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snm “sarusaru” hataK
こちらのクリエイターさんのアプリは初めてプレイしましたが、雰囲気はとても好みでした。猫が好きなのもあるけれど、リアルと非現実空間がいい感じに融合していて、ここでさらに部屋が増えるか~!!といった楽しみがありました。謎解きは私には少し難しいところもあったり、次にどこで何をしたらいいのか手詰まりになることもあったものの、楽しめる範囲内でした。ただ、ピンクと薄オレンジや、水色と黄緑の見分けが分かりづらく、謎を解くのに手間取りました。老眼持ちにはちょっと辛かったかな。それと、最後の仕掛けを解いたはずなのに、ドアが開かない…(○ートをあそこの奥に着けるのがその動作だと思ったのですが…)何かまだ足りなかったのかな? また、他のアプリもやってみようと思います。
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mamitan
前3作よりずっと視点移動しやすくなっていました。色んなところからドアが出現したり、ボリュームもありました。強いていえばドアの中の部屋は左右に振って中央に戻って戻るボタンで部屋を出るより最初の部屋のように4面の視点移動できた方が操作する側としては指を中央矢印に持っていく事もなく(左右どちらかがないから戻って出るのは操作回数は一緒でも)、利便性が向上すると思います。中央ボタン要らなくなるし。(作者さんはドアの裏面描くより楽なのかな?)
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まごまご
凝ってはいる。 演出も移動方法も、魅せ方に関しては細かい所まで気を配られていると思う。 けど、脱出ゲームとして、途中まで入力したものを保持するとか、解錠した時にきちんと分かりやすく反応させるとか、ヒントと回答位置が離れている謎が多いんだから、最低でもメモ機能を付けるとか、プレイヤーがスマホ1つで楽しめる。という視点では何も考えられて無いなぁ…と思う。 移動がめんどくさいだけで、謎だけを見たら簡単。 凝ってはいるんだけど、脱出ゲームとして楽しめるの?と聞かれたら、めんどくさいが先に立つかなぁ…という感じ。
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