الهدف من هذه اللعبة هو إضافة الكرات الملونة إلى اللوحة بحيث لا يظهر أي لون أكثر من مرة واحدة في أي صف أو عمود أو قطر.
اختر كرة بلمسها، وستظهر بعد ذلك بشكل مُكبّر.
اختر الحفرة المقصودة. إذا كانت هذه حركة صحيحة، فستنتقل الكرة إلى هناك.
لإلغاء تحديد كرة، المسها مرة أخرى.
يسمح الوصف الرياضي الكلاسيكي للمربع اللاتيني بظهور الألوان (أو الأرقام) أكثر من مرة في الأقطار. لكن حل هذا اللغز لا يسمح بذلك.
تاريخ التحديث
20/02/2025