Checkfall is 'n skaak-roguelike: 'n roguelike dekbouer-speletjie waar die dek jou leër is, en elke reël daaronder is regte skaak.
Dit is 'n skaakvariant-speletjie met feetjiestukke, nader aan 'n roguelike-kaartspeletjie as 'n skaak-app.
Die Ou Koning is dood. Die kroon het in agt skerwe verbrokkel, en agt usurpators het hulle gegryp. Jy is die laaste van die koninklike lyn, wat noord marsjeer met nege stukke en 'n half-lojale geselskap. In die ou woude bind 'n feetjie van die Eerste Hof haar magie aan jou banier: vir goud sal sy towerspreuke in jou soldate weef.
WEN MET SKAAKMAT OF GLAADNIE
Dit is die reël wat Checkfall 'n roguelike-speletjie maak en nie 'n skaak-app nie. 'n Dooiepunt is 'n nederlaag. 'n Drievoudige herhaling is 'n nederlaag. Om nie meer skuiwe te hê nie, is 'n nederlaag. Dit is nie genoeg vir jou leër om hierdie strategie-speletjie te oorleef nie - dit moet dodelik wees. Elke opgradering wat jy in hierdie beurt-gebaseerde strategie-speletjie koop, is 'n vraag oor hoe jy van plan is om dood te maak, nie oor hoe jy van plan is om veilig te wees nie.
BOU 'N GEBROKE LEËR
Vyf-en-twintig vermoëns, geweef op die spesifieke stukke wat jy kies, twee per stuk, soos 'n kaartspel 'n hand deel. Voorhoede-pioene wat skuins stap. Langskot-pioene wat reguit vorentoe vang. Berserkers wat weer beweeg na 'n doodmaak. Skilddraers wat hul eerste dood oorleef. Nekromante wat 'n nuwe pion op elke vang oprig. Spektrale biskoppe wat deur jou eie geledere gly.
Tien relieke verander die lopie en vier verbruikbare items verander 'n geveg. Jou leër dra van geveg tot geveg: dit is jou dek, en dit groei die hele mars.
MARSEER DIE GEBROKE KROON
'n Vertakkende nege-ry veldtogspel, een knoop per ry, deur die Groenmars, die Asgroen Woestenye en die Verwoeste Vallei. Gevegte, elites wat altyd 'n reliek laat val, ooptes, kampe, skat en misterie-gebeurtenisse. Krygshoof Gorr en sy Berserker-wolfridders blokkeer die middel van die pad. Die Lich King wag aan die einde – en hy oorleef die eerste skaakmat, so jy sal 'n koning twee keer moet doodmaak.
Die teenstander is 'n ware skaakenjin wat jou gewysigde stukke inheems verstaan: dit sien jou Vanguard-pioene en jou Spektrale lopers en speel rondom hulle. Dit is wat hierdie skaak-roguelike-speletjie onderskei van 'n gleufmasjien met stukke daarop.
VERDEDIG DAN WAT JY GEWON HET
Wen die mars en die oorlogstabel word 'n belegkaart. Kroonverdediging is die eindelose spelmodus: seisoene van aanvallers, Hitte wat elke seisoen styg, drie kasteelmure wat breek in plaas daarvan om jou heerskappy te beëindig, en 'n Kampioen aan die einde van elke seisoen wat 'n trofee laat val. Wanneer die kroon uiteindelik val, bank jy die buit as Huldeblyk en spandeer dit in die Troonsaal op dekrete wat die heerskappy oorleef – stewiger mure en 'n groter opmars.
VIER MARSSE, EN DIE MAKLIKSTE IS EINTLIK MAKLIK
Page en Squire is werklik saggeaard. Die teenstander maak 'n fout soos 'n mens, die beursie is diep en die klok is lank. As skaak nog altyd soos 'n muur gevoel het, begin daar. Ridder is die oorlog soos dit bedoel was om geveg te word. Koningsmoordenaar maak nooit 'n fout nie, die beursie is maer en die klok is kort.
'N PREMIUM AFLYNE STRATEGIESPEL
Geen intekening nie. Geen advertensies nie. Geen energie-tydtellers nie. Geen rekening nie. Dit is 'n aflyn skaakspel en 'n enkelspeler-roguelike dekbouer — niks word opgelaai nie, want daar is geen bediener nie.
Die volledige mars op Page en Squire is gratis en eindig in 'n ware oorwinning. Een enkele aankoop ontsluit die Ridder- en Koningsmoordenaar-marse en die hele Kroonverdediging. Dit is die enigste aankoop in hierdie speletjie, en dit is nie 'n intekening nie.
Drie stoorprofiele vir hierdie speletjie. 'n Versameling wat elke vermoë, relikwie en vyand wat jy gesien het, onthou. Elke lopie kan van sy saad herhaal word.
Daar is geen ongedaan maak nie en daar is geen leidrade nie. Dit is skaak. As jy 'n stuk hang, het jy dit gehang. Wat die spel altyd sal doen, is om jou presies te vertel watter reël jou lopie beëindig het – 'n skaakmat, die horlosie, 'n dooiepunt of 'n pen wat jy nie gesien het nie.
'n Skaak-roguelike-spel vir enigiemand wat 'n beurte-gebaseerde strategiespel met ware diepte daaronder wil hê – en dit volkome wil besit.
'n Skaak-roguelike. Weef kragte in jou leër in, marsjeer en verdedig dan die kroon.
Opgedateer op
14 Sep. 2026