Welkom by die verlede. Tot die tye toe speletjies gespeel word op groot spelkonsole wat aan 'n TV gekoppel is. Dit was 'n wonderlike tyd, maar ongelukkig (of gelukkig) is ou dinge vervang deur nuwes, tye verby en baie dinge is vergete. Hierdie wedstryd is 'n goeie voorbeeld hiervan.
Die beste nie-tradisionele seestryd is so lank gelede vrygelaat dat almal daarvan vergeet het. Maar iemand onthou nog daaroor en is gelukkig om sy gunsteling spel te speel. Spel is veranderings nie so baie nie, maar dit is nog steeds daardie spel wat ons in verre 90's met plesier gespeel het.
Dit is nie 'n seestryd wat ons op die kopiebladsye speel nie. Hierdie seestryd is lank gelede uitgevind en is in 1980-1990 op baie spelkonsole en rekenaars van daardie tyd gepubliseer: ZX-Spectrum, Atari, Commodore 64, Amstrad-koste per kliek.
-> Spelreëls is dieselfde vir alle weergawe van die spel:
Daar is 'n 20x20-veld. Jy en jou teenstander stel eie vloot, bestaan uit 6 skepe wat verskillende vorms het. Minimum afstand tussen skepe moet een sel wees. Byna elke skip kan diagonaal gedraai word.
Spelers val mekaar een vir een aan. Elke speler het 24 skote (4 skote vir elke skip wat oorleef is, insluitende die salvo-modus). Speler plekke skote begin dan aanval. Verwoeste skepe is in rooi, strokies - in blou gemerk op die kaart. Nadat die eerste speler aangeval is, begin 'n tweede speler sy. En so aan totdat een van die spelers nie die hele vyand vloot sal vernietig nie. Na die oorwinning van een van die spelers, kan die verlore speler 'n geheime kaart sien, waar plekke nie geskei is nie.
Die spel kan solo of teen AI gespeel word.
-> Hierdie weergawe het 'n paar bonusse:
* Die spel kan voltooi word deur verskillende soeke uit te voer tydens gevegte met kunsmatige intelligensie.
* Die PRO weergawe het 'n eie modus van Decipixel Games, waarin die speler die dimensies van die speelveld kan spesifiseer, die aantal skepe wat betrokke is by die geveg en die aantal skote, die ideale spel vir homself kies.
Opgedateer op
12 Des. 2019