Unity Reflect - гэта рашэнне для дызайну і каардынацыі BIM, якое злучае ўсіх удзельнікаў праекта на адной імерсіўнай, сумеснай платформе рэальнага часу незалежна ад прылады, памеру мадэлі альбо геаграфічнага месцазнаходжання. Перанясіце свае BIM-дадзеныя з Revit, Navisworks, SketchUp і Rhino у рэжыме рэальнага часу ў рэжыме 3D на шэрагу прылад у AR і VR, каб пераадолець разрыў паміж дызайнам і будаўніцтвам.
Unity Reflect дазваляе:
• Візуалізуйце мадэлі BIM (Building Information Modeling) на вашым тэлефоне або планшэце, падключыўшыся да сервера Unity Reflect.
• Адкрыйце жывую спасылку і ўбачыце змены, унесеныя ў мадэль у вашым дызайнерскім дадатку, якія адлюстраваны ў рэальным часе ў дадатку Unity Reflect.
• Адфільтруйце мадэль на аснове яе метададзеных BIM і вылучыце сістэмы і кампаненты самастойна.
• Прагляд вашай мадэлі ў дапоўненай рэальнасці ў сусветным маштабе
Для таго, каб зрабіць вашу мадэль даступнай для прыкладання Unity Reflect, вы павінны спачатку апублікаваць яе на серверы Unity Reflect. Для гэтага проста ўсталюйце убудова Unity Reflect у ваша дызайнерскае прыкладанне (Revit, Navisworks, BIM360, Sketchup, Rhino) і націсніце кнопку "Экспарт" альбо "Сінхранізацыя".