シンプルRPG

+0
عملية تنزيل
تقييم المحتوى
الجميع
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة
صورة لقطة الشاشة

لمحة عن هذه اللعبة

تهدف إلى أعلى مستوى! (سر ^ ^ ؛)
هل هو ممتع بخلاف البساطة؟

[قاتلوا بجدية! ]
[قتال في الزنزانة! (2D)]
[قتال في الزنزانة! (ثنائي الأبعاد 5 × 5)]
[قتال في الزنزانة! (2D 3x3)]
[قتال في الزنزانة! (ثلاثي الأبعاد)]

يمكنك الاستمتاع بخمسة أنواع من ألعاب تقمص الأدوار.
من فضلك ، لقتل الوقت ^ ^

* يمكنك الاستمرار حتى لو وصلت إلى أعلى مستوى.

[شاشة التحديد]

حدد ما يلي.

[قاتلوا بجدية! ]
[قتال في الزنزانة! (2D)]
[قتال في الزنزانة! (ثنائي الأبعاد 5 × 5)]
[قتال في الزنزانة! (2D 3x3)]
[قتال في الزنزانة! (ثلاثي الأبعاد)]

[شاشة القائمة]

・ "قاتل" ("اذهب إلى الزنزانة" باستثناء [قاتل بجدية!])

يتم عرض "شاشة المعركة".
لأول مرة ، أدخل اسمًا لإنشاء شخصية.

* إنشاء حرف واحد لكل نوع من أنواع "شاشة التحديد" الخمسة.

·"جلسة"

يمكنك ضبط الصورة لعرضها على الشاشة.
يمكنك ضبط "الجدار" و "الممر (السقف)" و "النفس" (نوعان) و "الخروج".
يمكن تعيين نسخة واحدة فقط.
حدد واضبط الصورة من التخزين وما إلى ذلك للمحطة باستخدام "تغيير" ، ثم احذف مجموعة الصور باستخدام "حذف".

* [قاتلوا بجدية! ] لا يمكن تعيينها.
* [قتال في الزنزانة! (3D)] لا يمكن تعيين "I".
* سيتم تعديل حجم الصورة تلقائيًا قدر الإمكان.
* يمكن استخدام Bmp و gif و jpeg (jpg) و png.
* إذا قمت بتعيين صورة ، سينخفض ​​أداء المعالجة في الحالتين التاليتين.
(يعتمد أداء المعالجة على أداء الجهاز.)

[قتال في الزنزانة! (2D)]: عرض الشاشة الأولي
(في حالة تعيين الصور المعقدة للجميع ، حوالي 3 ثوانٍ عند المستوى 5)

[قتال في الزنزانة! (3D)]: عرض الشاشة في كل مرة تتحرك فيها خطوة واحدة
(حوالي 5 ثوانٍ لكل خطوة عند تعيين الصور المعقدة للجميع)

・ "إعادة"

احذف الحرف وابدأ من جديد من الحالة الأولية (المستوى 1).

[شاشة المعركة]

[قاتلوا بجدية! ]

تستمر المعركة فقط حتى تموت (تصبح "القوة الجسدية" صفراً).

هناك أمرين فقط ، "قتال" و "هروب".

"القتال" تحارب العدو.

يمكنك الحصول على "نقاط الخبرة" بهزيمة العدو.
عندما يتم تجميع قدر معين من نقاط الخبرة ، سيزداد المستوى وستزيد كل حالة بمقدار 1-5.
عندما تصل إلى المستوى الأعلى ، ستتعافى "قوتك البدنية" وستكون نقاط خبرتك صفرية.

حتى لو هزمت العدو ، فلن تستعيد "قوتك الجسدية".

تتغير قوة العدو في كل مرة.
ستتغير نقاط الخبرة وقوة العدو اعتمادًا على قوتك.

عندما تموت ، سينخفض ​​المستوى بمقدار 1 ، وستنخفض كل حالة من 1 إلى 5 ، وستعود إلى "شاشة القائمة".

إذا نجحت في "الهروب" ، فستعود إلى "شاشة القائمة".
إذا فشلت في "الهروب" ، ستكون معركة.

سيتم حفظ معلومات الشخصية عندما تنجح في التسوية والهروب.

يتم عرض معلومات حول شخصيتك و "العدو" في الأعلى.
يمكنك تعيين اسم "العدو" من خلال النقر على "العدو".

يتم عرض حالة المعركة في الأسفل.
يتم عرض المعلومات القديمة في الأسفل ، وآخر المعلومات في الأعلى.

[قتال في الزنزانة! (2D)]

تهدف للخروج في الزنزانة.
إذا تحركت عبر الزنزانة وواجهت عدوًا ، فستكون معركة.

يتم عرض الزنزانة بأكملها في وسط الشاشة.
الرمادي هو الجدار والأبيض هو الممر.
اضغط على "↑" "↓" "←" "→" على الجانب الأيسر من الزنزانة لتعمل بنفسك (باللون الأخضر) وتهدف إلى الخروج (باللون الأحمر).

يتغير الزنزانة في كل مرة ، لكن الحجم هو نفسه.

إذا تحركت عبر الزنزانة وواجهت عدوًا ، فستكون معركة.
المعركة هي نفسها "حارب بجدية!"

ومع ذلك ، إذا هزمت العدو ، فسوف تستعيد "قوتك الجسدية".
أيضًا ، حتى إذا نجحت في "الهروب" ، فلن تعود إلى "شاشة القائمة" وستبقى في الزنزانة.

عندما تموت أو تصل إلى المخرج ، ستعود إلى "شاشة القائمة".
يتم حفظ معلومات الشخصية عند وفاتك أو عند وصولك إلى المخرج.

* إذا تم تعيين صورة في "الإعدادات" على [شاشة القائمة] ، فسيتم عرض تلك الصورة.
إذا تم تعيين "Self 2" ، فسيتم عرض "Self 1" و "Self 2" بالتناوب لكل خطوة.

[قتال في الزنزانة! (ثنائي الأبعاد 5 × 5)]

باستثناء حقيقة أن زنزانة من 5 × 5 مربعات تتمحور حولك معروضة في وسط الشاشة ، 【قاتل في الزنزانة! (2D)] هو نفسه.

* حجم الزنزانة أيضًا [قتال في الزنزانة! (2D)] هو نفسه.

[قتال في الزنزانة! (2D 3x3)]

باستثناء حقيقة أنه يتم عرض زنزانة مربعة 3x تتمحور حولك في وسط الشاشة ، 【قاتل في الزنزانة! (2D)] هو نفسه.

* حجم الزنزانة أيضًا [قتال في الزنزانة! (2D)] هو نفسه.

[قتال في الزنزانة! (ثلاثي الأبعاد)]

باستثناء ما يلي ، [قتال في الزنزانة! (2D)] هو نفسه.

يتم عرض الزنزانة بشكل ثلاثي الأبعاد.
ستعرض الشاشة 3 مربعات أمامك في المنتصف.

"الرمادي" (3 ألوان) هو الجدار ، "الأبيض" هو الممر والسقف.
(إذا تم تعيين الصورة ، فكلما كانت الصورة أفتح.)

اضغط على "←" ← "للتدوير واضغط على" ↑ "للمتابعة.
(إذا كنت على الجانب الأيسر أو الأيمن من الممر ، أو كليهما ، فسترى سهمًا في اتجاه الممر.)

يتم عرض مربع واحد في عمودين.
إذا لم يتم عرض كتلة الجدار (■) بشكل مستمر ولم يتم عرض الجزء العلوي والسفلي من الجدار في المقدمة ، فيمكنك الدوران في هذا الاتجاه.
إذا كان الجزء الخلفي أسود ، يستمر المقطع. (أبيض إذا تم تعيين صور "الجدار" و "الأرضية (السقف)")
إذا كان نفس لون الجدار ، فهو طريق مسدود.
يظهر جدار المرمى باللون الأحمر.

* إذا تم تعيين صورة في "الإعدادات" على [شاشة القائمة] ، فسيتم عرض تلك الصورة.
كان
تاريخ التحديث
24‏/10‏/2025

أمان البيانات

يبدأ الحفاظ على أمان بياناتك بفهم الطريقة التي يتّبعها مطوِّرو التطبيقات لجمع بياناتك ومشاركتها. قد تختلف خصوصية البيانات وممارسات الأمان حسب كيفية استخدامك للتطبيق ومنطقتك وعمرك. يوفّر مطوِّر التطبيقات هذه المعلومات وقد يعدِّلها بمرور الوقت.
لا تتم مشاركة أيّ بيانات مع جهات خارجية.
مزيد من المعلومات حول الآلية التي يتّبعها مطوِّرو البرامج للإشارة إلى مشاركة بيانات المستخدمين
لم يتم تجميع أي بيانات.
مزيد من المعلومات حول الآلية التي يتّبعها مطوِّرو البرامج للإشارة إلى جمع بيانات المستخدمين

أحدث الميزات

【20251024】
ポリシー対応

【20250720】
ポリシー対応

【20240728】
ポリシー対応

【20230824】
ポリシー対応

【20230524】
微調整

【20220508】
3D迷路に通路がある方向に矢印表示追加

【2021/4/26】
画面表示用画像設定機能追加

【2021/4/9】
初版