Bu güclü və çevik səviyyəli redaktordan istifadə edərək asanlıqla 2D oyun səviyyələrini dizayn edin və qurun. Platformerlər, RPG-lər və ya tapmaca oyunları yaratmağınızdan asılı olmayaraq, bu alət kafel təbəqələri, obyekt təbəqələri, fərdi xüsusiyyətlər və s. dəstəyi ilə görmə qabiliyyətinizi həyata keçirməyə kömək edir.
Necə işləyir?
Əsasən, dizayn prosesi aşağıdakı addımları izləyir:
1. Xəritə ölçüsünü və əsas kafel ölçüsünü seçin.
2. Şəkil(lər)dən plitələr əlavə edin.
3. Plitələri xəritədə yerləşdirin.
4. Toqquşmalar və ya kürü nöqtələri kimi mücərrəd elementləri təmsil etmək üçün obyektlər əlavə edin.
5. Xəritəni .tmx faylı kimi yadda saxlayın.
6. .tmx faylını oyun mühərrikinizə idxal edin.
Xüsusiyyətlər:
- Ortoqonal və izometrik oriyentasiya
- Çoxsaylı lövhələr
- Çoxlu obyekt təbəqələri
- Animasiya plitələr dəstəyi
- Çox qatlı redaktə: zəngin təfərrüatlı səviyyələr üçün səkkiz qata qədər
- Xəritələr, təbəqələr və obyektlər üçün fərdi xüsusiyyətlər
- Redaktə alətləri: Ştamp, Düzbucaqlı, Kopyalayın, Yapıştırın
- Kafelin sürüşməsi (üfüqi/şaquli)
- Geri qaytarın və təkrar edin (hazırda yalnız kafel və obyekt redaktəsi üçün)
- Obyekt dəstəyi: Düzbucaqlı, ellips, nöqtə, çoxbucaqlı, çoxbucaqlı, mətn, şəkil
- İzometrik xəritələrdə tam obyekt dəstəyi
- Fon təsviri dəstəyi
Təsəvvür etdiyiniz hər şeyi qurun
Toqquşma zonalarını qeyd edin, kürü nöqtələrini təyin edin, gücləndiricilər yerləşdirin və sizə lazım olan hər hansı səviyyə planını yaradın. Bütün məlumatlar standartlaşdırılmış .tmx formatında saxlanılır və oyununuzda istifadəyə hazırdır.
Çevik İxrac Seçimləri
CSV, Base64, Base64‑Gzip, Base64‑Zlib, PNG və Replika adasında (level.bin) data ixrac edin.
Populyar Oyun Mühərrikləri ilə Uyğundur
.tmx səviyyələrinizi Godot, Unity (pluginlərlə) və s. kimi mühərriklərə asanlıqla idxal edin.
İndie tərtibatçıları, həvəskarlar, tələbələr və 2D oyun yaradılması ilə maraqlanan hər kəs üçün mükəmməldir.
Güncəlləmə vaxtı
27 dek 2025