Kevin Chiou
畫面用心細緻,題材較少見。遊戲方式與現在眾多Roguelike弓箭手(槍手..巫師等)射擊闖關遊戲類似。不習慣的是沒有自動射擊,閃避按鍵有微妙的延遲,一王鬼火的難度偏高,不熟悉此類的玩家初期應該會很挫折。另外看廣告目前仍有延遲的狀況發生,總體而言是值得期待的遊戲,加油!
感謝您的回饋 廣告延遲的部份 會在下次更新 優化 謝謝您
玄鳳
我喜歡你們遊戲的畫面,但美中不足的是搖桿比較難操作,人物很難跑也很難一邊攻擊跟跑步但我建議攻擊這方面看要不要改成自動攻擊,這點問題不知道是不是我手機關係,然後新手教學有點讓人摸不著頭緒,建議可以一開始來個短暫的簡易操作讓玩家可以比較理解,加油!製作遊戲不簡單,我能理解這部分畢竟我也是個創作者
Life Dead
遊戲方式向弓箭傳說致敬是可以期待的,可惜在過關處理的方式有問題,像是我在遊玩時怪明明被我打死了,但是它被我打死前發出的子彈卻在死後一樣可以對我造成傷害,甚至是把我打死,這樣就變成一種西部牛仔對射的搞笑情節,只是看誰先死後死而已,然後遊戲又限制只有三次看廣告復活的機會,這樣真的會讓人打消繼續遊玩的念頭,再來就是頭目被打死之後什麼獎勵都沒有,就好像其實只是有裱框的有名小怪,比較難打死的小怪,然後玩家不小心打贏了就升級跟撿錢就沒了,雖然真的打贏了會高興,可是看到這樣的獎勵也馬上被滿滿的空虛填滿,希望可以改進,還有玩家目前能夠增強自己的方式非常的單調,只有不停的召喚跟升級然後獻祭合成,繼續這樣的重複輪迴,對於現代追求高效率多樣化的人們來說,這真的蠻復古的,目前就是感覺上是偏向硬核的致敬類遊戲,還有註冊帳號的設定有問題,像是我的孤狗信箱有註冊過遊戲的話,另外一支手機下載後要進行註冊,一按進去就因為之前有同樣信箱的資料而自動登入,造成明明是不同人的手機卻使用相同的資料進行遊玩,這點也建議需要改善。 最後其實遊戲的製作的確是真的不容易,也希望王狗先生跟製作團隊能夠注意休息並且不受潮流的操弄,做出真正