ይህ መተግበሪያ አንዳንድ እንቆቅልሾችን ይዟል, ከመስመር ውጭ መጫወት ይችላሉ.
ሱዶኩ፡ ክላሲክ ሱዶኩ በሎጂክ ላይ የተመሰረተ የቁጥር እንቆቅልሽ ጨዋታ ነው። ግቡ በእያንዳንዱ የፍርግርግ ሴል ውስጥ 1-9 አሃዞችን ማስገባት ነው፣ ይህም እያንዳንዱ ቁጥር በእያንዳንዱ ረድፍ፣ አምድ እና ሚኒ ፍርግርግ አንድ ጊዜ ብቻ እንዲታይ ነው። በእኛ የሱዶኩ እንቆቅልሽ መተግበሪያ የሱዶኩ ጨዋታዎችን በማንኛውም ጊዜ በየትኛውም ቦታ መደሰት ብቻ ሳይሆን የሱዶኩ ችሎታን ከነሱ መማር ይችላሉ።
Nonograms፡- በተጨማሪም ሀንጂ፣ ቀለም በቁጥር፣ ፒክሮስ፣ ግሪድለርስ እና ፒክ-አ-ፒክስ በመባል የሚታወቁት እና በተለያዩ ስሞች በፍርግርግ ውስጥ ያሉ ህዋሶች በጎን ባሉ ቁጥሮች መሰረት ቀለም የተቀቡ ወይም ባዶ የሚቀሩባቸው የስዕል ሎጂክ እንቆቅልሾች ናቸው። የተደበቀ የፒክሰል ጥበብ የሚመስል ምስል ለማሳየት የፍርግርግ. በዚህ የእንቆቅልሽ አይነት ቁጥሮቹ በየትኛውም ረድፍ ወይም አምድ ውስጥ ስንት ያልተሰበሩ የተሞሉ ካሬዎች መስመሮች እንዳሉ የሚለካ የዲስክሪት ቲሞግራፊ አይነት ነው።
መገልበጥ፡ ብርሃን መጥፋት በመባልም ይታወቃል።
Bloxorz: ደረጃውን ለማጠናቀቅ በካርታው ላይ ባለው ጥቁር ቀዳዳ ውስጥ እንዲወድቅ ለማድረግ ኪዩቡን ወደ ላይ፣ ወደ ታች፣ ወደ ግራ እና ቀኝ ለማንቀሳቀስ የማውጫ ቁልፎችን ይጠቀሙ። ኩብ ወደ ባዶ ቦታ ከተዘዋወረ ወይም በቀይ ወለል ላይ ቢቆም አይሳካም. \nልዩ ህግ፡ O እና X ምልክት የተደረገበት ወለል የሌላውን ወለል መክፈቻ ወይም መዝጊያ መቆጣጠር ይችላል፣ በ() ምልክት የተደረገበት ወለል ኩብውን በሁለት ክፍሎች እንዲከፍል ያደርገዋል፣ እና የመሃል ቁልፍ በሁለቱ ክፍሎች መካከል መቀያየር ይችላል። ጨዋታው በድምሩ 33 ደረጃዎች አሉት
ሁአሮንግ መንገድ፡ በ"曹操" ምልክት የተደረገበትን የካሬ ብሎክ ወደ ታችኛው መውጫ ይውሰዱት። 40 ደረጃዎችን ይዟል.
ኤችዲኦኤስ፡ በተገለጹት የእርምጃዎች ብዛት ውስጥ፣ ሁለት አጎራባች ካሬዎች በአግድም ሊለዋወጡ ይችላሉ፣ እና በእርግጥ አንድ ነጠላ አግድም እንቅስቃሴ እንዲሁ ተመሳሳይ ቀለም ያላቸውን ሶስት ወይም ከዚያ በላይ ካሬዎችን በአግድም ወይም በአቀባዊ ለማገናኘት ሊያገለግል ይችላል። ከተወገዱ, ሁሉም ካሬዎች ፈተናውን ያልፋሉ. ለመለዋወጥ ሳጥኑን ለመምረጥ ረጅሙን ነጭ ሳጥን ይጎትቱ