エアトラフィックコントローラーへようこそ!
実際の航空管制官のように、一度に多くの交通を処理できるか見てみましょう!このゲームでは、現実的な課題に対処する必要があります。
機能
✔️それぞれ速度の異なる 12 種類の航空機。
✔️出発交通
✔️変化する風(方向と強さの両方)
✔️風向きに応じて決定されるアクティブな滑走路
✔️ゴーアラウンド
✔️交通量の変化
✔️嵐(さまざまな種類の嵐雲)
✔️それぞれ異なるダイナミクスを持つ 4 つのマップ
✔️各マップには独自のリーダーボードがあります!
✔️さらに多くのマップが進行中です!
さあ、あなたを待っている挑戦があります...
⭐出発交通
これは古典的な航空交通管制ゲームではありません。すべてのトラフィックが到着しているわけではなく、一部は出発しています。そのため、画面の外にある専用エリアに彼らを導く必要があります。
⭐緊急交通
出発の交通が問題にならないと本当に思いましたか?確かに彼らはそうです!このゲームでは、出発する交通がエンジン障害を経験することがあります(煙からそれがわかります)。この場合、できるだけ早く着陸させる必要があります!
⭐変わりゆく風
実際の生活と同じように、風はパイロットや ATC の生活に大きな役割を果たします。だからあなたもそれに対処する必要があります。風向きによって滑走路のどちら側がアクティブであるかが決まるため、ワークロードは時々高くなります。ああ、ただ忘れていました... 風の強さが強ければ強いほど、より多くの周回が見られます... はい、パイロットは、物事が計画どおりに進まない場合、周回がより良いオプションであると感じることがあります...
⭐雷雨
雷雨の活動は、パイロットと ATC の両方にとって常に頭痛の種です。このゲームには、さまざまな種類の嵐の活動があります。巨大な雲、複数の小さな雲など。しかし、航空機を雲から安全に遠ざけるのはあなたの仕事です(このゲームではパイロットではありません :))!幸運を祈ります
⭐交通量は変動します!
時にはピーク時なので、より多くのトラフィックに対処する必要がありますが、上記のピーク時に直面する前にウォームアップする時間があることを心配しないでください!さらに、空港は現在の交通状況をお知らせします。
より多くの新機能が進行中です...
プロの航空パイロットとして、航空に関するいくつかのリアルな機能を含む楽しいゲームをデザインしようとしました。ゲームデザインとグラフィックはすべて自分で行います。良い音楽を提供してくれたベンに感謝します(メインメニューのクレジット)。
ゲームをお楽しみいただければ幸いです!バグを発見した場合、またはゲーム体験を向上させるための良いアイデアがあれば、お知らせください。すべてのバグを見つけて修正しようとしましたが、見逃した場合に備えて、それらも修正できるようにお知らせください😉?