3D Object Maker сумяшчальны з мадэлямі ў STL, OBJ і 3DS фармаце. Вы можаце экспартаваць сваю працу гатовы да друку ў 3D (у фармаце STL) або працягваць працаваць на гэтым пазней (фармат СЦЭНЫ).
Як выкарыстоўваць APP:
Дадаць геаметрычныя фігуры (з правай панэлі) у plataform, каб стварыць свой уласны аб'ект. Таксама вы можаце імпартаваць STL, мадэлі OBJ і 3DS да plataform. Пазней, экспартаваць аб'ект як STL файл (для 3D друку) або ў выглядзе файла SCENE (працягваць працаваць на гэтым пазней).
Як знізіць АБ'ЕКТЫ:
1) Дадаць месца А ў plaform.
2) Дадаць месца B на платформе.
3) Выбар аб'екта Б.
4) Абярыце матэрыял «Hollow» (з правай панэлі).
5) Экспарт працы ў якасці STL файла (аб'ект Б будзе сціраць кожны аб'ект, часткова ці цалкам, гэта значыць у гэтай прасторы). У залежнасці ад таго, наколькі складанымі з'яўляюцца аб'ектамі, прылада можа заняць некалькі хвілін, каб выканаць пастаўленую задачу.
ЯК FUSION АБ'ЕКТЫ:
1) Дадаць месца А ў plaform.
2) Дадаць месца B на платформе.
3) Выбар аб'екта Б.
4) Абярыце любы матэрыял (акрамя «Hollow») з правай панэлі.
5) Экспарт працу як файл STL.
ЯК Перасоўвацца ПЛАТФОРМЫ:
Адзін палец, каб павярнуць, два пальцы, каб павялічваць і памяншаць маштаб і тры пальца, каб перамясціць камеру.