Калі я працаваў над тым, каб стаць псіхолагам-даследчыкам, я выявіў, што мая ўласная сур'ёзная сацыяльная трывожнасць робіць немагчымым падтрымліваць высокі ўзровень сетак, неабходны для поспеху ў гэтай галіне. І будучы студэнтам з абмежаванымі фінансавымі магчымасцямі, велізарныя выдаткі на тэрапію не былі варыянтам.
Шчыра кажучы, гэта руйнавала маё жыццё.
Тады я даведаўся пра кагнітыўна-паводніцкую тэрапію, якая прызначана для таго, каб навучыць вас быць самім сабе тэрапеўтам. Самастойнае даследаванне мне вельмі дапамагло, і я задаўся пытаннем, чаму ўсё больш людзей не паспрабавалі гэта з-за ўласнай сацыяльнай трывогі. Я зразумеў, што іншыя людзі не маюць лёгкага доступу да гэтай інфармацыі, таму што большая частка псіхалогіі схавана ў часопісах.
Але я мог бы ўсё гэта змяніць.
Я хацеў распрацаваць тое, што не толькі навучала б кагнітыўнай паводніцкай тэрапіі, але і рабіла яе цікавай. Тое, што было б даступна кожнаму. Нешта інтэрактыўнае і абнадзейлівае, чаго ніколі не было ў іншых праграмах для псіхічнага здароўя.
Таму я пераключыўся на распрацоўку праграмнага забеспячэння і стварыў гульню для смартфонаў, якая лечыць сацыяльную трывогу. Я спадзяюся, што вы знойдзеце гэта карысным.