teamLab Body Pro 3d anatomy

Inprogram-aankope
10 k+
Aflaaie
Inhoudgradering
Almal
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie app

teamLabBody Pro is 'n menslike anatomie-toepassing wat die hele menslike liggaam dek, van spiere tot beenstrukture, bloedvate, senuwees en ligamente, sowel as interne organe en die brein, gebaseer op MRI-data oor die menslike liggaam wat oor meer as 10 versamel is. jaar deur dr. Kazuomi Sugamoto (studieleier van teamlabbody en voormalige professor van geborgde kursusse by die Nagraadse Skool vir Geneeskunde en Fakulteit Geneeskunde, Osaka Universiteit). Deur beide algehele en gedetailleerde aansigte van die menslike liggaam te verskaf deur middel van orgaandwarssnitte (2D) en driedimensionele animasie van bene en gewrigte, help hierdie toepassing gebruikers om naatloos oor die menslike struktuur te leer, meer intuïtief as met tradisionele publikasies oor menslike anatomie, kinematika , en mediese beelde.

■ Eienskappe
3D menslike model wat die hele liggaam dek
Zoem in en uit, naatloos en onmiddellik, van die menslike liggaam in sy geheel tot gedetailleerde aansigte van organe soos die perifere vaskulêre stelsel. Bekyk 'n driedimensionele struktuur van die menslike liggaam vanuit enige hoek, gerealiseer deur Unity Technologies se Game Engine.
'n Akkurate reproduksie van die lewende menslike liggaam
Hierdie toepassing is geskep deur die organe in die gemiddelde menslike liggaam as 'n virtuele 3D-model te reproduseer, gebaseer op MRI-data wat oor 10+ jaar opgehoop is.
Die wêreld se eerste driedimensionele visuele voorstelling van gesamentlike beweging in die lewende menslike liggaam
Driedimensionele beweging van gewrigte gebaseer op ontleding van MRI-beelde wat vanaf verskeie posisies geskiet is - 'n rewolusie in die inhoud van bestaande kinesiologie-handboeke, geskryf met kadawers.
Bekyk dwarssnitte van die menslike liggaam vanuit enige hoek
Alhoewel die sagittale vlak, frontale vlak en horisontale vlak van die menslike liggaam deur MRI- en CT-beelde waargeneem kan word, stel 'n nuwe funksie op hierdie toepassing gebruikers in staat om gedetailleerde inligting oor organe op enige hoek te bekom, prakties vir ultraklankdiagnose.

■ Hooffunksies
Bekyk die virtuele 3D-model van die menslike liggaam in sy geheel, of die etlike duisende liggaamsdele individueel.
Kies individuele dele, soos spiere, bene, senuwees, bloedvate, ens.
Navigeer deur verskillende lae van die menslike anatomie deur die skuifbalkfunksie te gebruik.
Wissel tussen "Wys", "Semi-Deursigtig" en "Versteek" om te kies hoe om 'n orrel of kategorie te vertoon. Deur te kies om sekere organe met "Semi-Deursigtige" modus te wys, kan gebruikers identifiseer waar die organe driedimensioneel in die menslike liggaam geleë is.
Soek organe volgens hul mediese name. Gebruikers kan identifiseer waar daardie orgaan in die menslike liggaam geleë is deur die "Semi-Deursigtige" modus.
Stoor organe by jou gunstelinge om hulle maklik weer te vind.
Skep tot 100 merkers vir verskillende liggaamsdele om die gewenste toestande onmiddellik te vertoon.
Noteer belangrike inligting wat jy met die Paint-funksie wil hou (tot 100 notas).
Gebruik soekfilters om organe te identifiseer, selfs al ken jy nie hul name nie.

■ Tale
Japannees / Engels / Vereenvoudigde Chinees / Tradisioneel Chinees / Koreaans / Frans / Duits / Spaans / Hindi / Indonesies / Nederlands / Italiaans / Portugees

■ Oor dr. Kazuomi Sugamoto
Professor Kazuomi Sugamoto se laboratoriumnavorsingspan van die Biomaterial Science-navorsingsentrum by die Osaka Universiteit het die wêreld se eerste metode van ortopediese siektebehandeling ontwikkel deur gewrigsbeweging in drie dimensies te ontleed.
As gevolg hiervan het hierdie metode aan die lig gebring dat vrywillige bewegings van lewende mense verskil van onwillekeurige bewegings wat in skenkerliggame waargeneem word. Deur die verskil te sien, het die navorsingspan, met die hulp van 20-30 deelnemers, CT- of MRI-skanderings van al die gewrigte en gewrigsbewegings in die menslike liggaam gebruik, 'n proses wat meer as 10 jaar geneem het om te voltooi en te ontleed.
Opgedateer op
27 Jan. 2025

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van jou gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
Geen data word met derde partye gedeel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars datadeling verklaar
Geen data ingesamel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars insameling verklaar
Data word geënkripteer tydens oorgang
Data kan nie uitgevee word nie