3-ልኬት እቃዎች በ STL, OBJ እና በ 3 ዲ አምሳያ ቅርፀቶች ውስጥ ካሉ ሞዴሎች ጋር የሚጣጣም. ስራዎን 3 ዲጂት (STL ፎርማት) ለመፃፍ ወይም በኋላ ላይ መስራትዎን ለመቀጠል (SCENE ፎርማት) ወደ ስራ መላክ ይችላሉ.
መተግበሪያውን እንዴት እንደሚጠቀሙበት:
የእራስዎን ነገር ለመፍጠር የጂዮሜትሪያ ቅርጾች (ከቀኝ በኩል በኩል) ወደ መጋረጃ ቅርጸት ያክሉ. እንዲሁም የ STL, OBJ እና 3DS ሞዴሎችን ወደ Plataform ማስመጣት ይችላሉ. በኋላ ላይ ዕቃውን እንደ የ STL ፋይል (ለ3-ል ማተም) ወይም እንደ SCENE ፋይል (በኋላ ላይ መስራቱን ለመቀጠል).
ውጤቶችን እንዴት ማስያዝ እንደሚቻል
1) ወደ አባሪ ቅርጽ ላይ A ን አክል.
2) ወደ መድረክ B ን ጨምር.
3) ንብረትን ይምረጡ
4) ትምህርቱን 'Hollow' (በስተቀኝ በኩል በሚገኘው ፓኔል) ይምረጡ.
5) ስራውን እንደ እንደ STL ፋይል ወደ ውጪ ይላኩ (ቢው B ሁሉንም ነገር, በከፊል ወይም ሙሉ በሙሉ, በውስጡ ውስጥ ያለውን ነገር ያጠፋል). የተወሳሰበ (ውስብስብ) ነገሮች ከሆኑ, መሳሪያው ጥቂት ደቂቃዎችን ሊወስድ ይችላል.
ማጣቃትን ማሳየት የሚቻልበት መንገድ:
1) ወደ አባሪ ቅርጽ ላይ A ን አክል.
2) ወደ መድረክ B ን ጨምር.
3) ንብረትን ይምረጡ
4) ማንኛውንም ነገር (ከ በስተቀር) ከቀኝ ፓኔል ይምረጡ.
5) ስራውን እንደ የ STL ፋይል ወደውጪ ይላኩ.
በመደርደሪያው ላይ መሳል የሚቻልበት መንገድ:
ካሜራውን ለማንቀሳቀስ አንድ ጣት ጣት, ወደ ውስጥ እና ወደ ውስጥ ሁለት ጣቶች እና ሶስት ጣቶች.