Win Sluice is 'n spel van vinnige besluite. Stukkies van twee soorte val een op 'n slag, twee dromme wag onderaan, en elke stuk behoort aan presies een van hulle. Tik die regter dromme voordat die vloei die vloer bereik.
Dit klink soos 'n reaksiespel en dit is nie heeltemal een nie. Die stukke is maklik om te lees; wat dit moeilik maak, is dat die twee dromme vanaf die vierde vlak nou en dan plekke ruil. Enigiemand wat die reël geleer het dat "blou aan die linkerkant is" begin daar probeerslae verloor, en enigiemand wat die dromme elke keer lees, gaan aan.
'n Verkeerde dromme kos 'n probeerslag. So ook 'n stuk wat ongesorteerd land, so huiwering is ook nie 'n veilige opsie nie. Vroeë vlakke gee drie probeerslae en 'n stadige val; teen die laaste een is daar 'n enkele probeerslag, stukke val in 'n kwart van 'n sekonde en die dromme ruil elke derde stuk om.
Korrekte oproepe in 'n ry is meer werd as verspreide, en die tyd wat op die klok oorbly, word bygevoeg wanneer jy die vlak voltooi.
Tien vlakke, vanlyn, geen rekeninge nie, niks om te koop nie.
Kenmerke:
- Twee dromme, een stuk op 'n slag: lees dit en stuur dit
- Die dromme ruil kante om op die latere vlakke, so die reël moet gelees word, nie onthou word nie
- 'n Stuk wat ongesorteer land, kos 'n probeerslag, net soos 'n verkeerde dromme
- Tien vlakke, van 'n stadige val tot 'n kwartsekonde-oproep
- Strepe en ekstra sekondes tel albei tot die telling
- Geen geforseerde advertensies nie, geen betaal-om-te-wen nie, werk volledig vanlyn
Wen Sluis: stuur elke stuk na sy eie asblik.
Opgedateer op
14 Sep. 2026