Şaşki kimi tanınan rus daması Rusiya, Ukrayna, Belarusiya, Qazaxıstan, Litva, Latviya, Estoniyada çox məşhur məntiq oyunudur. Rus daması məntiqinizi və strateji bacarıqlarınızı inkişaf etdirə biləcək çətin stolüstü oyundur.
Tətbiq güclü oyun alqoritmini və dost klassik interfeysi ehtiva edir. Bu rahatlaşdırıcı oyunla strateji bacarıqlarınıza meydan oxuyun. İndi siz istədiyiniz yerdə, birbaşa ağıllı telefonunuzdan dama oyunundan həzz ala bilərsiniz.
Xüsusiyyətləri:
+ 12 çətinlik səviyyəsinə malik qabaqcıl AI mühərriki, AI təsadüfilik üçün oyun açılışlarından da istifadə edir
+ Onlayn - ELO reytinqi, onlayn oyunların tarixi, liderlər lövhələri, nailiyyətlər, söhbət, oyunçuların bloklanması (VIP).
+ Bir və ya iki oyunçu rejimi - kompüter AI-yə qarşı bacarıqlarınızı sınayın və ya planşetdə dostunuza meydan oxuyun
+ Öz dama lövhəsi mövqeyini tərtib etmək bacarığı (təlim və peşəkar istifadə üçün)
+ Kompozisiyalar - başlanğıcdan ustaya qədər 5 müxtəlif çətinlik səviyyəsi ilə >400 kompozisiya hazırlanmışdır
+ Saxlanan oyunu təhlil etmək, seçilmiş mövqedən oyunu təkrarlamaq imkanı
+ Oyun açılışları - təsvir olunan oyun açılışlarını təhlil edə bilərsiniz
+ Oyunları saxlamaq və sonra davam etmək imkanı
+ Oynanan oyunların statistikası
+ Çoxlu lövhələr: taxta, plastik, düz mərmər, uşaq üslubu
+ Valideyn nəzarəti - oyun parametrlərini parolla kilidləyin və övladınızın məhsuldarlığını daha sonra statistikada yoxlayın
+ Oyun bitdikdən sonra da hərəkəti ləğv etmək imkanı
+ Avtomatik saxla
Oyun qaydaları:
* Oyun 8×8 ölçülü lövhədə tünd və açıq kvadratların növbə ilə oynanılır.
* Hər bir oyunçu öz tərəfinə ən yaxın olan üç cərgədə 12 parça ilə başlayır. Hər bir oyunçuya ən yaxın olan sıra "tac baş" və ya "krallar sırası" adlanır. Ağ fiqurları olan oyunçu əvvəlcə hərəkət edir.
* Kişilər diaqonal olaraq bitişik boş kvadrata doğru irəliləyirlər.
* Əgər oyunçunun parçası taxtanın rəqib oyunçu tərəfindəki kral cərgəsinə keçirsə, o parça "taclanacaq", "kral" olacaq və geri və ya irəli hərəkət etmək və bu diaqonalda hansı sərbəst kvadratı seçmək imkanı qazanacaq. dayandırmaq.
* Bir adam padşah olarsa, tutmağa davam edə bilər, padşah kimi geriyə tullanır. Oyunçu ələ keçirdikdən sonra hara enəcəyini seçə bilər.
* Tutma məcburidir və atlamadan hərəkət etmək üçün onu ötürmək olmaz. Bir oyunçunun tutmaq üçün birdən çox yolu olduqda, hansı ardıcıllığın ediləcəyini seçə bilərsiniz. Oyunçu seçilmiş ardıcıllıqla bütün tutmaları etməlidir. Tutulan parça ardıcıllıqla bütün tutmalar edilənə qədər lövhədə qalır, lakin yenidən atlana bilməz (Türkiyə tutma qaydaları).
* Etibarlı hərəkəti olmayan oyunçu uduzur. Bu, ya oyunçunun fiqurları qalmadıqda və ya oyunçunun fiqurları rəqibin fiqurları ilə qanuni hərəkət etməyə mane olarsa belə olur. Rəqiblərdən heç birinin oyunda qalib gəlmək imkanı yoxdursa, oyun heç-heçə sayılır. Eyni mövqe üçüncü dəfə təkrarlandıqda oyun heç-heçə sayılır və hər dəfə eyni oyunçu hərəkət edir. Bir oyunçu heç-heçə təklif edərsə və rəqibi təklifi qəbul edərsə. Bir oyunçunun tək bir düşmən padşahına qarşı oyunda üç kralı varsa və onun 15-ci gedişi düşmən kralını tuta bilməz.
Güncəlləmə vaxtı
28 iyl 2024