ባህላዊ የካርድ ጨዋታ "ፍጥነት" ታውቃለህ?
ቀይ ካርድ እና ጥቁር ካርድ በእጆችዎ ይውሰዱ ፣
ከእያንዳንዱ የጠረጴዛ ክምር ከጠረጴዛው ክምር ጋር የሚገናኝ ቁጥር ካለው ካርድ በፍጥነት ያውጡ።
ከተቃዋሚዎ በፊት ካርዶች ካለቀዎት ያሸንፋሉ።
በእያንዳንዱ ደረጃ የአስተሳሰብ ፍጥነቱ የሚጨምር የሲፒዩ ባላንጣን እስከምን ድረስ ማሸነፍ ይችላሉ?
◆እንዴት እንደሚቀጥል◆
የመጫወቻ ካርዶቹን ወደ ቀይ ካርዶች (♥♦) እና ጥቁር ካርዶች (♠♣) ይከፋፍሏቸው እና እርስ በእርስ ይያዟቸው።
*በዚህ ጨዋታ እጅዎ ቀይ ካርዶች ይሆናል።
ካርዶቹን በእጅዎ ያሽጉ እና በእያንዳንዱ ተጫዋች የጠረጴዛ ክምር ላይ 4 ካርዶችን ያስቀምጡ።
በ``Issey Node''፣ እያንዳንዱ ተጫዋች ካርድ ገልብጦ ጨዋታውን ለመጀመር መሀል ጠረጴዛ ላይ ያስቀምጠዋል።
ከጠረጴዛው ክምር ውስጥ ቁጥራቸው ከጠረጴዛው ክምር ጋር የሚገናኙ ካርዶችን ይፈልጉ እና እርስ በእርሳቸው ላይ ይቆለሉ።
መጀመሪያ ቀድመው ይምጡ፣ ስለዚህ በፍጥነት እርምጃ ይውሰዱ።
በዚያን ጊዜ, ለምሳሌ, የጠረጴዛ ካርዱ "3" ከሆነ, "2" ወይም "4" ማስቀመጥ ይችላሉ. ተመሳሳይ ቁጥር "3" ማስቀመጥ አይቻልም.
"K" እና "A" ሊገናኙ ይችላሉ.
ካርዶችን በሚደራረብበት ጊዜ, ሻንጣው (ምልክት) ምንም አይደለም.
አንድ ካርድ ከተጫወቱ እና የጠረጴዛው ክምር ቁጥር ከቀነሰ በእጅዎ ላይ በማገላበጥ እስከ አራት የጠረጴዛዎች ክምር መሙላት ይችላሉ.
በእያንዳንዳቸው ጠረጴዛ ላይ የሚደረደሩ የጠረጴዛ ካርዶች ከሌሉ ከእጅዎ ላይ ያለውን ካርድ ለማዞር "ኢሴይ ኖድ" ይጠቀሙ, በተመሳሳይ ጊዜ ጠረጴዛው ላይ ይክሉት እና ጨዋታውን በተገለጠው ካርድ እንደገና ያስጀምሩት እንደ አዲስ. ጠረጴዛ.
በጨዋታው ውስጥ ካለፉ እና በእጅዎ ምንም ካርዶች ከሌሉ አንድ ካርድ ከጠረጴዛው ክምር ውስጥ ያስቀምጡ።
በዚህ መንገድ ካርዶቹ እርስ በእርሳቸው ተቆልለዋል, እና የመጀመሪያው ተጫዋች ካርድ ያለፈበት (እጅ እና የጠረጴዛ ክምር) ያሸንፋል.
*የመጨረሻው ካርድ በተመሳሳይ ሰአት በ "ኢሴይ ኖድ" ከተጫወተ ተጫዋቹ በዚህ ጨዋታ ይሸነፋል።
የቀረቡት ህጎች እና ጩኸቶች በአካባቢዎ ካሉ ህጎች ወይም ከጓደኞች ጋር ሲጫወቱ ሊለያዩ ይችላሉ።