▲▲▲ Просты і зразумелы сюжэт ▲▲▲
"Уцёкі ад гэтага ..."
"..." Колькі разоў вы? "
Каб пазбегнуць часу пераўвасаблення
Вы павінны перамагчы боса (д'ябла), які ўцячэ ў пачатку красавіка.
▲▲▲ Баявы метад - магічны сінтэз ▲▲▲
-Сынтэзуючы больш за 100 відаў магіі, накладзіце адзін на аднаго і зрабіце наймацнейшую атаку.
-Монстры маюць розныя атрыбуты, выкарыстоўвайце магію Сянке, каб перамагчы іх, каб атрымаць матэрыялы.
▲▲▲ Элементы RPG - развіццё персанажа ▲▲▲
-Кожныя 30 секунд вы будзеце атрымліваць трэніровачныя ачкі, каб умацаваць сябе, а Мана можа павялічваць атрыманую колькасць.
-Вы таксама можаце атрымліваць узнагароды ў аўтаномным рэжыме і лёгка гуляць.
▲▲▲ Распрацуйце ўласны жанр ▲▲▲
"Жанр аднаго забойства"
"Перагрэў атрыбутаў агню прыводзіць у дзеянне жанр"
"Жанр водных негатываў"
"Жанр" Хуткі камбінат ветру "
"Наймацнейшая школа Зямлі з дзідамі і шчытамі"
"Умацаванне школы святла"
"Цёмны адмоўны дадатковы жанр"
"Пасіўны дапаможны жанр агульнай атакі"
-50 відаў "актыўных навыкаў"
-40 відаў "пасіўных навыкаў"
Чакаю, пакуль вы створыце.
▲▲▲ Музыка ▲▲▲
https://musmus.main.jp/
▲▲▲ Меры засцярогі ▲▲▲
Аднаўленне дадзеных для гэтай гульні немагчыма.
Гульцы просяць правільна захоўваць свае гульнявыя дадзеныя.
Калі ласка, добра падумайце, перш чым грошы за клас.