Welkom by Wiele! Daar is 60 vlakke om te speel, en elkeen van hulle het 'n ander stel wiele wat aanmekaar gekoppel is en die rotasiebeweging aan mekaar oordra. Jy sal uitgedaag word om verskillende eienskappe wat met hul beweging verband hou, uit te vind, soos die rotasierigting, die ratverhoudings of die deursnee van sommige wiele. Wees bewus daarvan dat daar verskeie vlaktipes is, met verskillende doelwitte, let dus op hul spesifieke beskrywings. Elke vlak bied twee of drie antwoorde om van te kies, maar net een van hulle is korrek! Jy kan enige oomblik op die Hulp-knoppie tik om te sien wat die spesifieke doelwit van die huidige vlak is. Hier is 'n kort beskrywing vir elke vlaktipe:
Rigting: die doelwit van hierdie vlaktipe is baie eenvoudig - jy moet uitvind in watter rigting die aangedrewe wiel sal draai, kloksgewys of antikloksgewys. Hou in gedagte dat die aangrensende ratte altyd in teenoorgestelde rigtings draai. Soos jy weet watter kant toe die insetrat draai, al wat jy hoef te doen is om jou voor te stel hoe die beweging deur die rat trein voortplant en die toepaslike knoppie te tik om te antwoord.
Verhoudings: die doel van hierdie vlaktipe is om die ratverhoudings korrek te skat. Soos jy dalk reeds weet, is 'n ratverhouding die verhouding van die aantal rotasies van 'n dryfrat tot dié van 'n aangedrewe rat. Vir 'n ratpaar is dit gelyk aan die verhouding tussen die deursnee van die aangedrewe en dryfratte. En 'n rattrein is niks anders as 'n klomp ratpare nie, so vermenigvuldig eenvoudig al hierdie ratverhoudings om die globale waarde te verkry.
Draai: die doel van hierdie vlakke is om te bepaal of die rooikleurige wiel behoorlik in die rattrein kan draai, en, indien wel, op watter manier. Aangesien die rigtings waarin die inset- en uitsetratte beide bekend is, hoef jy net noukeurig te ontleed hoe die beweging na die rooi wiel oorgedra word.
Gelyke verhouding: die doel van hierdie vlakke is om die deursnee van die gemerkte rat korrek te skat, met die wete dat die ratverhouding 1:1 (gelyk) is. Dit is op een of ander manier soortgelyk aan die Verhoudingsvlakke, maar nou word die resultaat gegee, ook die formule en alle diameters behalwe een.
Skatting: die doel van hierdie vlakke is om die ratverhouding korrek te bereken, die vereiste wieldiameters is bekend, alles behalwe vir een wiel. Dit is op een of ander manier soortgelyk aan die Ratio-vlakke, maar nou moet jy die deursnee van die gemerkte wiel visueel skat. Met inagneming van hierdie deursnee, bereken die verhouding en kies dan die toepaslike knoppie om te antwoord.
Rotasies: die doel van hierdie vlaktipe is om die aantal volle rotasies wat die dryfrat moet maak korrek te bepaal totdat al die wiele weer in hul aanvanklike posisie in lyn is. Dit is op een of ander manier soortgelyk aan die Ratios-vlakke, maar nou moet jy die verhouding van elke ratpaar in ag neem. Bereken hierdie minimum aantal draaie, kies die ooreenstemmende knoppie en tik dan Spin om die rotasiebeweging te begin en te kyk of die getal korrek bepaal is.
Die wedstryd se finale telling word vertoon wanneer vlak 60 voltooi is, en jou moontlike geledere is soos volg:
0..1000 punte: Beginner speler
1001..1500 punte: Meesterspeler
1501..1999 punte: Kundige speler
2000 punte: Legende-speler
Globale kenmerke:
- intuïtiewe, maklik om te gebruik koppelvlak
- 40 vlakke om gratis te speel, geen advertensies nie
-- inprogram-aankoop vir nog 20 vlakke
- teks na spraak en klankeffekte
-- geen toestemmings word vereis nie
-- hierdie toepassing hou die foon se skerm aan
Opgedateer op
10 Jul. 2025