Quangame Vietnamese board game

Bevat advertensies
100 k+
Aflaaie
Inhoudgradering
Almal
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie speletjie

Quan Game is 'n spel wat geïnspireer word deur die tradisionele en folkloriese spel uit Vietnam Ô ăn quan (ook genoem O 'n Quan of Mandaryns Capturing Game).

Die spel is hoofsaaklik gespeel deur kinders, want dit kan oral gespeel word met net 'n paar klippies, skyfies of sade, 'n skinkbord met minstens 12 bokse of 'n skinkbord op die grond.

Die spel het oor die Asiatiese grense gekruis en word toenemend gespeel, veral sedert die aanpassing daarvan as 'n slimfoon app, op dieselfde manier as die demokratisering van Sudoku en Sokoban-Japannese speletjies.

Quan Game is speelbaar vir alle ouderdomme, is pret, gemaklik, strategies en opvoedkundig. Verskeie taktieke is moontlik, bereken die beste moontlike skuif om die meeste punte te wen, om te verseker dat die teenstander nie die Mandarynse bokse kan leegmaak nie.


Die historiese oorsprong van die spel is nie duidelik gedefinieer nie, maar is baie lank deur Viëtnamese kinders gespeel en is soortgelyk aan die Afrika-spel Mancala.


Speletjies:
► Vereenvoudigde koppelvlak
► Maklik om te speel
► Speler teen Speler
► Speler vs Rekenaar


Reëls van die spel:
► Die speler wat die meeste punte het, wen die wedstryd
► Die spelbord bestaan ​​uit twee groot Mandarynkassies (neutraal) en vyf bokse vir elke speler
► Die wedstryd eindig wanneer albei Mandarynkassies leeg is, elke speler kry die oorblywende stukke uit die bokse wat hulle besit voordat die wenner bepaal word
► By elke beurt moet elke speler een van hul vyf nie-leë vierkante na 'n aangrensende vierkant skuif
- Die speler neem al die stukkies in die boks en voeg dan een stuk in elke aangrensende boks by, in dieselfde rigting
- As die laaste blokkie gevolg word deur twee leë bokse, eindig die ronde
- As die volgende boks leeg is, neem die speler die punte van die boks na (en eet) soveel as moontlik (leë boks en vol boks)
- As die volgende boks nie leeg is nie, herhaal die speler dieselfde ding as aan die begin van die beurt
► As aan die begin van 'n rondte 'n speler geen munt het nie, neem hy 5 punte uit sy punt en sit hy 'n muntstuk in elke boks
Opgedateer op
23 Mrt. 2024

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
Hierdie program deel dalk hierdie datasoorte met derde partye
Ligging, Programaktiwiteit en 3 ander data
Hierdie program samel dalk hierdie datasoorte in
Programaktiwiteit en Programinligting en -werkverrigting
Data word geënkripteer in oorgang
Jy kan versoek dat data uitgevee word

Wat's nuut

Technical improvements