Вітаем у High Frontier 4 All!
Адпраўляйцеся ў захапляльнае падарожжа ў космас, дзе амбіцыі і кемлівасць падсілкоўваюць гонку па вывучэнні нашай Сонечнай сістэмы! Першапачаткова распрацаваная ракетным інжынерам і з багатым колам дасведчаных аўтараў на працягу многіх гадоў, High Frontier 4 All з'яўляецца адной з самых складаных і карысных настольных гульняў, калі-небудзь створаных, якая спалучае навуковы рэалізм са стратэгічнай глыбінёй, як нішто іншае.
У ION Game Design мы ганарымся тым, што прапануем вам яе ўражанні ў выглядзе праграмы, створанай, каб адзначыць складаную прыгажосць гэтай рэвалюцыйнай гульні і палепшыць ваш вопыт, пакуль вы адкрываеце новыя гарызонты і заваёўваеце космас.
Дзякуй, што далучыліся да нас у гэтым прыгодзе — ваш сусвет чакае!
- Бесіме Уянік, генеральны дырэктар Ion Game Design
** Адрозненні і адсутныя функцыі ад настольнай гульні **
Пошук шляху:
• Хоць шляхі не заўсёды ідэальныя, мы актыўна працуем над далейшымі паляпшэннямі.
Неабмежаваная колькасць збудаванняў:
• Няма абмежаванняў на колькасць аванпостаў, прэтэнзій, калоній, фабрык і ракет, якія можа мець гулец.
Разлік навуковага паліва:
• Разлік паліва цяпер выкарыстоўвае навуковае ўраўненне ракеты замест абстрактнай версіі настольнай гульні.
Асаблівасці сайта астрабіялогіі, атмасферы і падводных лодак:
• Абмежаваная рэалізацыя.
Прывілеі першага гульца:
• Недаступна.
Пралёт сонечнага Оберта:
• Лічыцца звычайнай небяспекай.
Небяспекі пасадачнага модуля:
• У цяперашні час функцыянуе як звычайны пасадачны модуль.
Паварот цяжкіх кампанентаў радыятара:
• Няма магчымасці павярнуць цяжкія кампаненты радыятара ў іх лёгкі бок.
• Калі яны павінны паварочвацца аўтаматычна, яны будуць выведзены з эксплуатацыі.