명조:워더링 웨이브

3.9
리뷰 10.2만개
100만+
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콘텐츠 등급
12세 이상
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게임 소개

『명조:워더링 웨이브』는 크로스 플랫폼 오픈월드 ARPG입니다. 높은 자유도를 강조하는 플레이와 다양한 오픈월드 탐색을 체험할 수 있습니다. 유저는 이 세상에서 깨어나는 방랑자가 되어 기억을 되찾고 자신의 정체성을 찾으면서 수많은 공명자 파트너를 만나고 그들과 함께 「비명」을 넘는 여정을 떠납니다.

✦게임 소개✦
방랑자님! 이곳에서 깨어난 것을 환영합니다.
소리 없는 조수가 우리의 세계의 많은 것을 휩쓸고 갔습니다.
비명의 강림 앞에 인류는 과거의 법칙을 남긴 채, 문명은 비명의 발아래 묻혔습니다.
그러나 침묵의 정적이 끝난 지금 인류는 새로운 시작을 위해 나아갑니다.
파멸과 함께 나타난 이상 현상은 새로운 삶을 가져왔고, 인류는 그들과 함께 새로운 시대를 열어가고 있습니다.
그리고... 방랑자의 여행도 이제 막 시작되려 합니다.
함께 싸워줄 친구를 만나 상상을 뛰어넘는 적과 대치할 수도 있고, 자신을 변화시키는 힘을 받아들여 모든 것을 뒤엎는 진실을 파헤칠 수도 있고, 그도 아니라면 미처 보지 못한 기묘한 광경을 탐험할 수도 있습니다. 물론 모든 길은 방랑자의 선택에 달려있습니다.
방랑자가 어떤 선택을 할지는 알 수 없으나 자신만의 답을 찾고 이 재난의 아픔을 이겨나갈 것이라 믿습니다.
어쩌면, 정체된 문명이란 배를 출항시킬 수 있는 사람은 방랑자일지도 모릅니다.
조수의 흐름이 순환되듯, 인류의 문명도 끊임없이 순환됩니다.
이제, 자신의 답을 찾기 위한 여행길에 오르세요.

✦게임 특색✦
세계의 질서: 「비명」과 함께 시작된 문명 / 탐색 자유도 높은 오픈월드
『명조:워더링 웨이브』는 오픈월드 게임으로, 높은 자유도를 가지고 있습니다. 스태미나 제한 감소, 로프 사용, 등반, 장애물 넘기를 통해 오픈 월드를 맘껏 탐색합니다. 솔라리스 세계에서 깨어난 방랑자로서, 당신은 기억과 자아를 되찾기 위해 여정을 떠나게 됩니다.

——짜릿한 전율: 극한의 컨트롤을 체험하라 / 시원하고 짜릿한 전투
액션 게임으로서 『명조:워더링 웨이브』는 시원하고 짜릿한 전투 체험을 가지고 있고, 전투에서 저스트 회피, 패링, 에코, QTE 등 플레이로 극한의 컨트롤을 체험할 수 있습니다.

——공명 각성: 공명자들과 함께하는 여정 / 색다른 공명자와의 만남
여행 중, 방랑자님은 색다른 어빌리티를 가진 공명자들을 만나볼 수 있고, 함께 미지의 세계를 탐색합니다. 매 공명자마다 독특한 개성과 어빌리티를 지니고 있어 방랑자님의 여정에 큰 도움이 될 것입니다.

——에코 어빌리티: 힘을 빌려줘 / 흡수된 에코 전투에서 활용
『명조:워더링 웨이브』 세계에서 잔상을 격파하면 에코를 획득할 수 있고, 획득한 에코는 전투에서 활용됩니다. 방랑자여, 광활한 오픈 월드에서 에코를 수집하여 다양한 어빌리티를 해제해 보세요!

✦공식 채널✦
공식 홈페이지: https://wutheringwaves.kurogames.com/kr/
공식 트위터: https://twitter.com/WW_KR_Official
공식 유튜브: https://www.youtube.com/@WW_KR_Official
공식 라운지: https://game.naver.com/lounge/WutheringWaves/home
공식 디스코드: https://discord.com/invite/wutheringwaves
업데이트 날짜
2024. 5. 17.

데이터 보안

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평가 및 리뷰

3.9
리뷰 9.97만개
도기타쿠
2024년 5월 25일
모션이 엄청남. 벽타기, 대쉬 중 장애물 뛰어넘기 등은 정말 예쁘고 특히 벽타기는 정말 잘 쓰임. 남캐 여캐 가릴 것 없이 다들 너무 예쁘고 개성있음. 그래픽적으로 모난 점은 크게 없음. 소재가 상당히 신선함. 파동과 음악, 소리라는 부분을 잘 녹여낸 것 같음. 다만 몇몇 모션은 꽤 어색함. 점프만 누르면 캐릭터가 무작정 하늘로 치솟았다가 떨어짐. 전투 중 낙공을 시도하려 하면 이런 미묘한 컨트롤이 거슬림. 수영 모션이 어색함. 확실하게 BGM적으로는 유사한 게임인 원신보다 부족하다는 게 느껴짐. 컨트롤이 묘하게 뷸편함. 스토리가 흥미롭지 않음. 주인공 중심인건 좋으나, 유저 입장에서는 이해 ×. 타 오픈월드 RPG와 비슷한 게임 구조 (맵 내 아이템 수집, 도시 탐방 등) 를 띄기 때문에 해당 장르에서 나타나는 고질적인 문제 (피로도, 지루함, 버전 업데이트에 따른 캐릭터 인플레이션, 용량 문제, 최적화 등) 를 아마 똑같이 가질 것으로 예상된다. 상당히 걱정이 앞서는 게임.
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이호준
2024년 5월 25일
잠재력 하나만큼은 아주 높은 게임. 특히 에코 시스템의 가능성은 무궁무진하다. 매 버전마다 새로운 필드와 더불어 새로운 에코 스킬을 사용할 수 있다보니 버전에 대한 기대감이 자연스래 높아진다. 컨트롤적인 요소에 있어 크게 흠잡을 곳은 없지만 소프트 록온과 하드 록온 모두 일대다 상황에서 사용하기 어렵다. 전투쪽에서 저스트 회피나 패링 난이도는 지금이 제일 적당한 듯. 각 잡고 피하거나 패링하면서 플레이할때는 아주 쉬운 난이도를 보여주지만 타임어택과 같이 딜을 쉬지않고 넣을때의 패링과 저스트회피는 생각보다 어렵다. 딱 알맞게 어렵다. 현재 모든 콘텐츠를 개방한 상태인데, 스토리 중반부까지를 제외하고는 큰 고비는 없었다. 완성도는 솔직히 높은 게임이 아니지만, 이 모든 게임의 요소가 완성되었을때가 아주 기대되는 게임이다. -------- 추가로 홀로그램 보스전이 아주 재밌는데 이번 스토리 스킵 업데이트 이후 스킵을 해서라도 홀로그램 보스는 한번 잡아보고 접는걸 추천
사용자 275명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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kim Ryan
2024년 5월 27일
다 좋은데 개선해야 할 사항이 아직 많이 보임. 1. 카메라 시점 및 락온 - 진짜진짜 개극혐임. 이거 베타때도 말많았는데 기술력이 부족한 건지 전혀 개선이 되지 않았음. 패치 1순위. 2. 특유의 밋밋한 타격감 - 패링은 나쁘지 않으나 나머지가 타격감이 전부 별로라 그나마 재밌는 전투의 마이너스 요소. 3. 아직 초반이라 그럴 수는 있으나 번역이나 스토리적으로 난해하거나 지루한 구석이 많음. 로컬라이징 및 스토리 개선이 필요함.
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새로운 기능

『명조:워더링 웨이브』 2024년 5월 23일 11:00 공식 런칭!