نقطة بداية إحدى المغامرات:
"تجلس في حانة. يبدأ مزاجك الجيد، المُتغير كيميائيًا، بالزوال. تحاول دفع ثمن جرعة أفيون أخرى. خطأ. رصيد غير كافٍ في بطاقات الخصم الخاصة بك. جميعها. أمر غريب.
- تهرب من الحانة لتجنب الدفع.
- [عدد النقاط > 0] ادفع ثمن الأفيون بالفكّة من جيبك وغادر الحانة.
- تتعهد بغسل الأطباق لدفع ثمن جرعتك الأخيرة من المخدرات."
هذه لعبة مغامرات متعددة. يتمتع بطلك بصفات مميزة ويمكنه اتخاذ قرارات حكيمة.
اللغات المتوفرة: البولندية، الإنجليزية
تاريخ التحديث
06/06/2021