![](https://play-lh.googleusercontent.com/a/ACg8ocL0qpJf1LG0DMS6osx6oBIwy1HmgBl_C0sGbicJhv2xmGmajUA=s32-mo)
moko
探偵小説が好きなのでやってみました。ストーリーは面白みがあるし、警部のキャラ設定など良かったですよ。脱出の謎解きも凝った物も多いし面白いけど、最後はね。ここで書いてネタバレしたらごめんなさい。例えばですけどIDの横にあの図を配置、パスワードのヒントの横にそれとわかる別な表(図)を配置すると閃きやすいかも。答えに記号も入れたいならその旨も表記しないと解らない。答えを知っているからこそ導き出せる答えは脱出ゲームとしては難解すぎるかと思いますよ。ストーリーの続きが気になるので次回作もよろしくお願いします。
STUDIO GREAT GIGATON GAR
2024年5月7日
ご意見ありがとうございます。
最終問題に関しましては、改善案まで提示していただき、ありがとうございます。開発している身内だけでは、どうしても視野が限られてしまうため、このように新たな気付きを与えてくださるご意見は、非常に助かります。時間はかかってしまいますが、アドバイスをもとに修正させていただきます。
今後ともよろしくお願いいたします。
![](https://play-lh.googleusercontent.com/a/ACg8ocIb5imeUelzdZmALthj6xWx1C8dcqEnyMhiv4dtBHQhS4eTVQ=s32-mo)
ちょみ
あまりに評価が低いので気になって遊んで見ましたが納得です。まず会話のテンポが悪いし面白くない…赤い蝶ネクタイがとか、某野球チームのファンがとか、正直滑っていると感じます。難易度は易しいとありましたが、全然易しくないです。他の方もおっしゃっていますが宝箱とID・パスワードの所は分かりづらすぎです。レビューへの返信内容を見ていると、次回作にまったく期待ができない…遊んだ人たちの意見を少しでも取り入れていただけるとよいのですが。
2 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
STUDIO GREAT GIGATON GAR
2024年4月23日
「会話はイライラしたが、謎はそこそこ」と、謎の方には一定のご理解を示して頂いたご意見もございますが、ちょみ様におかれましては、会話の内容や謎解きの方向性のいずれもが嗜好に合わなかったようです。STUDIO GREAT GIGATON GARは今作のような作風となるため、それを変えることは出来かねます。お好みに合ったものにはなりませんので、今後プレイされる際はご注意願います。
![](https://play-lh.googleusercontent.com/a-/ALV-UjUlpPWrjt0j1nNfRIEzB-coUluLXpqV8JsdNNwf_mB2P3_vQ1Vm=s32)
M L
おもしろそう!と思いましたが、最初からたくさんの文章、アニメチックなキャラ、ヒントの写真の趣味、まではなんとかがまんしましたが、IDとパスワードはヒント見ないとあんな入力のしかた、無理でしょ…。手書きのメモの「心」も見えにくい。そこは字幕が必要だと思います。他の会話は多すぎです。続きやる気はなくなりました。脱出ゲームにストーリーがあることは素敵だと思いますよ。だからおもしろそう!と思ったのです。ですが、ストーリーを楽しむにしてもまだ文章が長いと感じます。レビューの評価を勘違いだと思われるのなら残念です。評価をどう受け止めるかでアプデや後半へ期待します。
7 人のユーザーが、このレビューが役立ったと評価しました
STUDIO GREAT GIGATON GAR
2024年4月20日
他の脱出ゲーム、謎解きゲームとの差別化のためにストーリーを付けており、アニメチックなキャラにしているのも同様の趣旨からです。セリフを短くしたり、会話シーンを飛ばしたりする機能は実装する予定はございません。今後は速度調整くらいはできるようにしますが、STUDIO GREAT GIGATON GARが作成する謎解き系のアプリは、謎解きがメイン、ストーリーが添え物ではなく、ストーリーも謎解き要素も添え物で両方合わせてメイン、という感じになりますので、プレイして頂く際は、ご理解のほどよろしくお願い致します。