シンプルRPG

0+
Aflaaie
Inhoudgradering
Almal
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent
Skermkiekieprent

Meer oor hierdie speletjie

Doel vir die hoogste vlak! (Geheim ^^;)
Is dit interessant anders as eenvoudig?

[Begveg ernstig! ]
[Veg in die kerker! (2D)]
[Veg in die kerker! (2D 5x5)]
[Veg in die kerker! (2D 3x3)]
[Veg in die kerker! (3D)]

Jy kan 5 soorte RPG geniet.
Asseblief, om tyd dood te maak ^^

* Jy kan voortgaan selfs al bereik jy die hoogste vlak.

[Seleksieskerm]

Kies die volgende.

[Begveg ernstig! ]
[Veg in die kerker! (2D)]
[Veg in die kerker! (2D 5x5)]
[Veg in die kerker! (2D 3x3)]
[Veg in die kerker! (3D)]

[Kieslysskerm]

・ "Veg" ("Gaan na die kerker" behalwe [veg ernstig!])

Die "gevegskerm" word vertoon.
Voer vir die eerste keer 'n naam in om 'n karakter te skep.

* Skep een karakter vir elk van die vyf tipes "seleksieskerm".

· "Instelling"

U kan die beeld vir skermvertoning stel.
Jy kan "muur", "deurgang (plafon)", "self" (2 tipes) en "uitgang" stel.
Slegs een kopie kan ingestel word.
Kies en stel die beeld uit die stoor, ens. van die terminale met "Verander", en vee die beeldstel uit met "Delete".

* [Begveg ernstig! ] Kan nie gestel word nie.
* [Veg in die kerker! (3D)] kan nie "I" stel nie.
* Die beeldgrootte sal so veel as moontlik outomaties aangepas word.
* Bmp, gif, jpeg (jpg), png kan gebruik word.
* As jy 'n prent instel, sal die verwerkingsprestasie in die volgende twee gevalle daal.
(Verwerking van prestasie hang af van die werkverrigting van die terminale.)

[Veg in die kerker! (2D)]: Aanvanklike skermvertoning
(As ingewikkelde beelde vir almal ingestel is, ongeveer 3 sekondes by Lv5)

[Veg in die kerker! (3D)]: Skerm vertoon elke keer as jy een stap beweeg
(Ongeveer 5 sekondes per stap wanneer ingewikkelde beelde vir almal ingestel is)

・ "Herdoen"

Vee die karakter uit en begin oor vanaf die aanvanklike toestand (vlak 1).

[Slagskerm]

[Begveg ernstig! ]

Slegs die stryd duur voort totdat jy sterf ("fisiese krag" word NUL).

Daar is net twee opdragte, "veg" en "ontsnap".

"Fight" veg teen die vyand.

Jy kan "ervaringspunte" kry deur die vyand te verslaan.
Wanneer 'n sekere hoeveelheid ervaringspunte opgehoop word, sal die vlak toeneem en elke status sal met 1-5 verhoog.
Wanneer jy 'n vlak opneem, sal jou "fisiese krag" herstel en jou ervaringspunte sal NUL wees.

Selfs as jy die vyand verslaan, sal jou "fisiese krag" nie herstel word nie.

Die krag van die vyand verander elke keer.
Ervaringspunte en vyandelike krag sal verander na gelang van jou krag.

Wanneer jy sterf, sal die vlak met 1 daal, elke status sal met 1 tot 5 daal, en jy sal terugkeer na die "kieslysskerm".

As jy daarin slaag om te "ontsnap", sal jy terugkeer na die "kieslysskerm".
As jy nie daarin slaag om te "ontsnap", sal dit 'n stryd wees.

Karakterinligting sal gestoor word wanneer jy daarin slaag om gelyk te maak en te ontsnap.

Inligting oor jou karakter en "vyand" word boaan vertoon.
Jy kan die "vyand" naam stel deur op "vyand" te tik.

Die gevegstatus word onderaan vertoon.
Die ou inligting word onderaan vertoon, en die jongste inligting is boaan.

[Veg in die kerker! (2D)]

Mik na die uitgang in die kerker.
As jy deur die kerker beweeg en 'n vyand teëkom, sal dit 'n geveg wees.

Die hele kerker word in die middel van die skerm vertoon.
Grys ​​is die muur en wit is die gang.
Tik "↑" "↓" "←" "→" aan die linkerkant van die kerker om jouself te bedien (groen) en mik na die uitgang (rooi).

Die kerker verander elke keer, maar die grootte is dieselfde.

As jy deur die kerker beweeg en 'n vyand teëkom, sal dit 'n geveg wees.
Die stryd is dieselfde as "Veg ernstig!"

As jy egter die vyand verslaan, sal jou "fisiese krag" herstel word.
Ook, selfs as jy daarin slaag om te "ontsnap", sal jy nie terugkeer na die "kieslysskerm" nie en sal jy in die kerker bly.

Wanneer jy sterf of by die uitgang aankom, sal jy terugkeer na die "kieslysskerm".
Karakterinligting word gestoor wanneer jy sterf of wanneer jy by die uitgang aankom.

* As 'n prent in "Settings" op die [Menu-skerm] gestel is, sal daardie prent vertoon word.
As "Self 2" gestel is, sal "Self 1" en "Self 2" afwisselend vir elke stap vertoon word.

[Veg in die kerker! (2D 5x5)]

Behalwe vir die feit dat 'n kerker van 5x5 vierkante gesentreer op jou in die middel van die skerm vertoon word, 【Veg in die kerker! (2D)] is dieselfde.

* Die grootte van die kerker is ook [Veg in die kerker! (2D)] is dieselfde.

[Veg in die kerker! (2D 3x3)]

Behalwe vir die feit dat 'n 3x vierkantige kerker wat op jou gesentreer is in die middel van die skerm vertoon word, 【Veg in die kerker! (2D)] is dieselfde.

* Die grootte van die kerker is ook [Veg in die kerker! (2D)] is dieselfde.

[Veg in die kerker! (3D)]

Behalwe vir die volgende, [Veg in die kerker! (2D)] is dieselfde.

Die kerker word in 3D vertoon.
Die skerm sal 3 blokkies voor jou in die middel vertoon.

"Grys" (3 kleure) is die muur, "wit" is die gang en plafon.
(As 'n prent ingestel is, hoe verder dit is, hoe ligter sal die prent wees.)

Tik "←" "→" om te draai en tik "↑" om voort te gaan.
(As jy aan die linker- of regterkant van die gang is, of albei, sal jy 'n pyl in die rigting van die gang sien.)

1 vierkant word in 2 kolomme vertoon.
As die muurblok (■) nie deurlopend vertoon word nie en die bo- en onderkant van die muur voor word nie vertoon nie, kan jy in daardie rigting draai.
As die rug swart is, gaan die gang voort. (Wit as "muur" en "vloer (plafon)" beelde gestel is)
As dit dieselfde kleur as die muur is, is dit 'n doodloopstraat.
Die doelmuur word in rooi vertoon.

* As 'n prent in "Settings" op die [Menu-skerm] gestel is, sal daardie prent vertoon word.
Dit was
Opgedateer op
24 Okt. 2025

Dataveiligheid

Veiligheid begin wanneer jy verstaan hoe ontwikkelaars jou data insamel en deel. Praktyke vir dataprivaatheid en -sekuriteit kan verskil op grond van jou gebruik, streek en ouderdom. Die ontwikkelaar het hierdie inligting verskaf en kan dit mettertyd opdateer.
Geen data word met derde partye gedeel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars datadeling verklaar
Geen data ingesamel nie
Kom meer te wete oor hoe ontwikkelaars insameling verklaar

Wat's nuut

【20251024】
ポリシー対応

【20250720】
ポリシー対応

【20240728】
ポリシー対応

【20230824】
ポリシー対応

【20230524】
微調整

【20220508】
3D迷路に通路がある方向に矢印表示追加

【2021/4/26】
画面表示用画像設定機能追加

【2021/4/9】
初版