Die doel van hierdie toepassing is om kinders te help om wiskunde te leer.
Om leer meer interessant te maak, word dit as 'n speletjie voorgestel en bied wiskundetoetse met vrae en antwoorde.
Die vlakke is van kleuterskool, kleuterskool, klas 1, klas 2, klas 3 tot klas 4 en selfs meer, afhangende van die wiskunde-onderwysstelsel, wat in die skool gebruik word.
Dit is geskik vir:
1. Kleuterouderdom, wanneer die kinders leer tel en vorms.
2. In skoolouderdom vir voorbereiding in wiskunde op die gebied van algemene kernwiskunde.
Die vrae dek verskillende areas: Visuele tel - diere, voorwerpe, vorms; Rekenkunde - optelling, aftrekking, vermenigvuldiging, deling; Vergelykings en Ongelykhede; Vind patrone in Getalle reeks.
Dit het verskillende vlakke waar die getalle styg van 10 tot 20, 50, 100, 1000.
Speelinstruksies:
Eerstens moet jy 'n vlak in die spyskaart kies. By verstek begin dit in Kleuter-modus (tel).
Wanneer 'n speletjie begin, verskyn die eerste vraag en jy moet op een van die vier knoppies met antwoorde klik.
Dus, die eerste doelwit is om soveel as moontlik korrekte antwoorde aan die einde van die toetsreeks te hê.
Wanneer jy maklik alle korrekte antwoorde van die vlak begin bereik, is dit tyd om jou reaksies/berekeninge te bespoedig en in 'n korter tyd te maak. Die toepassing hou u beste resultaat vir elke vlak en wys dit.
Behalwe hoë wiskunde grade op skool, ontwikkel en verhoog wiskundetoetse verskeie verstandvermoëns, soos Spoed van tel en berekeninge, patroonherkenning, konsentrasievlak, IK, analitiese vaardighede, sistematiese denke en logika, abstrakte denke en vele ander.
Toestemmings:
Die gratis weergawe van die toepassing gebruik ACCESS_NETWORK_STATE- en INTERNET-toestemmings, want dit wys advertensies.
Jou terugvoer en/of resensie is meer as welkom.
https://metatransapps.com/math-for-kids-1-2-3-4-grade-class-graders/
Opgedateer op
07 Aug. 2025