻尼器。游戏进程中的众多阶段中的每一个在结构高度或几何形状方面都有一些限制。这些限制是为了让用户学习工程原理。您将了解到,一个动态系统越强大,它的质量就越大。质量很多时候在结构弹性或阻尼方面是有害的。如果您正在努力检查游戏的模拟部分,那么您会被邀请,在那里您可以在因自己的触摸而兴奋的地面运动下检查您绘制的设计。这对于学习目的非常有帮助,并且是您可能遇到困难的任何阶段的教程。此外,还有一个按钮,在您观看广告后,它会向您显示建筑物的哪个部分是薄弱的。游戏经常更新,不断添加新关卡。