Vector Ward is 'n deterministiese beurt-gebaseerde taktiese legkaart wat gebou is rondom inligting, posisionering en herleiding. Elke vyandige aanval word voorspel voordat jy die beurt voltooi, so oorwinning kom van die verandering van die bord – nie van die hoop op 'n gelukkige rol nie.
Beveel drie verskillende operateurs oor kompakte 6×6-operasies. Vektor beskadig en stoot eenhede, Tether trek gerigte teikens, en Prism roteer inkomende Striker- en Beam-aanvalle. Rigtingstroomteëls kan 'n stoot na 'n tweede skuif uitbrei, wat botsingskettings en reddingspele oopmaak. Latere sektore stel Bastions bekend: geankerde bedreigings wat direkte verplasing weerstaan, maar steeds geroteer of as botsingsteikens gebruik kan word.
Beskerm brose aflosknooppunte deur 48 operasies oor ses sektore. Elke operasie voeg 'n bemeesteringsvoorwaarde by wat skoner oplossings beloon sonder om veldtogvordering te blokkeer.
• Volledig deterministiese taktiese geveg
• 48 datagedrewe operasies
• Drie komplementêre operateurrolle
• Stoot, trek, roteer, bots en herlei
• Voorspelde vyandige aanvalle
• Opsionele bemeesteringsdoelwitte
• Vanlyn-eerste kern sonder rekening- of eersteparty-analise
• Banieradvertensies beperk tot die Veldhandleiding
• Engelse, Oekraïense en Poolse lokalisering
Lees die bord. Verander die vektor. Los die beurt op.
Lees elke bedreiging, herlei die vektor daarvan en stabiliseer die aflosnetwerk.
Opgedateer op
24 Aug. 2026