Уявіце, што вы бачыце суполку такой, якой яна выглядала 100 гадоў таму, а на самай справе знаходзіцеся ў ёй сёння. Аб'ядноўваючы дапоўненую рэальнасць з гістарычнай фатаграфіяй, праграма таймфрейма дазваляе гульцам убачыць, як выглядалі розныя месцы ў мінулыя гады. Выкарыстоўваючы GPS, праграма «размяшчае» гістарычныя фатаграфіі ў дакладных фізічных месцах, дзе яны былі зроблены першапачаткова, а затым дазваляе гульцам стаяць у тых жа месцах і параўноўваць цяперашнія сцэны з мінулым.
Усё гэта ўбудавана ў «паляванне на гісторыю», што дазваляе гульцам адначасова даследаваць сучаснасць і мінулае супольнасці. Інфармацыя аб напрамку ў дадатку дапамагае гульцам знайсці месцазнаходжанне часовага перыяду. Апынуўшыся ў патрэбным месцы, функцыя AR змяшчае адпаведную гістарычную фатаграфію ў відэа. Гульцы могуць згарнуць і паменшыць фатаграфію, каб убачыць змены, якія адбыліся паміж мінулым і сучаснасцю. Апавяданне суправаджае вопыт, дапамагаючы гульцам цалкам зразумець значэнне выявы і месца.
Пасля таго, як гулец наведае месца, адпаведнае фота і апавяданне дадаюцца ў яго альбом (інвентар). Такім чынам, гульцы «збіраюць» гістарычныя фатаграфіі, наведваючы кожную лакацыю. Затым сабраныя фатаграфіі можна праглядзець у любы час у альбоме. Гэта становіцца выдатным спосабам збіраць і дзяліцца гісторыяй з мабільнай прылады.
Часовыя рамкі ў канчатковым выніку падтрымаюць гістарычны вопыт у сотнях гарадоў, ствараючы захапляльны і інтэрактыўны спосаб вывучэння гісторыі. Насамрэч, мы лічым, што Time Frame — гэта «будучыня гісторыі».