
Y. Yamada
ゲーム内時間で30年ほどプレイしてきた。 きっちり計画を詰めて開発を始めても、運要素で崩れることが多々ある。他社との小競り合いなど、多少の向かい風はスパイスとして甘んじて受け入れるが―― 制作中の作品からごっそり潜在能力を奪う停電だけは、どうしても許せない。せめて設備投資で回避や軽減ができるようにするか、発生確率を大きく下げてほしい。 理不尽ゆえの星3
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アンパンマンだいすき
500円とか安すぎます!! Switchから初めて携帯版は3日前から始めたのですが、手軽に操作できとてもいいです!1つ難しい点を上げたらハードエンジニアの作り方ですかね…あの売ってくるおじさんが来るまでが結構遅いので1回間違えたらまた待たなきゃ行けないのが難点です…!
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K Saka
おおむね楽しめたのだが、 ランダムイベントで失うものがあまりにも大きすぎる。未然に防ぐことも、実力でカバーすることもできない、ただ単に理不尽な要素となってしまっている。 例えば「バックアップ装置を導入して、1年間だけ停電による影響を軽減できる」などの要素があれば、より楽しめただろう。 あるいは、セーブリセットによる厳選をやりやすくしてもよかった。
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