Dr 1010 begin met 'n leeg 10x10 rooster van vierkante en drie gekleurde, onreëlmatige gevormde figure aan die onderkant van die skerm. Hierdie syfers is 'n reëling van die blokke van dieselfde grootte as die leë blokkies in die 10x10 rooster. Die speler moet hierdie blokke te sleep op die rooster, en na die blokke laat val, hulle is nie in staat om verskuif word van waar hulle geplaas is. Sodra die drie figure op die rooster geplaas, drie nuwe syfers verskyn geplaas moet word. Dit hou vir so lank as die spel gespeel word.
Een keer 'n ry of 'n kolom van 10 op die rooster geheel is gevul met blokke, is dat n ry of kolom verwydering van blokke en verskyn weer leeg. As die spel gespeel word, is daar minder en minder moontlik spasies blokke te plaas, so skoonmaak rye en kolomme is die enigste manier om area terug op die bord te kry.
Die doel van die spel is om soveel punte as moontlik te maak. Die punte vir elke blok geplaas op die bord ooreenstem met die aantal vierkante wat die blok dek. Blokke wissel 1-5 vierkante.
SUD Inc.
Opgedateer op
08 Mrt. 2023