Risk Dice

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關於這個遊戲

這個應用程序取代了玩棋盤遊戲風險 5 個骰子的需要。
- 設置進攻地區的軍隊數量
- 設置防禦領土的軍隊數量
- 設置要攻擊的軍隊數量(從 1 到 3)
- 設置要防禦的軍隊數量(1 或 2)
- 按下擲骰子按鈕

該應用程序為每個骰子生成一個 1 - 6 的隨機數。然後它比較每一側的最高骰子。如果攻擊者的最高骰子大於防御者的最高骰子,則防御者失去一支軍隊。否則,攻擊者將失去一支軍隊。

如果每一面都擲出一個以上的骰子,則比較每邊第二高的骰子。同樣,如果攻擊者的擲骰數大於防御者的擲骰,則防御者失去一支軍隊。否則,攻擊者將失去一支軍隊。

該應用程序提供每場戰鬥的結果,並根據需要減少每個領土的軍隊。

為了保持對領土的佔領,進攻方不能用最後一支軍隊進攻。所以,
- 如果進攻領土只有3個軍隊,進攻軍隊的數量限制為1個或2個
- 如果進攻領土只有2個軍隊,進攻軍隊的數量限制為1個
- 如果進攻領土只有一支軍隊,則停止來自該領土的進攻。

該應用程序理解這一點並在必要時提供指令或停止攻擊。

守軍保持對領土的佔領,直到失去最後一支軍隊。此外,如果它只有 1 個軍隊,它只能用 1 個軍隊自衛。

同樣,應用程序理解這一點並在必要時提供指令或停止攻擊。

如果攻擊的來源發生變化,攻擊者會設置攻擊區域內的軍隊數量以及攻擊的軍隊數量。

如果攻擊目標發生變化,防御者將設置防禦領土內的軍隊數量和要防禦的軍隊數量。

然後按下擲骰子按鈕,重複上述過程……
更新日期
2022年7月18日

資料安全性

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不會與第三方分享資料
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不會收集任何資料
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評分和評論

4.3
6 則評論

關於此應用程式

Release 3.0 delivered an enhanced user experience. Algorithm updates included comprehension of army size to automatically adjust radio buttons, as well as providing a more readable Battle Summary. This release (4.0) provides everything release 3.0 did, plus the ability to use the app in landscape mode.
Developer notes: Jetpack Compose was used to produce releases 3.0 and 4.0, fully replacing the use of fragments, a view model, and databinding in release 2.0.