3D Object Maker

3.1
423 ግምገማዎች
100 ሺ+
ውርዶች
የይዘት ደረጃ አሰጣጥ
ሁሉም ሰው
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል
የቅጽበታዊ ገፅ ዕይታ ምስል

ስለዚህ መተግበሪያ

3-ልኬት እቃዎች በ STL, OBJ እና በ 3 ዲ አምሳያ ቅርፀቶች ውስጥ ካሉ ሞዴሎች ጋር የሚጣጣም. ስራዎን 3 ዲጂት (STL ፎርማት) ለመፃፍ ወይም በኋላ ላይ መስራትዎን ለመቀጠል (SCENE ፎርማት) ወደ ስራ መላክ ይችላሉ.

መተግበሪያውን እንዴት እንደሚጠቀሙበት:

የእራስዎን ነገር ለመፍጠር የጂዮሜትሪያ ቅርጾች (ከቀኝ በኩል በኩል) ወደ መጋረጃ ቅርጸት ያክሉ. እንዲሁም የ STL, OBJ እና 3DS ሞዴሎችን ወደ Plataform ማስመጣት ይችላሉ. በኋላ ላይ ዕቃውን እንደ የ STL ፋይል (ለ3-ል ማተም) ወይም እንደ SCENE ፋይል (በኋላ ላይ መስራቱን ለመቀጠል).

ውጤቶችን እንዴት ማስያዝ እንደሚቻል

1) ወደ አባሪ ቅርጽ ላይ A ን አክል.
2) ወደ መድረክ B ን ጨምር.
3) ንብረትን ይምረጡ
4) ትምህርቱን 'Hollow' (በስተቀኝ በኩል በሚገኘው ፓኔል) ይምረጡ.
5) ስራውን እንደ እንደ STL ፋይል ወደ ውጪ ይላኩ (ቢው B ሁሉንም ነገር, በከፊል ወይም ሙሉ በሙሉ, በውስጡ ውስጥ ያለውን ነገር ያጠፋል). የተወሳሰበ (ውስብስብ) ነገሮች ከሆኑ, መሳሪያው ጥቂት ደቂቃዎችን ሊወስድ ይችላል.

ማጣቃትን ማሳየት የሚቻልበት መንገድ:

1) ወደ አባሪ ቅርጽ ላይ A ን አክል.
2) ወደ መድረክ B ን ጨምር.
3) ንብረትን ይምረጡ
4) ማንኛውንም ነገር (ከ በስተቀር) ከቀኝ ፓኔል ይምረጡ.
5) ስራውን እንደ የ STL ፋይል ወደውጪ ይላኩ.

በመደርደሪያው ላይ መሳል የሚቻልበት መንገድ:

ካሜራውን ለማንቀሳቀስ አንድ ጣት ጣት, ወደ ውስጥ እና ወደ ውስጥ ሁለት ጣቶች እና ሶስት ጣቶች.
የተዘመነው በ
12 ጁላይ 2025

የውሂብ ደህንነት

ደህንነት ገንቢዎች ውሂብዎን እንዴት እንደሚሰበስቡ እና እንደሚያጋሩ ከመረዳት ይጀምራል። የውሂብ ግላዊነት እና ደህንነት ልማዶች በአጠቃቀምዎ፣ ክልልዎ እና እድሜዎ መሰረት ሊለያዩ ይችላሉ። ገንቢው ይህንን መረጃ አቅርቧል እናም በሌላ ጊዜ ሊያዘምነው ይችላል።
ምንም ውሂብ ለሶስተኛ ወገኖች አልተጋራም
ገንቢዎች ማጋራትን እንዴት እንደሚገልፁ ተጨማሪ ይወቁ
ምንም ውሂብ አልተሰበሰበም
ገንቢዎች ስብስብን እንዴት እንደሚገልፁ ተጨማሪ ይወቁ

ደረጃዎች እና ግምገማዎች

3.1
355 ግምገማዎች

ምን አዲስ ነገር አለ

Bug fixes and performance improvements.