井上美夏
いろんな音楽ゲームをしてきましたが、ベスト5に入るような面白さ。 スラッシュする所、楽しいです! 曲は好みもあると思いますが、オリジナル和風系が多く、有名オリジナル曲もぼちぼちあります。 惜しい点をあげるなら 赤い壁(?)が来ると処理落ちする所。 譜面密度が上がるほど、処理落ちも激しい。 タップ音はオフ前提。 未解禁曲、未課金は、曲リストの下とかにまとめてほしい。普通に曲リストに混ざっていて見づらいので。
山崎直樹
ちょっとお試しで無料の攻城全部終わらせる所までプレイ。 サイドのフリックノーツは大きめに動かせば反応はしている。 気になるのはレベル。 同じレベルでもフリックノーツが大量に出る曲や部分的に大量にノーマルノーツが密集している曲は一気にLIFEが減って終了しやすい。 レベル2でもノーツが多くて難しい曲がある。判定も厳しいので初心者には厳しめ。 LIFE無しのビギナーモードみたいなのがあってもいいかなと思いました。
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F S
両サイドのフリックが効かない不具合。 ゲーム内のチュートリアルや、YouTubeでの解説動画を見てどの方向からフリックしても反応する…とあったが本当なのか疑わしい。 しっかり判定ライン見て斬ってるエフェクトが出ているがミス扱いでコンボ繋がらず。 判定調整についても今時なら大抵ある自動キャリブレーション機能もない。 良い部分のは見知った楽曲があるってことだけ。でもそれなら同じ楽曲が収録されてる別ゲーでいいよねっていう。
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レビューいただきありがとうございます。シノビスラッシュ運営です。 この度はシノビスラッシュをプレイいただき、誠にありがとうございました。
■フリックの動作が快適でない点について、ご迷惑をおかけして申し訳ございません。
・レビューいただきました後のアップデートにて、フリックラインを傾ける機能を追加し、フリックの入力をユーザ様のプレイスタイルに合わせてカスタマイズできるようになりました。また、フリックライン通過時に音を出す機能も追加しております。こちらもフリックライン通過を確認する一助となりますので、ご活躍いただけますと幸いです。
今後ともシノビスラッシュをよろしくお願いいたします。