モクきゅう
割とすぐにやる事がワンパターン化して飽きる。 武器も1時間に一回のガチャ(←これは広告を見るだけ)もしくはダイヤ(課金しないと無理。一回につき300個必要の為)でしか手に入らないのでつまらない。 見知らぬ人と戦うってのも、相手が強すぎて初心者には無理。 グローブの強化に必要なアイテムも中々集まらないし、なんかもう全体的につまらない。数時間やっただけで飽きたのでアンスト。
motto ma
500階まで行きました。課金よりやり込みで強さが決まるので良心的なゲームだと思います。素材の消費量が上がる一方でドロップ率/量は変わらない為、ドロップ率を上げるか連続で入場してくれる周回機能を付けて欲しい。また、PVPで表示される敵プレイヤーがランダムだと私みたいな新規は暫く負け確が続くので、戦闘力の近い相手を選出して欲しい。修正されたら星付けてレビューし直します。
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リーリエ
最初はすごく楽しくて、やり込み要素高いし操作も簡単だし言うことナシなんだけど200階を越えた辺りからドロップ率がめっちゃ低くて進めるの大変… ドロップ率低くて作業ゲー化するからドロップ率を上げてほしい、もしくはドロップ率が上がるアイテムとか時間付与あれば楽しく続けられると思います。
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