Ons speletjie is 'n prettige en kleurvolle versameling blokkiesraaisels wat die storie uit die boek vertel - "The Scarlet Letter". Jy sal 'n wonderlike meeslepende ervaring hê met klassieke en geliefde boek deur Nathaniel Hawthorne met die voltooiing van elke blokkiesraaisel. Die boek vertel die lewensverhaal van Hester Prynne wat in die 1640's sukkel om 'n nuwe lewe van bekering en waardigheid in Massachusetts te skep. Jy kan al die stories in jou eie tyd ten volle geniet. Dit is lekker om te lees, maar dit kan soms net 'n bietjie vervelig wees. Ons speletjie maak die leeservaring vars en boeiend deur blokkiesraaisels daarby te voeg, wat jou brein gestimuleer hou terwyl jy lees. Jy moet oor sinne dink en die ontbrekende woorde voltooi. 'n Interaktiewe en innemende ervaring wat jou toelaat om op die betekenis van die woorde te fokus en nie net passief woorde wat jy lees, te herhaal nie.
Op elke vlak sal jy 'n gedeelte uit die storie kry, met 'n paar ontbrekende woorde, wat jy kan invul deur die blokkiesraaisel onder die teks op te los. Elke letter wat jy invul sal in die teks self verskyn. Ons het die speletjie baie maklik gemaak om te beheer, dit vereis net 'n enkele aanraking op elke letter onder die blokkiesraaisel. Al die woorde is in unieke kleure ingekleur. Letters buite die blokkiesraaisel is ook gekleur, die speler moet die letters in woorde vul deur hulle in die regte volgorde in die woorde aan te raak. Elke letter wat die speler aanraak, spring reguit na die eerste beskikbare plek in 'n woord met dieselfde kleur. As die letter op die verkeerde plek is, sal dit gemerk word met 'n geel kolletjie wat sal flikker. Die speler kan maklik die plasing van 'n letter op die verkeerde plek regstel, deur daaraan te raak, sal dit na buite spring, en dan moet die speler aan die regte letter raak wat by die volgende vrye plek in die woorde hoort. Die letters wat aan twee woorde behoort, is gemerk met diagonale lyne, met kleure van albei woorde. Wanneer 'n gebruiker aan so 'n letter raak, spring dit reg op sy regte plek.
Die storie is in vlakke verdeel, met 3831 vlakke in totaal. Die speletjie onthou altyd die laaste vlak wat die speler gespeel het, so die speler kan altyd voortgaan deur op 'n "Speel"-knoppie op die hoofskerm te druk. Die speler kan na ander afdelings spring deur die nommer van die vlak in die "Levels"-skerm te kies. Om die geheue te verfris, kan die speler terugspring met "Terug", in die boonste deel van die speletjieskerm, of na die volgende vlak spring met die "Volgende"-knoppie.
Die speler kan 'n moeilikheidsglyer beheer om die kompleksiteit van die legkaart van maklik na normaal, en selfs moeilik aan te pas. Moeilikheidsglyer bied 'n hoogs aanpasbare en individuele uitdaging vir elke speler. Die speler kan met maklike moeilikheid begin en teen hul eie pas vorder na moeiliker probleme. Die verskille tussen die probleme word gedefinieer deur die aantal ontbrekende letters in die blokkiesraaisel.
Die speletjie dra ontspannende gevoelens oor deur bos agtergrond beelde te gebruik.
Terwyl dit speel, wys die speletjie presies hoeveel letters die gebruiker bo-aan die skerm beweeg het.
Die speletjie kom met ses musieksnitte wat in die agtergrond speel wat gestop of oorgeslaan kan word. Die volume van die musiek kan in die "Settings"-skerm aangepas word. Klankeffekte kan apart van die musiek aangepas of gedemp word.
Die speletjie laat die gebruiker toe om aanmanings in te stel vir elke dag wanneer om die speletjie te speel. Elke daaglikse herinnering kan deur die speler aangepas word. In die "Instellings"-skerm kan 'n dag afgeskakel word deur op die dag te druk, en alle aanmanings kan heeltemal afgeskakel word deur 'n enkele druk op die "Herinneringe"-knoppie.
Ons speletjie word ondersteun deur advertensies wat soms voor vlakke gewys word, maar die speler kan ook een keer die opsie koop om die advertensies vir altyd te verwyder. Ons moedig gebruikers aan wat nie van advertensies hou nie, om hierdie opsie te gebruik.
Ons waardeer gebruikerservaring hoogs en poog om ons produkte in die toekoms te verbeter. Kontak ons asseblief met enige terugvoer per e-pos: zeus.dev.software.tools@gmail.com, antwoord binne 48 uur.
Opgedateer op
26 Aug. 2023