በ 3 ዲ ውስጥ ማንኛውንም ዓይነት ወለል ለመፍጠር የሚያስችል ፕሮግራም።
ምስሎች በአራት ማዕዘን ቅርፅ z=f(x,y)
እና ሉላዊ መጋጠሚያዎች sx=f(a,t);sy=f(a,t);sz=f(a,t)
ቋሚዎች፡ ፒ እና ማንኛውም ኢንት/ተንሳፋፊ ቁጥር
ተለዋዋጮች፡ x y a t u v
ኦፕሬተሮች፡ + - * / > | ወዘተ.
ተግባራት፡ ከሆነ (exp, exp1, exp2)
sin() cos() tan() asin() acos() atan()
sinh() cosh() tanh() log() ln() ራንድ()
ኤክስ () abs () sqrt () pow (ቤዝ ፣ አርቢ)
ለአናግሊፍ ቀይ-ሳይያን ብርጭቆዎችን ይጠቀሙ
ማንኛውንም ዓይነት ምስል ይክፈቱ እና ለሥነ-ጽሑፍ ይጠቀሙ.
የፕሮግራም መመሪያዎች;
// ለአስተያየቶች
መጀመር - ቦታውን ለማጽዳት. የመጀመሪያው መግቢያ ነው።
ጅምር የሌለው ፕሮግራም ወደ ቦታው ይጨመራል። ናሙና 8 ይመልከቱ
z=f(x,y) - በአራት ማዕዘን መጋጠሚያዎች ውስጥ ያለ ወለል። ናሙና 1
በክብ መጋጠሚያዎች ውስጥ ላዩን በመጀመሪያ የ a እና t ክልልን ይግለጹ፡-
sa=0,2*pi እና st=0,pi
ከዚያም ላዩን. ምሳሌ 2፡
sx=f(a,t)፣ sy=f(a,t)፣ sz=f(a,t)
ወለሉ በሦስት ዘንግ ውስጥ ሊንቀሳቀስ ይችላል-
dx= dy= dz= ናሙና 3 ተመልከት።
እና በሶስት ዘንግ ውስጥ ዞሯል:
rx= ry= rz= ናሙና 4 ተመልከት።
ለአውሮፕላኖች z=2 ወይም መመሪያውን መጠቀም ይችላሉ፡-
አውሮፕላን (ስፋት፣ ቁመት፣ rx፣ry፣rz፣dx፣dy,dz) ናሙና 5 ይመልከቱ
ለአጠቃላይ ማመልከቻ ናሙና > 5 ይመልከቱ።
ትሪያን (ስፋት፣ ቁመት፣ rx፣ry፣rz፣dx፣dy,dz) ለቀኝ ትሪያንግል። ምሳሌ 17፣18 ተመልከት
cube (ስፋት፣ ቁመት፣ rx፣ry፣rz፣dx፣dy፣dz) ለክበቦች። ምሳሌ 23 ተመልከት
cyli (ስፋት፣ ቁመት፣ rx፣ry፣rz፣dx፣dy,dz) ለሲሊንደሮች። ምሳሌ 26 ይመልከቱ
ሾጣጣ (r1፣r2፣ቁመት፣rx፣ry፣rz፣dx፣dy፣dz) ለኮንሶች። ምሳሌ 28 ተመልከት
sphe(ስፋት፣ቁመት፣dx፣dy፣dz) ለሉልሎች። ምሳሌ 24 ይመልከቱ
ፒራ (ስፋት፣ ቁመት፣ rx፣ry፣rz፣dx፣dy,dz) ለፒራሚዶች። ምሳሌ 25 ተመልከት
para(ስፋት፣ቁመት፣አልፋ፣rx፣ry፣rz፣dx፣dy፣dz) ለትይዩ። ምሳሌ 31 ተመልከት
para2(ስፋት1፣ስፋት2፣ቁመት፣rx፣ry፣rz፣dx፣dy፣dz) ለትይዩ 2. ምሳሌ 36 ተመልከት
para3(ስፋት1፣ስፋት2፣ቁመት1፣ቁመት2፣rx፣ry፣rz፣dx፣dy፣dz) ለትይዩ 3. ምሳሌዎችን 43፣44 ይመልከቱ
ብርሃን (ስፋት፣ ቁመት፣ rx፣ry፣rz፣dx፣dy፣dz) ለላይት። ምሳሌ 42 ይመልከቱ
ለ trape (ስፋት፣ ቁመት፣ bl፣br፣rx፣ry፣rz፣dx፣dy፣dz) ለ trapezium። ምሳሌ 40 ይመልከቱ
bl እና br የግራ እና ቀኝ ትሪያንግሎች መሠረቶች ናቸው።
ተደጋጋሚ እርምጃዎችን ይጠቀሙ - enddo። ናሙና 9፣14፣15 እና 16 ይመልከቱ
ለሸካራነት ተጠቀም፡ ሸካራነት(n) being n በ1 እና 12 መካከል።
9 ከዚህ ቀደም ከተከፈተው ምስል ጋር ይዛመዳል። ናሙና 18፣20 እና 21 ይመልከቱ