Sense4FIT هو نظام بيئي لأسلوب الحياة على الويب 3 "FIT to EARN" يقدم مفهومًا عبر الإنترنت من خلال تطبيق شبه لامركزي ، والذي يتضمن اللياقة البدنية والتغذية والتنمية الشخصية واليقظة ، والتي ستتطور بشكل أكبر في مفهوم هجين مع الأحداث الرياضية غير المتصلة بالإنترنت ومعسكرات التدريب و مسابقات.
تم تصميم Sense4FIT على بلوكتشين Elrond مع عناصر لعبة Fi تهدف إلى مساعدة الأشخاص على أن يصبحوا نسخًا أفضل لأنفسهم والحصول على المكافآت أثناء تحقيق أهدافهم. تساعد عناصر Social-Fi و Game-Fi الأشخاص على الانخراط بشكل أكبر في أهداف أسلوب حياتهم ، مع جمع المجتمع الرياضي معًا.
يستخدم التطبيق تقنية blockchain (NFTs) وطرق ترخيص blockchain (محفظة Maiar) من أجل تحديد هوية المستخدم داخل نظام مكافحة الغش المطلوب من أجل تخصيص مكافآت لنشاط اللياقة البدنية الخاص بهم. يستخدم إصدار التطبيق هذا devnet الخاص بـ Elrond مما يعني عدم وجود أموال حقيقية.
لا يوجد محتوى مدفوع في التطبيق. يتم منح جميع المستخدمين في نظامنا البيئي للصالة الرياضية إمكانية الوصول إلى التطبيق كميزة متميزة تتيح لهم متابعة أهداف لياقتهم البدنية خارج الصالات الرياضية ، من خلال تتبع تقدمهم ، وتوفير خطط التغذية الشخصية ، والتدريبات الشخصية ، والبقاء على اتصال مع مدربهم ، بينما أيضًا الانخراط مع مستخدمين آخرين في التحديات.
كما أدركنا ، فإن عملائنا لديهم جداول زمنية مزدحمة للغاية وينتهي بهم الأمر بعدم القدرة على الظهور في صالة الألعاب الرياضية بالإضافة إلى ميل ما بعد الوباء المتمثل في ممارسة التمارين براحة في منازلهم ، فنحن نهدف إلى زيادة الاحتفاظ بالمستخدمين لدينا ، من خلال البقاء على مقربة لهم عبر الإنترنت.
تشمل الميزات الرئيسية ما يلي:
- مكتبة محتوى فيديو عالية الجودة مسجلة مع المدربين لدينا
- التحديات: الوضع الفردي ووضع المجموعة لتشجيع التدريبات حتى خارج الصالات الرياضية
- استخدام أسلوب اللعب لزيادة التفاعل ولجعل الرحلة ممتعة
- تصنيف الصورة الرمزية على أساس تناسق التمرين ونظام مكافحة الغش (باستخدام أجهزة تتبع اللياقة البدنية من جهات خارجية مثل Apple Watch و Garmin و Fitbit و Polar)
- المتصدرين لزيادة المشاركة والقدرة التنافسية
- خطط التغذية الشخصية
- مدرب عند الطلب لتلقي الملاحظات أثناء التمرين خارج الصالات الرياضية
نظام مكافحة الغش وتوزيع المكافآت:
- تحفز Sense4FIT الأشخاص ليكونوا لائقين أو يصبحوا لائقين من خلال السماح لهم بالمشاركة في تحديات مختلفة ويصبحوا مؤهلين للمطالبة بالمكافآت بناءً على أدائهم. هناك 3 أنواع من التحديات: تحديات 30 و 45 و 60 دقيقة. كل تحد له الحد الأدنى من مقاييس الأداء لأهلية المكافآت. في إصدار التطبيق هذا ، قدمنا تحديًا تجريبيًا مدته دقيقة واحدة يتطلب من المستخدمين الحصول على معدل نبضات نبضة على الأقل 1 نبضة في الدقيقة وعدد السعرات الحرارية النشطة على الأقل 1. يمكن للمستخدمين المشاركة في هذه التحديات من الشاشة الرئيسية ، بالضغط على زر "التحديات" واتباع تدفق UX الطبيعي.
- يمكن للمستخدمين الاختيار بين القيام بتمرين خاص بهم أو اختيار واحد من مكتبة المحتوى الخاصة بنا. بمجرد اختيار التمرين ، نطلب منهم توصيل جهاز تتبع اللياقة البدنية (في إصدار التطبيق هذا ، قمنا بدمج Apple HealthKit فقط) قبل بدء التحدي. من أجل تجنب الموقف الذي يقوم فيه المستخدم بالتحدي ، ولكنه ينسى الاتصال بجهاز لياقة ولا يكون مؤهلاً للمطالبة بمكافآته ، نطلب من المستخدمين منحنا الإذن لبدء HealthKit قبل بدء التحدي. سيؤدي هذا إلى تهيئة HealthKit فقط ، ولكن لم يتم قراءة أي بيانات حتى الآن. بمجرد انتهاء المستخدم من التحدي ، سيقرأ تطبيق Sense4FIT البيانات الصحية فقط من الإطار الزمني للتحدي باستخدام Apple HealthKit. نقوم بتحليل معدل النبض وعدد السعرات الحرارية النشطة وإذا كانت بيانات المستخدم أفضل من مقاييس أداء التحدي الأدنى ، يمكن للمستخدم المطالبة بمكافآته.
- يستخدم Sense4FIT HealthKit لقراءة واستيراد بيانات أنشطة المستخدمين ولا يخزن أي معلومات صحية عن المستخدم ولا يربط البيانات الصحية بمستخدميه. تتم قراءة بيانات HealthKit فقط لتحديد الأهلية للحصول على المكافآت.
تاريخ التحديث
30/10/2024