يمكن لعب لعبة بطاقات التسلسل من لاعبين إلى ثمانية لاعبين. يُقسّم اللاعبون بالتساوي إلى فريقين أو ثلاثة أو أربعة فرق.
يمتلك كل فريق رقائق ملونة منفصلة. يمكن أن يكون الحد الأقصى أربعة لاعبين في الفريق الواحد، والحد الأقصى أربعة فرق في هذه اللعبة.
تُصوّر كل بطاقة مرتين على لوحة اللعبة، ولا تظهر أوراق "الجاك" (مع أنها ضرورية لاستراتيجية اللعبة) على اللوحة.
يختار اللاعب ورقة من يده، ويضع رقاقة على إحدى المساحات المقابلة لها في لوحة اللعبة (مثال: يختار ورقة "آس الماس" من يده ويضع رقاقة على ورقة "آس الماس" على اللوحة). تتمتع أوراق "الجاك" بقوى خاصة. يمكن لأوراق "الجاك ذو العين الواحدة" تمثيل أي ورقة، ويمكن استخدامها لوضع رقاقة على أي مساحة فارغة على اللوحة. يمكن لأوراق "الجاك ذو العين الواحدة" إزالة رمز الخصم من أي مساحة. يمكن للاعبين استخدام أوراق "الجاك ذو العين الواحدة" لإكمال صف أو صد خصم، ويمكن لأوراق "الجاك ذو العين الواحدة" إزالة ميزة الخصم. لا يمكن استخدام أوراق "الجاك ذو العين الواحدة" لإزالة رقاقة علامة موجودة بالفعل ضمن سلسلة مكتملة؛ فبمجرد أن يحقق لاعب أو فريق سلسلة، تبقى هذه الرقاقة قائمة.
بمجرد أن يلعب اللاعب دوره، يحصل على بطاقة جديدة من المجموعة.
يجوز للاعب وضع الرقاقات في أي من خانتي البطاقات المناسبتين طالما لم تكن مغطاة برقاقة علامة خصمه.
إذا كانت لدى اللاعب بطاقة ليس لها مساحة فارغة على لوحة اللعب، تُعتبر "ميتة" ويمكن استبدالها ببطاقة جديدة. عندما يحين دوره، يضع البطاقة الميتة على كومة الاستبعاد، ويعلن أنه سيسلم بطاقة ميتة، ويأخذ بديلاً (بطاقة واحدة لكل دور). ثم يواصل لعب دوره المعتاد.
في هذه اللعبة، توجد عدة معززات تجعل اللعبة أكثر إثارة.
تاريخ التحديث
26/11/2025
لوحية
أمان البيانات
arrow_forward
يبدأ الحفاظ على أمان بياناتك بفهم الطريقة التي يتّبعها مطوِّرو التطبيقات لجمع بياناتك ومشاركتها. قد تختلف خصوصية البيانات وممارسات الأمان حسب كيفية استخدامك للتطبيق ومنطقتك وعمرك. يوفّر مطوِّر التطبيقات هذه المعلومات وقد يعدِّلها بمرور الوقت.
قد يشارك هذا التطبيق أنواع البيانات هذه مع جهات خارجية:
الجهاز أو أرقام التعريف الأخرى
لم يتم تجميع أي بيانات.
مزيد من المعلومات حول الآلية التي يتّبعها مطوِّرو البرامج للإشارة إلى جمع بيانات المستخدمين