김기홍
게임자체는 재미는 있습니다만..다양한 무공이 있으면 그 조합을 만들어가는 재미 또한 이 게임에 필요한 요소라고 생각되는데, 유물과 무공 간의 시스템때문에 다양한 스킬 조합을 만들지 못하고 천, 지, 인 중 하나의 트리로만(그중에서도 대부분의 유저가 효율이 좋은 '천'으로만) 획일화되는 모습을 보입니다. 유물 시스템은 단 한개만 장착을 할 수 있도록 되어있는데 차라리 하나만 장착하는 개념을 없애고 1개의 유물에 올인한 사람은 그만큼 강력한 효과를, 복수의 유물에 나눠 투자한 사람은 복수의 유물 효과를 동시에 받을수있도록 설계가 된다면 더 다양한 조합이 가능할 것 같습니다. 또 이렇게 트리에 자율성이 생기면 천,지,인 중에서 성능이 가장 좋은 무공인 UR급 무공만 6개 쓰도록 획일화 되는 상황이 생길수있는데 각 무공 등급별로 최대 장착 갯수를 정해놓는다면 (예를 들면 UR 2개, U 2개) 유저들이 장착 가능한 한도내에서 다양한 무공 조합을 만들수있는 환경이 조성될 것 같습니다.
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