ヒグラシ
地下に隠れ場所がないのが理不尽。スポーンして1階に上がる時に捕まると萎えます。加えて敵キャラに見つかった時の音も無駄に驚かせようとしていてイライラします。求めてたのこれじゃない感。 前作と比べ、運要素が強くなり、隠れるよりもずっと鬼ごっこして逃げるように変わっています。 謎解きは面白いですが、それ以上に改善点が多すぎるのであまりはまれませんでした。
49 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
酢飯
待ちに待った続編ですが、バグが多いですね。元々このシリーズはリリース時はバグが多いのが恒例で、アプデごとに少しずつ修正されたりマップが広くなったりするのでそのつもりで待ちますが、セーフキーを落とすと完全消失することがあるのは進行不能バグなのでさすがに早く直してほしいです。以前より隠れる場所も少なく、かくれんぼというより鬼ごっこに近いのも好み次第でしょうが個人的にはやや残念に感じました。 スレンドリナは本当に邪魔で、アプデで出すか出さないかを選べるようになったのはよかったと思います。 以前のこの作者のゲームでもスレンドリナと別キャラに追われるというのはありましたが、グラニーのような一撃死ゲームではなかったのでそこまで邪魔ではありませんでした。そういった細かいさじ加減が初代と比べて雑かなあと。 今後のアプデに期待です。
61 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
Strong Meet
Grannyシリーズは全て難易度EXTREMEまでノーミスクリアしてきていますし、似たタイプのホラーゲームも大体は最高難易度までノーミスクリアを達成しています。 ただ今作Granny3の難易度EXTREMEのスレンドリナの回避方法が最後まで分からず、初めて難易度EXTREME攻略を諦めました(最初からテディベアのある条件の良いアイテム配置の回のみクリアしましたが)。 難易度HARDまでのスレンドリナは画面をスライドして視線を反らすものでしたが、難易度EXTREMEでは画面が固定されてしまい視線を外す事が出来ない上に猶予も極端に短いのでスレンドリナと出会えば98%程度の確率で死亡するため僕の中では「スレンドリナの出現=死」となってます(PC版ではスマホ版と回避方法や操作性がどう違うのか分かりませんが)。あくまで個人的な意見ではありますが、スレンドリナはぶっ壊れ過ぎてゲームのプレイに単純にストレス要素で邪魔なだけで全く必要ないです。スレンドリナを外してプレイ出来るようにはなってますが、外してクリアしてもズルしてる気分になるので結局外せなくてクソです。次回からは出さないで下さい。
59 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました