3D Object Maker

3.1
424 แŒแˆแŒˆแˆ›แ‹Žแ‰ฝ
แ‹จแ‹ญแ‹˜แ‰ต แ‹ฐแˆจแŒƒ แŠ แˆฐแŒฃแŒฅ
แˆแˆ‰แˆ แˆฐแ‹
100ย แˆบ+
แ‹แˆญแ‹ถแ‰ฝ
แ‹จแ‰…แŒฝแ‰ แ‰ณแ‹Š แŒˆแ… แ‹•แ‹ญแ‰ณ แˆแˆตแˆ
แ‹จแ‰…แŒฝแ‰ แ‰ณแ‹Š แŒˆแ… แ‹•แ‹ญแ‰ณ แˆแˆตแˆ

แˆตแˆˆแ‹šแˆ… แˆ˜แ‰ฐแŒแ‰ แˆชแ‹ซ

3-แˆแŠฌแ‰ต แŠฅแ‰ƒแ‹Žแ‰ฝ แ‰  STL, OBJ แŠฅแŠ“ แ‰  3 แ‹ฒ แŠ แˆแˆณแ‹ซ แ‰…แˆญแ€แ‰ถแ‰ฝ แ‹แˆตแŒฅ แŠซแˆ‰ แˆžแ‹ดแˆŽแ‰ฝ แŒ‹แˆญ แ‹จแˆšแŒฃแŒฃแˆ. แˆตแˆซแ‹ŽแŠ• 3 แ‹ฒแŒ‚แ‰ต (STL แŽแˆญแˆ›แ‰ต) แˆˆแˆ˜แƒแ แ‹ˆแ‹ญแˆ แ‰ แŠ‹แˆ‹ แˆ‹แ‹ญ แˆ˜แˆตแˆซแ‰ตแ‹ŽแŠ• แˆˆแˆ˜แ‰€แŒ แˆ (SCENE แŽแˆญแˆ›แ‰ต) แ‹ˆแ‹ฐ แˆตแˆซ แˆ˜แˆ‹แŠญ แ‹ญแ‰ฝแˆ‹แˆ‰.

แˆ˜แ‰ฐแŒแ‰ แˆชแ‹ซแ‹แŠ• แŠฅแŠ•แ‹ดแ‰ต แŠฅแŠ•แ‹ฐแˆšแŒ แ‰€แˆ™แ‰ แ‰ต:

แ‹จแŠฅแˆซแˆตแ‹ŽแŠ• แАแŒˆแˆญ แˆˆแˆ˜แแŒ แˆญ แ‹จแŒ‚แ‹ฎแˆœแ‰ตแˆชแ‹ซ แ‰…แˆญแŒพแ‰ฝ (แŠจแ‰€แŠ แ‰ แŠฉแˆ แ‰ แŠฉแˆ) แ‹ˆแ‹ฐ แˆ˜แŒ‹แˆจแŒƒ แ‰…แˆญแŒธแ‰ต แ‹ซแŠญแˆ‰. แŠฅแŠ•แ‹ฒแˆแˆ แ‹จ STL, OBJ แŠฅแŠ“ 3DS แˆžแ‹ดแˆŽแ‰ฝแŠ• แ‹ˆแ‹ฐ Plataform แˆ›แˆตแˆ˜แŒฃแ‰ต แ‹ญแ‰ฝแˆ‹แˆ‰. แ‰ แŠ‹แˆ‹ แˆ‹แ‹ญ แ‹•แ‰ƒแ‹แŠ• แŠฅแŠ•แ‹ฐ แ‹จ STL แ‹แ‹ญแˆ (แˆˆ3-แˆ แˆ›แ‰ฐแˆ) แ‹ˆแ‹ญแˆ แŠฅแŠ•แ‹ฐ SCENE แ‹แ‹ญแˆ (แ‰ แŠ‹แˆ‹ แˆ‹แ‹ญ แˆ˜แˆตแˆซแ‰ฑแŠ• แˆˆแˆ˜แ‰€แŒ แˆ).

แ‹แŒคแ‰ถแ‰ฝแŠ• แŠฅแŠ•แ‹ดแ‰ต แˆ›แˆตแ‹ซแ‹ แŠฅแŠ•แ‹ฐแˆšแ‰ปแˆ

1) แ‹ˆแ‹ฐ แŠ แ‰ฃแˆช แ‰…แˆญแŒฝ แˆ‹แ‹ญ A แŠ• แŠ แŠญแˆ.
2) แ‹ˆแ‹ฐ แˆ˜แ‹ตแˆจแŠญ B แŠ• แŒจแˆแˆญ.
3) แŠ•แ‰ฅแˆจแ‰ตแŠ• แ‹ญแˆแˆจแŒก
4) แ‰ตแˆแˆ…แˆญแ‰ฑแŠ• 'Hollow' (แ‰ แˆตแ‰ฐแ‰€แŠ แ‰ แŠฉแˆ แ‰ แˆšแŒˆแŠ˜แ‹ แ“แŠ”แˆ) แ‹ญแˆแˆจแŒก.
5) แˆตแˆซแ‹แŠ• แŠฅแŠ•แ‹ฐ แŠฅแŠ•แ‹ฐ STL แ‹แ‹ญแˆ แ‹ˆแ‹ฐ แ‹แŒช แ‹ญแˆ‹แŠฉ (แ‰ขแ‹ B แˆแˆ‰แŠ•แˆ แАแŒˆแˆญ, แ‰ แŠจแŠแˆ แ‹ˆแ‹ญแˆ แˆ™แˆ‰ แ‰ แˆ™แˆ‰, แ‰ แ‹แˆตแŒก แ‹แˆตแŒฅ แ‹ซแˆˆแ‹แŠ• แАแŒˆแˆญ แ‹ซแŒ แ‹แˆ). แ‹จแ‰ฐแ‹ˆแˆณแˆฐแ‰  (แ‹แˆตแ‰ฅแˆตแ‰ฅ) แАแŒˆแˆฎแ‰ฝ แŠจแˆ†แŠ‘, แˆ˜แˆณแˆชแ‹ซแ‹ แŒฅแ‰‚แ‰ต แ‹ฐแ‰‚แ‰ƒแ‹Žแ‰ฝแŠ• แˆŠแ‹ˆแˆตแ‹ต แ‹ญแ‰ฝแˆ‹แˆ.

แˆ›แŒฃแ‰ƒแ‰ตแŠ• แˆ›แˆณแ‹จแ‰ต แ‹จแˆšแ‰ปแˆแ‰ แ‰ต แˆ˜แŠ•แŒˆแ‹ต:

1) แ‹ˆแ‹ฐ แŠ แ‰ฃแˆช แ‰…แˆญแŒฝ แˆ‹แ‹ญ A แŠ• แŠ แŠญแˆ.
2) แ‹ˆแ‹ฐ แˆ˜แ‹ตแˆจแŠญ B แŠ• แŒจแˆแˆญ.
3) แŠ•แ‰ฅแˆจแ‰ตแŠ• แ‹ญแˆแˆจแŒก
4) แˆ›แŠ•แŠ›แ‹แŠ•แˆ แАแŒˆแˆญ (แŠจ แ‰ แˆตแ‰ฐแ‰€แˆญ) แŠจแ‰€แŠ แ“แŠ”แˆ แ‹ญแˆแˆจแŒก.
5) แˆตแˆซแ‹แŠ• แŠฅแŠ•แ‹ฐ แ‹จ STL แ‹แ‹ญแˆ แ‹ˆแ‹ฐแ‹แŒช แ‹ญแˆ‹แŠฉ.

แ‰ แˆ˜แ‹ฐแˆญแ‹ฐแˆชแ‹ซแ‹ แˆ‹แ‹ญ แˆ˜แˆณแˆ แ‹จแˆšแ‰ปแˆแ‰ แ‰ต แˆ˜แŠ•แŒˆแ‹ต:

แŠซแˆœแˆซแ‹แŠ• แˆˆแˆ›แŠ•แ‰€แˆณแ‰€แˆต แŠ แŠ•แ‹ต แŒฃแ‰ต แŒฃแ‰ต, แ‹ˆแ‹ฐ แ‹แˆตแŒฅ แŠฅแŠ“ แ‹ˆแ‹ฐ แ‹แˆตแŒฅ แˆแˆˆแ‰ต แŒฃแ‰ถแ‰ฝ แŠฅแŠ“ แˆถแˆตแ‰ต แŒฃแ‰ถแ‰ฝ.
แ‹จแ‰ฐแ‹˜แˆ˜แАแ‹ แ‰ 
12 แŒแˆ‹แ‹ญ 2025

แ‹จแ‹แˆ‚แ‰ฅ แ‹ฐแˆ…แŠ•แАแ‰ต

แ‹ฐแˆ…แŠ•แАแ‰ต แŒˆแŠ•แ‰ขแ‹Žแ‰ฝ แ‹แˆ‚แ‰ฅแ‹ŽแŠ• แŠฅแŠ•แ‹ดแ‰ต แŠฅแŠ•แ‹ฐแˆšแˆฐแ‰ แˆตแ‰ก แŠฅแŠ“ แŠฅแŠ•แ‹ฐแˆšแ‹ซแŒ‹แˆฉ แŠจแˆ˜แˆจแ‹ณแ‰ต แ‹ญแŒ€แˆแˆซแˆแข แ‹จแ‹แˆ‚แ‰ฅ แŒแˆ‹แ‹ŠแАแ‰ต แŠฅแŠ“ แ‹ฐแˆ…แŠ•แАแ‰ต แˆแˆ›แ‹ถแ‰ฝ แ‰ แŠ แŒ แ‰ƒแ‰€แˆแ‹Žแฃ แŠญแˆแˆแ‹Ž แŠฅแŠ“ แŠฅแ‹ตแˆœแ‹Ž แˆ˜แˆฐแˆจแ‰ต แˆŠแˆˆแ‹ซแ‹ฉ แ‹ญแ‰ฝแˆ‹แˆ‰แข แŒˆแŠ•แ‰ขแ‹ แ‹ญแˆ…แŠ•แŠ• แˆ˜แˆจแŒƒ แŠ แ‰…แˆญแ‰งแˆ แŠฅแŠ“แˆ แ‰ แˆŒแˆ‹ แŒŠแ‹œ แˆŠแ‹ซแ‹˜แˆแАแ‹ แ‹ญแ‰ฝแˆ‹แˆแข
แˆแŠ•แˆ แ‹แˆ‚แ‰ฅ แˆˆแˆถแˆตแ‰ฐแŠ› แ‹ˆแŒˆแŠ–แ‰ฝ แŠ แˆแ‰ฐแŒ‹แˆซแˆ
แŒˆแŠ•แ‰ขแ‹Žแ‰ฝ แˆ›แŒ‹แˆซแ‰ตแŠ• แŠฅแŠ•แ‹ดแ‰ต แŠฅแŠ•แ‹ฐแˆšแŒˆแˆแ แ‰ฐแŒจแˆ›แˆช แ‹ญแ‹ˆแ‰
แˆแŠ•แˆ แ‹แˆ‚แ‰ฅ แŠ แˆแ‰ฐแˆฐแ‰ แˆฐแ‰ แˆ
แŒˆแŠ•แ‰ขแ‹Žแ‰ฝ แˆตแ‰ฅแˆตแ‰ฅแŠ• แŠฅแŠ•แ‹ดแ‰ต แŠฅแŠ•แ‹ฐแˆšแŒˆแˆแ แ‰ฐแŒจแˆ›แˆช แ‹ญแ‹ˆแ‰

แ‹ฐแˆจแŒƒแ‹Žแ‰ฝ แŠฅแŠ“ แŒแˆแŒˆแˆ›แ‹Žแ‰ฝ

3.1
356 แŒแˆแŒˆแˆ›แ‹Žแ‰ฝ

แˆแŠ• แŠ แ‹ฒแˆต แАแŒˆแˆญ แŠ แˆˆ

Bug fixes and performance improvements.

แ‹จแˆ˜แ‰ฐแŒแ‰ แˆชแ‹ซ แ‹ตแŒ‹แ

แˆตแˆˆแŒˆแŠ•แ‰ขแ‹
Leonardo Javier Russo
info@lrusso.com
Av. Juan De Garay 431 4 A 1153 Ciudad Autรณnoma de Buenos Aires Argentina

แ‰ฐแŒจแˆ›แˆช แ‰ Leonardo Javier Russo

แ‰ฐแˆ˜แˆณแˆณแ‹ญ แˆ˜แ‰ฐแŒแ‰ แˆชแ‹ซแ‹Žแ‰ฝ