የሚታወቀው ጨዋታ "ሲሞን" ኤሌክትሮኒክ ስሪት ሠርተናል።
"ሲሞን" በራልፍ ኤች.ቤር እና ሃዋርድ ጄ. ሞሪሰን የተፈጠረ እና በሚልተን ብራድሌይ ኩባንያ በ1978 የተሰራጨ የኤሌክትሮኒክ ጨዋታ ነው።
በ 80 ዎቹ ውስጥ በጣም የተሳካ ነበር, እንደ ዲስክ ቅርጽ ያለው እና በአንደኛው ፊት ላይ አራት ቦታዎች አሉ, እያንዳንዳቸው የተለያየ ቀለም የተቀቡ ናቸው, በዋናው ስሪት ውስጥ ቀለሞች አረንጓዴ, ቀይ, ሰማያዊ እና ቢጫ ናቸው. ስሙም ከታዋቂው ባህላዊ ጨዋታ የመጣው "ሲሞን ይላል" በውስጥም ተመስጦ ነው።
ተጫዋቹ ከጊዜ ወደ ጊዜ እየጨመረ የመጣውን የቀለም ቅደም ተከተል ማስታወስ እና ማባዛት ያለበት የማስታወሻ ጨዋታ ነው።
ክዋኔው እንደሚከተለው ነው.
በመጀመሪያው ዙር አንድ ቀለም ያበራል እና ተጫዋቹ መንካት አለበት. በሁለተኛው ዙር ያ ቀለም ሌላ ሲደመር በሦስተኛው ዙር የቀድሞዎቹ ሁለት ቀለሞች አንድ ላይ ሲደመር እና ሌላም ያበራሉ ስለዚህም በእያንዳንዱ ዙር ተጫዋቹ ማስታወስ እና መነካካት የሚኖርበት የቀለም ቅደም ተከተል ይሆናል። ትልቅ እና ትልቅ።
በእኛ ሁኔታ ፣ የጨዋታው አሠራር አንድ ነው ፣ የሆነው ነገር ጨዋታውን በ 3 ሁነታዎች ከፍለን ነው።
1) "ቀለም ብቻ": በዚህ ሁነታ የሚወገዱ አዝራሮች ቀለሞች ብቻ ይኖራቸዋል.
2) "ቀለሞች + አዶዎች": በዚህ ሁነታ, ከቀለም በተጨማሪ, አዝራሮቹም የሚለዩባቸው አዶዎች ይኖራቸዋል (የጠንቋይ ኮፍያ, መጥረጊያ, ድመት እና ጨረቃ.
3) "ቀለሞች + ድምፆች": በዚህ ሁኔታ ከእያንዳንዱ አዝራር ጋር የተያያዘ ቀለም እና ድምጽ ይኖራል.
በተጨማሪም፣ በተወሰነ ቅጽበት ተጫዋቹ የትኛውን ቁልፍ መጫን እንዳለበት የሚያረጋግጥበትን የ"እርዳታ" ቁልፍ አስገብተናል።
ምንም እንኳን የድምፅ ተፅእኖዎች በሚወገዱበት ጊዜ በማንኛውም ጊዜ ሊወገድ ቢችልም የጀርባ ሙዚቃን አስቀምጠናል.
እንዲሁም የጨዋታውን ፍጥነት (በጣም ቀርፋፋ) አስተካክለናል እና የአይን እና የጣት አዶን ጨምረነዋል ተጫዋቹ መቼ እንደሚታይ እና ቀለሞችን እንዲያስታውስ እና መቼ እንደሚባዙ በግልፅ እና እንዲታይ አድርገናል። ማያ ገጹ ነጭ ይሆናል እና በመልሶ ማጫወት ጊዜ በቀላል አረንጓዴ ቀለም ይኖረዋል። ስንወድቅ ከበስተጀርባው ቀይ ቀለም ይኖረዋል እና የስህተት ድምጽም እንሰማለን።
በመጨረሻም ፣ ለቀለም ዓይነ ስውር ሰዎች ለእይታ ተስማሚ የሆነ ቤተ-ስዕል ክላሲክ ቀለሞችን ቀይረናል።
ምንም ዙር ገደብ የለም እና በውድቀት ጊዜ በራስ-ሰር ወደ ዙር 1 ይመለሳል።