마지막 군단: 방치형 RTS

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게임 소개

언데드와 마족의 침공으로 수도가 점령당했습니다.
혼란에 빠진 세계를 구할 영웅이 필요한 시기입니다.
마지막 군단을 지휘하여 왕국을 지켜내세요!

■ 게임 소개 ■

▶ RTS 유저를 위한 실시간 대규모 전략 전투
화면을 뒤덮는 대규모 RTS 플레이가 펼쳐집니다.
어떤 키우기 게임과도 비교 불가! 혁신적인 고퀄리티 전략 전투를 경험하세요.

▶ 자유도 높은 군단 전략 시뮬레이션
5가지 진영, 총 60여 종의 유닛을 수집하고 조합하라!
아름다운 엘프 치유사, 강철의 갑주를 두른 기사 등 다양한 특성을 가진 영웅들도 만나보세요.

▶ 하루 10분만 투자해도 충분! 방치형 성장 시스템
오프라인 보상, 방치 모드 지원으로 바쁜 일상 속에서도 간편하게 플레이!
전략적으로 부대를 구성해 더 효율적으로, 빠르게 성장하세요.

▶ 오직 전략으로 승부하는 공정한 게임 환경
과금 없이도 최상급 등급의 영웅 및 유물 획득 가능!
유닛 특성과 시너지 조합을 활용하면 전투력이 훨씬 높은 적도 격파할 수 있습니다.

▶ 전 세계 다양한 사령관들과의 치열한 PVP
다른 유저들의 군단과 맞서 최강을 가리는 전략 대결!
매번 새로운 상대를 만나게 됩니다. 다양한 적과 맞서며 최고의 전략을 완성하세요.

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개인정보 처리방침 :
https://ordermadegames.page.link/pp_ko

이용약관 :
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확률형 아이템 안내 :
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개발자 연락처 :
101-88-01668
ordermadegames@gmail.com
업데이트 날짜
2021. 12. 19.

데이터 보안

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평가 및 리뷰

4.3
리뷰 3.7천개
Google 사용자
2019년 12월 26일
국산답지 않은 깔끔한 UI가 아주 마음에 드네요. 방치를 위해 필요한 것만 깔끔하게 있고 거추장스러운게 전혀 없어요. 방치라 직접 잡고 할 건 없지만 그냥 보는 걸로도 시간 잘 가는군요. Ps. 방치겜인데 오래켜두면 렉이 심해져서 이길 것도 지는군요... 컴퓨터로 돌려도 렉은 걸리던데 아예 그냥 탑뷰에다 점들로 바꾸는 옵션이 있었으면 좋겠어요. pvp, 레이드, 일반 스테이지 공략 등 모든 부분에서 발목잡히니까요. 극한의 간소화로 성능도 잡을 수 있으면 좋겠습니다!
사용자 11명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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Tailormade Games
2019년 12월 27일
안녕하세요, 저희 게임을 즐겨주시고 시간내어 평가 남겨주셔서 감사드립니다. 추가로 저희 게임의 경우 순수 국내 개발진, 순수 국내 자본으로 개발된 게임인 점도 안내드립니다. 앞으로 더 재미있게 즐기실 수 있도록 꾸준히 노력하겠습니다. 또한 초기화 관련으로 불편을 드려 죄송하며, 좀더 쾌적한 플레이가 가능하도록 부가기능 추가나 추가적인 최적화 작업을 검토하도록 하겠습니다. 감사합니다.
엘노
2021년 5월 11일
시작하자마자는....오...괜찮은데...인데... 딱 반나절에서 하루 지나면.... 뭔가 할게 없어서 지루해 지네요. 새로운 판은 다이아만 주고.... 기존 판은 고급 유닛 드랍 확률이 너무 낮고... 전투도 잘만든 그래픽에 비해서... 전략적 요소 없고... 그냥 지루한 힘싸움... 캐릭터 합성이라던지. 강화라던지. 유물말고 각 유닛별 아이템 배치라던지. 뭔가 유저가 할 거리가 필요한 듯해요. (다른 양산 게임처럼 너무 복잡하거나 피곤하게는 말고라도...) 아무튼 순식간에 너무 밋밋해지네요. 그래픽에 비해서 아쉬움이 있어서... 쓴소리해봅니다.
사용자 26명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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Tailormade Games
2021년 5월 11일
안녕하세요, 저희 게임을 즐겨 주시고 시간내어 리뷰 남겨주셔서 무척 감사드립니다. 지적해 주신 부분들 참고하여 좀더 깊이 있는 컨텐츠를 제공해 드릴 수 있도록 하겠습니다. 앞으로도 꾸준히 노력해 더 좋은 게임으로 만들어 나가겠습니다.
Google 사용자
2019년 4월 17일
이 게임을 재밌게 하고있는 유저로서 필요한 패치들을 나열해 볼게요! 1. 출석보상 필요. 게임을 매일 들어가고 싶게 만드는 보상이 없습니다! 출석보상은 시급히 만들어 주시는게 좋을 듯 해요. 2. 스테이지 클리어시 보석 공급 증가. 100라운드 이전에도 판당 10개가 딱 좋은 보석 수량이라고 봅니다. 이렇게 패치해도 50라운드당 10연뽑 한번인데 절대 많다고 생각하지 않아요.. 3. 스킬 수동화 필요. 방치형 게임이긴 하지만 궁극기 같은 경우 판당 1번이 끝인데 시작하자마자 날린다는게 굉장히 불리할 때가 많아요! 궁극기를 수동으로도 시전이 가능하게 분리해서 자동모드와 수동모드 별개의 분리버튼이 필요합니다. 4. 뽑기시 소형 영웅의 갯수 증가 필요. 뽑는 다이아는 비싼데 한칸당 9마리까지 들어가는 소형 유닛의 경우 1뽑 1마리는 너무 부족하다고 느낍니다. 1뽑 3마리정도가 적당할 듯 싶어요! 중형과 대형은 1마리로도 밥값을 하는데 비해 소형은 못하니까요. 5. 컨텐츠의 부재.
사용자 12명이 이 리뷰가 유용하다고 평가함
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새로운 기능

[특별 점검 안내]
안녕하세요, 조만간 DB 업그레이드로 인한 점검이 예정되어 있어 미리 안내 드립니다. 이용에 불편을 드려 무척 죄송한 마음이며, 게임 서비스를 안정적으로 지속하기 위해 불가피한 점검인 점 양해 부탁드립니다. 점검 시간은 1~2시간 정도 소요될 예정입니다. 가능한 빠르게 완료할 수 있도록 노력하겠습니다.
감사합니다.